La carte wizards du jour.

Sujet verrouillé

154 messages · 10 738 vues · qui a participé ?

Linksky Membre · Légende 497 messages Inscrit le 17/10/2003 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:09 #16
C clair, on peut guère la jouer que si on est sûr de gagner, mais peut-être que dans le cadre de la preview, on pourait peut-être survire au défaut (au tour 4, l'adversaire peut ne pas être encore trop dangereux, mais bon, c'est chaud quand même...).
"Reconnaître son ignorance est le premier pas vers la sagesse".
Ex Arbitre lvl 1
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:34 #17
lol... Super génial comme carte... j'ai hâte de voir un adversaire jouer avec. Encore une carte de pinpin.

Il va falloir que je fasse astiquer mon glissement astral, looool
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
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lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:35 #18
Pourquoi on ne peut pas annuler son défaut? En quoi son défaut diffère de celui de lisseur qui est contrable par asphyxie? Tiens, c'est vrai que glissement astral ferait mal à cette petite bête...

[ Edité par lokiel Le 09 Jan 2004 ]
Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:45 #19
bah oui lokiel, tu peux si tu veux, t'amuser à faire un deck lisseur et compagnie, avec scpetre isochronique et asphyxie...

mais ça va utiliser bcp plus de mana et de cartes pour des créatures pas géniales...
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selton01 Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 01/07/2003
Vendredi 09 Janvier 2004 à 11:33 #20
aujourd'hui wizards nous montre une créature qui est une 9/8 vol piétinement pour 4 manas........sauf qu'en + vous devez sauter vos deux prochains tours.:/ je suis pas convaincu 2 tours c'est vraiment beaucoup!!beaucoup trop.
....
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:02 #21
deux tours, c'est beaucoup... les jeux avec glissement astral faisant partie des jeux les plus joués en type 2, cette carte risque fort de ne pas faire un pli tant que le glissement sera type 2. deja mieux vaut lui donner la celerité (jambieres) , sinon l'adversaire aura tout son temps pour s'en debarrasser avant qu'elle ne puisse attaquer et faire ses premieres blessures (3 tours !). franchement a part ds un jeu stase, je ne vois pas ou la mettre...
Vintar Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 12/08/2003 Vu en 2007
Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:02 #22
avec Asphyxie ça devient intéressant, ça permet de poser très vite un gros thon.
Cela dit, si c'est pour se bouffer un fracasser/démantelement, ce qui est fort probable, c'est moyen.
Donc au final ça me parait délicat à jouer, car sans asphyxie l'adversaire a 3 tours pour la gérer, largement suffisant...
Wotan Membre · Seigneur 139 messages Inscrit le 15/05/2002 Vu en 2010
Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:32 #23
Oui mais quand même ça fracasse!!!!Suffit de jouer les bonnes cartes à coté putain!!Moi Darksteel ça me plaît comme édition.Vais même ptet faire le set foil,les dessins sont trop bô.Y a vraiment du bon par rapport aux autres édition.

And I will strike down upon these with great vengeance and furious anger those who attempt to poison and destroy my brothers.And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon you.
mattevski Membre · Légende 904 messages Inscrit le 06/10/2002 Vu en 2009
Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:55 #24
Pour skullclamp, je trouve qu'elle est enorme en weeny, avec raise the alarm et forge acier, ca fait piocher 4 pour 2 !!!

Pour l'autre, il y a un moyen d'eviter le défaut, c'est stifle.
Sinon elle doit etre jouable dans des trucs de combo mais elle est assez minable quand meme
[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?
AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Vendredi 09 Janvier 2004 à 13:37 #25
Avec cette créature et le stifle, je pense que Wizard nous prépare un truc pour contrer les capacités déclenchées d'artefact car ça sent le deck à thème à faire.

Sinon, je pense que c'est une carte jouable en preview sous une certaine mesure par exemple si l'adversaire ne contrôle pas.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Ekinox Membre · Druide 59 messages Inscrit le 23/04/2003 Vu en 2005
Vendredi 09 Janvier 2004 à 14:25 #26
juste une info : cette carte ne sera surement pas bannie.
Rappelez-vous hoirie en tempest je crois...jamais bannie mais tombée aux oubliettes (pourtant c une bonne carte)
L'effet +1/-1 est surtout la clef de cette carte cf exemple de Wotc avec les Birds
Triskel Membre · Légende 368 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2005
Vendredi 09 Janvier 2004 à 16:29 #27
quelques cartes présentes dans le Lotus Noir sur sombracier : - furnace dragon affinty artifatcs flying quand il arrive en jeu depuis votre main : remove all artifatcs from the game - darsteel citadel terrain artefact indestructible - Last world instant ne peut etre contrer par sort ou capa counter target spell voila
Wotan Membre · Seigneur 139 messages Inscrit le 15/05/2002 Vu en 2010
Vendredi 09 Janvier 2004 à 17:32 #28
Ondirait le cousin de Sin de FFX.Mouarf

And I will strike down upon these with great vengeance and furious anger those who attempt to poison and destroy my brothers.And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon you.
hassamu Membre · Seigneur 165 messages Inscrit le 24/06/2003 Vu en 2015
Vendredi 09 Janvier 2004 à 22:36 #29
cette carte ferait un maleur dans un jeu ou l'on part en tour infini
 
killmana Membre · Légende 938 messages Inscrit le 04/04/2003 Vu en 2019
Samedi 10 Janvier 2004 à 15:31 #30
eathers of days et pas bon en tournoi,mais les combats entre potes,ça ça pourrait les impresionner!!!!
Une divinité de MC,dans les temps très très anciens... Plus actif,mais présent toujours.

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