[24 septembre 2021] Innistrad: Midnight Hunt

170 messages · 53 429 vues · qui a participé ?

CadetPatient Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 07/09/2019 Vu en 2022
Dimanche 12 Septembre 2021 à 20:59 #166
Je les trouve sympa, ces loups-garous. Ce sont des cartes soit  moyennes/okay pour leur coût, soit bonne au point qu'elles auraient pu valoir 1 de plus facilement (si elles étaient seulement comme leur coté nocturne). Et puis, ce sera souvent la nuit en milieu/fin de partie, et avec de la défausse, on peut facilement rapprocher le passage à la nuit/rendre plus difficile le passage au jour.

Par contre, ce sont les esprits qui me laissent très dubitatif. La plupart d'entre eux sont seulement moyen coté vivant, franchement mauvais coté mort comparé à leur coût. Alors okay, ce sont des cartes qu'on joue deux fois, mais est-ce que c'est un aussi gros avantage que ça, si c'est pour jouer d'aussi mauvaises créa ?

(je pense surtout au limité)
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Lundi 13 Septembre 2021 à 15:23 #167
Bon déjà merci à tous ceux qui ont posté les spoilers.
Ensuite je trouve les loups garous assez chouettes. Le seul hic que je trouve dans cette extension, c'est le manque de loups-garous à faible coût de mana. Et encore, si on est en standard, on a de quoi faire avec Chef de meute de loups-garous.
De plus, les deux trois lords de l'extension sont interactifs avec les loups. Et là on en a quand même quelques-uns en standard au coût peu élevé (ne serait-ce que Classe : rôdeur).
On ajoute dans le deck un ou deux Celestus afin d'éviter d'être dépendant des choix de l'adversaire et je pense que ça peut tourner. Après ne faisant pas de tournoi, je ne vais pas spéculer sur la puissance d'un deck loup-garou mais je pense que ça peut être fun.
La seule chose qui me dérange vraiment, c'est la difficulté de créer un deck edh loups-garous cohérent car la nouvelle extension propose une mécanique assez différente des anciennes extensions d'Innistrad.

Dans l'ensemble l'extension me plaît plus que ce que j'ai pu voir ces derniers mois, ne serait-ce que pour un excellent removal blanc et un cycle de créatures mythiques assez chouettes.
 
Team_limited Membre · Légende 259 messages Inscrit le 16/09/2019 Vu en 2024
Mercredi 15 Septembre 2021 à 22:28 #168
L'analyse du limité est postée ici, n'hésitez pas à aller y faire un tour pour préparer vos AP !
"Team_Limited", le compte commun de l'équipe de rédaction des analyses du limité sur Magiccorporation !
Chouard Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 17/02/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 17 Septembre 2021 à 07:56 #169
Après un peu de recul, je crois que je me suis trompé sur mon analyse, les loups garous sont pas mal fort. La clé sera d'amener la nuit le plus vite possible et la maintenir. Et là les loups garous sont impressionnants. Mas j'aurai aimé un peu de folie et un loup garou golgari mythique bien méchant. Ou un tricolore jund, je sais pas...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 20 Septembre 2021 à 19:09 #170
Dans les indices de MaRo, il y avait "• a curse that transforms into a creature".
J'ai vraiment cru qu'on allait avoir un truc qui transformait un joueur en créature, j'étais encore en train de chercher là xD .
Mais non, la déception xD
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.