Infiltrateur dimir...

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 09 Octobre 2005 à 16:37 #16
transmute sera utile dans les jeux controles.
un arto ou un enchantement embetant ? je transmute pour aller chercher un desenchantment.
je controle la table, mais l'adversaire semble attendre un terrain pour jouer qqchose? je transmute pour aller chercher un contresort.
une creature non noire embetante ? zou une terreur
il me manque une carte avec un ccm de 2 pour ma combo ? je vais la chercher...
etc..etc...
bref, si on construit un jeu en regardant bien les ccm des cartes, on peut surement faire quelque chose d'assez puissant.

je prefere nettement les transmute avec qu'une seule couleur ds le cout d'activation. mais si on joue noir/bleu, c'est pas inutile d'avoir cet infiltrateur
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 20:04 #17

Le 09/10/2005, lyon4 avait écrit ...

transmute sera utile dans les jeux controles.
un arto ou un enchantement embetant ? je transmute pour aller chercher un desenchantment.
je controle la table, mais l'adversaire semble attendre un terrain pour jouer qqchose? je transmute pour aller chercher un contresort.
une creature non noire embetante ? zou une terreur
il me manque une carte avec un ccm de 2 pour ma combo ? je vais la chercher...
etc..etc...
bref, si on construit un jeu en regardant bien les ccm des cartes, on peut surement faire quelque chose d'assez puissant.

je prefere nettement les transmute avec qu'une seule couleur ds le cout d'activation. mais si on joue noir/bleu, c'est pas inutile d'avoir cet infiltrateur

Si on reflechit bien on peut s'en servir pour aller chercher le coupe bourse dimir :-D
La mort plane sur vous
YogZbul Membre · Légende 665 messages Inscrit le 10/02/2005 Vu en 2009
Dimanche 09 Octobre 2005 à 20:58 #18
sûr, le coupebourse dimir est horrible pour l'adversaire et excellent pour toi a partir de là 1ère fois qu'il frappe... mais dans ce genre, il y a encore imbroglio de mixture.....
Falaakr Membre · Légende 339 messages Inscrit le 18/06/2005 Vu en 2018
Dimanche 09 Octobre 2005 à 20:58 #19
cc de l'infiltrateur : 2
cc du coupe bourse : 3
Tum 'explique comment tu fait après?
Faut pas confondre avec perplex quoi....
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 21:11 #20
Je te rappelle que le transmute de l'infiltrator dimir est de %1 %U %B
La mort plane sur vous
Laquakiller Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 23/10/2003 Vu en 2018
Dimanche 09 Octobre 2005 à 21:59 #21
osiris, j'veux pas te vexer mais tu devrais relire le principe de la capacité de transmute... Elle tient compte du ccm de la carte que tu transmute, pas de ce que tu paie pour la transmuter... Mon sentiment à l'égard de cette capacité, c'est de fournir un tuteur correct, bien que limité (et encore...) à ceux qui n'ont pas les moyens de dépasser les decks petits budgets en t2
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 09 Octobre 2005 à 22:01 #22

Le 09/10/2005, Laquakiller avait écrit ...

osiris, j'veux pas te vexer mais tu devrais relire le principe de la capacité de transmute... Elle tient compte du ccm de la carte que tu transmute, pas de ce que tu paie pour la transmuter... Mon sentiment à l'égard de cette capacité, c'est de fournir un tuteur correct, bien que limité (et encore...) à ceux qui n'ont pas les moyens de dépasser les decks petits budgets en t2

Rah encore mal lu une capa pfou j'en ai marre ils peuvent pas le dire explicitement, bin il me reste plus que perplex alors.... :evil:
La mort plane sur vous
Laquakiller Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 23/10/2003 Vu en 2018
Lundi 10 Octobre 2005 à 19:43 #23
bah ça arrive a tout le monde... j'ai encore du mal à expliquer la mue a un pote... :lol:
Kitabatake Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 30/01/2005 Vu en 2008
Lundi 10 Octobre 2005 à 20:02 #24
Moi je le trouve pas mal, c une commune donc faut pas trop demander.

Mais le dessin est beau :)
murdespoir Membre · Légende 923 messages Inscrit le 07/01/2005 Vu en 2014
Mardi 11 Octobre 2005 à 21:41 #25
Je trouve que "transmute" et "imblocable" sont un peu paradoxaux. Transmute semble en effet plus destiné à des jeu control ou combo ou on tue avec des grosses bête voir pas de bêtes du tout. Dans cette optique le côté créature de la carte servirait éventuellement à bloquer pour gagner du temps fasse à agro. Mais dans ce cas l’imbocabilité ne serre pas à grand chose, on attendrai plus un capacité défensive tel que le vol, ou des protection (contre les créatures serrait le top).

Donc moi dans le même style je préfère son grand frère le mur 0/5 vol pour 3 je trouve son assemblage de capa très logique, pour l’avoir déjà un peu testé il est très agréable à jouer (mais les 2 cartes sont bonnes à mon gout).

Quand à voir Jitte et infiltratieur dans un même deck ça me surprendrais. Je ne connais pas beaucoup d’agro ou on paye 3 juste pour chercher une carte (fusse jitte) et 1/3 pour 2 il à pas trop le profil agro. Mais sais t’on jamais.

C'est votre ultime bafouille?
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Mercredi 12 Octobre 2005 à 00:28 #26
ce qu'il y a de paradoxal pour le transmute, c'est d'etre bleu ET sorcery... c'est deja un defaut en soi.
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Mercredi 12 Octobre 2005 à 07:55 #27
franchement ceux qui dise c'est une commune il ne faut pas trop en demander me font rire :

il y a des commune qui sont aussi forte que des rare voir plus forte :
- messe noir
- contre sort dans certaine édition
- naturalisation
....

bref attention a na pas dire : Commune = merde, unco = jouable et rare = super carte
car c'est pas toujours le cas :

Le témoin éternel était unco et c'est LA meilleur carte de 5eme aube
bref la rareté ne veux absolument rien dire.
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:25 #28
de meme que gush, brainstorm et dark ritual sont les meilleures carte de mercadia.

Cela etant, pour ce qui est de l'infiltrateur, c'est bien une mauvaise carte.

[ Edité par Sydney Le 12 oct 2005 ]
TheGK Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 04/05/2005 Vu en 2006
Jeudi 20 Octobre 2005 à 22:48 #29
Personnellement , je trouve cette carte super dans un jeu adapté , par exemple , Dans le preconstruit "Intrigues de Dimir" , elle est ideale et m'a permis de remporter la partie alors que ma situation était au plus mal . En effet , on jouait avec des potes en deux contre deux et je me suis retrouvé tout seul contre deux aie ! Mais bon , avec notre bon "Infiltrateur de Dimir" , je suis allé cherché un drain psychique et avec 13 terrains disponibles , j'ai liquidé mon premier adversaire , et avec les deck ,abattre l'autre n'a pas été difficile . Tout ça pour dire que cette carte est trés utile dans un contexte relatif . Mais j'avoue que 1 de force c'est maigre , mais , trois d'Endurance , c'est costaud , surtout pour deux manas . En conclusion , je toruve donc à cette carte une double utilité : aller chercher des sorts peu chers et surtout se procurer un bloqueur moyen tour deux car en plus , c'est une carte noire , c'est à dire qu'elle résiste aux trucs du genre "terreur" ou autre machins vicieux . Finalement , Dans un deck noir/Bleu aggro et Rapide , je pense que dans ce bloc , cette carte est tres utile , pour pas dire indispensable , Mais cela n'entraine que moi de penser ça . :-D
kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Dimanche 23 Octobre 2005 à 01:17 #30

Le 11/10/2005, murdespoir avait écrit ...



Quand à voir Jitte et infiltratieur dans un même deck ça me surprendrais. Je ne connais pas beaucoup d’agro ou on paye 3 juste pour chercher une carte (fusse jitte) et 1/3 pour 2 il à pas trop le profil agro. Mais sais t’on jamais.



juste un truc transmute ca te fiat pas perdre de temps ca permet de faire solution!!!

tour 1 tu pose un truc.

tour 2 tu poses un dimir!!

tour 3 tu as par magie un autre dimir et tu fais ca transmute tu va cherche jitte!!!

tour 4 tiens j'ai jitte je pose jitte j'equipe et je t'agresse!! et voila tu peux pas bloqué t'es dans la m....

bon c'est utopique de dire ca!! mais infiltrateur c'est une bonne commune!! car au debut ca bloque et apres ca grignote les points de vie!!!

Un truc que j'ai fait a un draft infiltrateur avec cape de moissisure :-) hihih je prendre 4 a chaque tour sans pourvoir bloque je dis juste lol hihi

ABE bye!! et comme j'avais dit pour certains apprener les regles avant de dire des trucs faut! Se qui c'est confirmé par la suite :-) ABE

Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

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