Le 04/09/2021 à 10:21, CadetPatient avait écrit ...
Je ne comprends pas très bien l'utilité des lignes de texte : "si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour lorsque x etb". Il me semble que les cartes avec ce texte fonctionneraient de la même façon sans lui.
D'après le reminder text du token :
"If it becomes day or night or if a daybound permanent enters the battlefield, track day/night for the rest of the game."
> Tant qu'un daybound n'est pas arrivé en jeu ou que rien n'a dit de devenir day/night, on ne track rien. Ça veut dire que les nightbound ne peuvent pas entrer face night si un daybound n'a pas été joué avant (ou si rien n'a dit avant de passer en day/night).
> Le plus simple pour faire que le jour se lève, c'est de mettre daybound sur une carte. Mais une carte daybound a forcément une face nightbound, et ils n'ont pas voulu se contraindre mécaniquement. Du coup, il y a d'autres cartes qui font passer au jour ou à la nuit avec des capas, activées ou déclenchées.
> Si tu écris juste "on passe au jour quand ~~ arrive en jeu", c'est super fort : ça transforme instantanément tous les trucs nightbound si c'était la nuit. Rajouter "si ce n'était ni le jour ni la nuit, on passe au jour", ça permet de uniquement lancer le tracking jour/nuit, sans instantanément transformer tout le monde ; donc ça équilibre un peu.