mais tout de même une 4/4 tour 2 ...elle pourait facilement rivaliser avec la 3/3 trample ( vilage arboricole ) mais lui sort seulement tour 3 car il arrive en jeu tapé et sa métamorphose coute ...non franchement c'est une bonne carte !
Où est la différence ? Là, c'est pareil, tu ne pourras t'en servir en attaque ou défense que au tour 3 (sauf accélérateur de mana).
On peut comparer les deux très rapidement :
Rappelons que e village arboricole est un terrain
non-basique, qui arrive en jeu
engagé. Il peut, pour

, devenir une créature
3/3 piétinement.
En comparaison :
- Le Genju n'est pas un terrain, c'est un
enchantement de terrain. Par conséquent, il prendra de la place
en plus dans votre deck.
- Le genju doit de plus enchanter un
terrain basique de type forêt. Par conséquent, vous serez
limité dans les terrains que vous pourrez utiliser, si vous voulez rentabiliser le Genju.
+ En revanche, il peut être
opérationnel tout de suite, à condition que vous controlliez le terrain qu'il enchante depuis le début de votre tour. Vous pouvez donc mettre 4 blessures à votre adversaire grace à
l'effet de surprise (gros point positif que le village n'a pas, les créatures célérité en vert, c'est pas courant).
+ Au niveau force endurance, il est
4/4 (et donc potentiellement plus intéressant qu'une 3/3), mais
n'a pas le piétinement. Ne protestons pas, sa f/e le rendent très intéressant quand meme.
- Il reste
plus fragile que le village arboricole. Sans utiliser la capacité, il est sensible aux désenchantements en tout genre, et aux casse terrains habituels. Une fois transformé, le Genju sera aussi sensible aux "destroy creature" et aux blasts.
+ Si le terrain qu'il enchante est détruit, le Genju
revient dans votre main (attention, uniquement si c'est le terrain qui va au cimetière, et pas le Genju). Cette capacité déclenchée rappelle fortement la Rancoeur, et c'est plutot de bon augure.
Avec cette comparaison, vous devriez déjà y voir plus clair.
[ Edité par Crapaud Le 14 jan 2005 ]