Infiltrateur dimir...

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Laquakiller Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 23/10/2003 Vu en 2018
Samedi 08 Octobre 2005 à 10:46 #1
Voilà que pensez vous de l'infiltrateur Dimir?



Je la trouve assez forte et dans un deck adapté peut faire office de bon tuteur... Je rappelles qu'en t2 elle peux aller chercher jitte ou glimpse et j'en passe... Hors t2 sceptre isochronique, trou de mémoire, counterspell... Pour une commune il y a pire! Et elle reste 1/3 pour 2 mana imblocable.
Vaut-elle le coup d'étre joué?
Gwalcmal Membre · Sorcier 111 messages Inscrit le 16/09/2005 Vu en 2018
Samedi 08 Octobre 2005 à 10:51 #2
Ben c'est comme toute les cartes transmut, par contre c'est bien nul sans ca :-D
Enfin c'est mon avis ;-)
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Samedi 08 Octobre 2005 à 10:53 #3
Le transmute c'est de tte facon mauvais, parce que c'est rituel, et que les sorts a transmuter sont rarement interessant en tant que tel.

L'infiltrateur ne fait pas exception.
skulldog Membre · Légende 1 112 messages Inscrit le 22/02/2005 Vu en 2014
Samedi 08 Octobre 2005 à 19:23 #4
Dans cette carte la seule chose de bien c'est le dessin :-)

kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 11:41 #5
c'est une tres bonne carte!!! mais le coup de transmute %1 %U %B bi colore c'est chiant!!! une tres bonne bete!! c'est une trop bonne creature!!!!! ca fait mur au debut et apres des que tu lock la partie!!!! boum ca attaque!!! non tres bonne comune!!!!!!
Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Dimanche 09 Octobre 2005 à 11:49 #6
Je l'ai eue en premium dans mon troisième booster. C'est une très belle carte, dommage qu'elle ne soit pas meilleure que ça... :cry:
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 09 Octobre 2005 à 12:05 #7
une excellente petite commune pour les drafts/scellés.

pas chere, bonne endu, meilleure capacité d'evasion existant.
et le transmute. reste plus qu'à la booster

en construit, elle pourra servir grace à son transmute. sinon ...moyen.
Maurice_ChocoSuisse Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 26/09/2005 Vu en 2008
Dimanche 09 Octobre 2005 à 12:12 #8
Moi je suis avec KungfuFighting: c'est une bonne carte.
La bêbête est sympathique pour encaisser les jeux weenie et la transmutation la rend bonne même une fois la partie avancée.
Attention à ceux qui sous-estiment cette capacité : si c'est trop mou durant les premiers tours, ça n'en reste pas moins très fort en milieu ou fin de partie pour aller chercher le kill, l'anti-bête, etc que l'on attend.
Always look on the briiight side of life...
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 12:23 #9
Je trouve que c'est une très bonne carte pour une commune, peut servir pour un ninjutsu sur yeux d'encre.
Voilà j'ai une chite question je profite de ce post pour le transmute faut payer %1 %U %B ?
La mort plane sur vous
1957 Membre · Légende 445 messages Inscrit le 17/10/2004 Vu en 2006
Dimanche 09 Octobre 2005 à 12:29 #10
Oui il faut payer
skulldog Membre · Légende 1 112 messages Inscrit le 22/02/2005 Vu en 2014
Dimanche 09 Octobre 2005 à 12:33 #11
c'est un peu bete : elle est imblocable est elle a une endurance plus importante que la force. Sinon elle me rapelle un certain infiltrateur ... :roll:

sekil Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 29/08/2004 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 14:26 #12
vraiment sympa il suffit plus qua y equiper un jitte
8-) j'ai as peur de la mort mais c'est que je n'aimerai pas etre la quand ca m'arrivera 8-)

sekil Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 29/08/2004 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 14:40 #14
oh une combo de merde (ou sert le transmute)
phase 1
t'a plein de mana (beaucoup beaucoup en fait pas trop)
phase 2
tu transmute ton infiltrator
phase 3
tu va chercher un jitte
phase 4
tu le met d'an ta main
phase 5
tu regarde to adversaire dans les yeux
phase 6
tu rit
phase 7
tu joue jitte
phase 8
tu pose un autre infiltrator
phase 9
tu equipe jitte
phase 10
tu va chercher un café (en attendant qu'il fasse son tour)
phase 11
tu attaque avec ton infiltrator
phase 12
tu met des marqueur sur le jitte et tu set tres content
phase 13 (la derniere enfin)
12 tour plus tard tu perd

alors impresionnant :-o
8-) j'ai as peur de la mort mais c'est que je n'aimerai pas etre la quand ca m'arrivera 8-)

kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 16:20 #15
eh!!!!!!!!! mais c'est vraiment pas con un deck ninijitsu!!!!!!!!!!!!!!!!!!" %U %B avec l'infiltrateur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

car pour le mem prix porteuse des crues ou ornitopter ca vol certe mais ca peut se faire bloquer!!!

par contre l'infiltrateur!! c'est de la balle!!

tour 2 tu le poses. apres tu reussi un ninjitsu!!

tour d'apres: ben tu n'as pas de jitte ou de sort a deux! ALors tu transmute le petit :-)

hiihihhi transmute c'est vraiment fort :-). c'est toolbox!!!

Pour certains sur le forum faudrait voir si vous savez vraiment a quoi sert transmute

ABE salut!! :-D
Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

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