[Automne 2020] Zendikar Rising

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 12:25 #211
Le 03/09/2020 à 11:46, MonsieurFish avait écrit ...
De même, pour le moment les sorts recto verso donnent très peu envie, l'éphémère rouge Valakut à la limite. C'est très polyvalent c'est sûr, mais est ce que la plupart trouveront une place en dehors du limité j'en doute, peut-être que deux trois sortiront du lot


Pour l'instant ça ressemble fort à des gadgets pour decks lands en EDH. Et encore, on ne peut même pas les chercher avec des sorts verts vu que le terrain est au verso...
CadetPatient Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 07/09/2019 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 12:49 #212
Je me dit tout de même que ça ressemble au genre d'avantage qu'on peut sous-estimer avant de l'avoir essayé, un peu comme les compagnons. Si ça se trouve, avoir un tour de retard sur l'adversaire, et des cartes souvent moyennes, vaut bien l'avantage de n'avoir pour ainsi dire jamais ni trop ni trop peu de terrain à quel que moment que ce soit de la partie, tant et si bien que plusieurs cartes devront être ban. J'en doute, mais je suis complètement incapable de poser cette mécanique sur le spectre allant de "banissable" à "injouable".

Autre remarque sans rapport : pour finir, à part pour les PW, je ne suis pas fans des illus alternatives. J'espère qu'ils feront mieux avec Kaldheim (dans le style de Alan Lee et de John Howe, ce serait génial !)/
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 13:04 #214
Ah le voilà l'anti-enchantement inconditionnel en noir.

Hé ben, c'est fort.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Hoby-one Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 20/06/2019 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 14:07 #215
Concernant Emeria, payer 7 pour 2 4/4 ange qui donnent un tour pour taper et une résistance aux destruction de board aux créatures non ange, ça paraît lourd à payer dans un agro et ça reste situationnel à un top deck avec 7 mana de disponible et des créatures non ange sur le board.

Après dans certains cas, je préférerais toper cette carte plutôt qu'une plaine, mais bon T7 dans agro si l'adversaire est pas mort c'est qu'il contrôle bien ou à aussi un gros board et la ça à la mérite de débloquer un peut la situation.

ça reste à voir avec le prochains spoils mais ces double cartes peuvent virtuellement faire passer un deck agro à 20 terrains à 24/28 terrains ce qui peut stabiliser le mana et les sorties aussi.
- Ce ne sont pas ces druides la que vous recherchez
6Farsight Membre · Légende 749 messages Inscrit le 02/02/2017 Vu en 2024
Jeudi 03 Septembre 2020 à 14:38 #216
Je pense que de toute façon, pour que les carte recto verso ne soient pas auto in, il faut qu'elles soient un peu en dessous de leurs équivalents que ce soit pour la partie sort ou la partie terrain.

Après, il y en a des jouables, notamment en vert et rouge, ou la blanche avec les anges. Certaines ne font pas rêver, mais il est vrai qu'entre top decker un land, ou une carte moyenne qui fait avancer, je préfère la carte moyenne.
 
C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 16:50 #217


https://twitter.com/rileyquarytower



https://twitter.com/crokeyz/status/1301524290588815362?s=20



https://multiplayer.it/notizie/magic-the-gathering-svelata-in-esclusiva-la-nuova-carta-esplorazione-di-valakut.html



Galerie WoTC

=> (fuitée plus tôt)

https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/crawling-2020-09-03

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Créature légendaire - Elemental ~~
When ~ ETB, search your library for a basic plans and a basic forest, put it into your hand, then shuffle you library
Players can't pay life or sacrifice non-land permanents to cast spells or activate abilities
4/4

https://twitter.com/AndreManentii/status/1301535312972308483



https://twitter.com/thebeccascott/status/1301535423999758337

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 03 sep 2020 à 17h36 ]
Devhidehead Membre · Légende 256 messages Inscrit le 17/12/2017 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 22:13 #218
C'est moi ou valakut exploration c'est très fort ?
×
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 22:32 #219
Le vrac du soir



1G
Creature - Lizard Elemental
The first kicked spell you cast each turn costs 1 less.
Whenever you cast a kicked spell, put a +1/+1 counter on Vine Gecko.
2/2



Makindi Mesas: [Land] U Enters the battlefield tapped, Tap: Add W
Makindi Stampede: [Sorcery] 3WW Creatures you control gain +2/+2 until end of turn.







Bonsoir.
Hoby-one Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 20/06/2019 Vu en 2022
Vendredi 04 Septembre 2020 à 01:29 #220
Le 03/09/2020 à 22:13, Devhidehead avait écrit ...
C'est moi ou valakut exploration c'est très fort ?

ça à l'air en tout cas. Mono R aime et avec le rajout du G ça peut faire mal.
- Ce ne sont pas ces druides la que vous recherchez
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Harkinian Membre · Légende 645 messages Inscrit le 19/04/2017 Vu ce mois-ci
Vendredi 04 Septembre 2020 à 10:30 #222
J'aime bien le design des 2 derniers sorts/lands uncos. Pouvoir placer un land est intéressant pour ce genre de sort qui a tendance à être carte morte tant que les conditions d'utilisation ne sont pas remplies.

Vu que les sorts/lands mythiques monocolores qui coutent 3PV pour arriver détap ont l'air d'être un cycle, je sens qu'il y a beaucoup de gens qui vont s'amuser avec rotefeu gobelin
Of course you should fight fire with fire. You should fight everything with fire.
-Jaya Ballard, task mage
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Vendredi 04 Septembre 2020 à 11:05 #223


{5}{G}{G}
Creature - Beast
Kicker {2}{G}
~ can't be countered.
Hexproof, Haste
If kicked, put four +1/+1 counters on ~ when enters.
6/6

https://as.com/meristation/2020/09/04/avances/1599203646_847773.html

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https://www.toplevelpodcast.com/murasa-brute/

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 04 sep 2020 à 11h36 ]
artdevil Membre · Légende 1 141 messages Inscrit le 23/01/2006 Vu en 2022
Vendredi 04 Septembre 2020 à 13:38 #224
Je comprends pas le statut de mythique de Shatterskull smashing. Ça pourrait aussi cibler le joueur mais là, non.
Et Hagar Bites, ça semble être la fausse bonne idée, Murderous Rider est bien plus robuste, même si on perd 2 points de vie. L’adversaire aura très souvent un terrain basique qui traîne et ça tue une créature uniquement, c’est du niveau d’un Drag to the Underworld qui est unco.
J’ai l’impression que les cartes double face Sort/Terrain ont systématiquement leur niveau de rareté augmenté d’un cran. Je suis pas sûr que ça se justifie systématiquement.
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 04 Septembre 2020 à 14:37 #225
Je pense qu'il est difficile de réaliser la puissance des cartes sorts/terrains. Les manadeath/manafull restent une des façons les plus courantes de perdre une partie. En limité, c'est évident que toutes ces cartes sont excellentes et remplacent directement un terrain. En construit c'est plus compliqué, parce que la perte de tempo dû à des terrains arrivant engagés est plus gênante. 

Dans tous les cas ces cartes permettent de bien lisser les sorties. Il me semble très probable que tous les decks jouant 24 terrains passent à quelque chose comme 22 terrains + 4 cartes sorts/terrains, minimum ; peut-être même plus.

Hagar Bites a beau coûter cher à lancer, tu seras toujours plus content de piocher ça qu'un terrain si ta main est vide et tu seras toujours plus content d'avoir ça dans ta main de départ si tu n'as qu'un ou deux autres terrains.

Les mythiques qui permettent de jouer le côté terrain dégagé semblent potentiellement encore plus fortes. Attention évidemment si l'on se rend compte que l'on ne joue strictement jamais le côté sort c'est mieux de mettre un vrai terrain à la place.

Bref wait & see, il va y avoir pas mal de tests à faire. Et si pour une fois wizards a été un peu prudent sur le design de cartes révolutionnant la stabilité des manabases, on va pas se plaindre !

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