[Automne 2020] Zendikar Rising

380 messages · 88 039 vues · qui a participé ?

nithbringeur Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2022
Mercredi 02 Septembre 2020 à 22:33 #196
Le scavanger c'est un faucon de nuit vampire booster. Donc oui très fort vu que le faucon a été beaucoup joué
Othar Membre · Seigneur 224 messages Inscrit le 30/12/2015 Vu en 2025
Mercredi 02 Septembre 2020 à 23:03 #197
Par contre question qui ne concerne pas les cartes.

L'histoire sera diffusée en Francais ou ils sont toujours dans l'optique de faire Anglais, 3 langues mortes et basta ?

Édit : Et puis ou les trouver du coup :I...
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 01:03 #198


Practiced Tactics
W
Instant (C)
Choose target attacking or blocking creature. Practiced Tactics deals damage to that creature equal to twice the number of creatures in your party. (Your party consists of one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)



Sorcery 4BB Each opponent loses 4 life points and you gain 4 life points.
///
Land comes into play tapped
T: Add B.

https://www.youtube.com/watch?v=Dtn4crlYeh4&feature=youtu.be



https://twitter.com/F2K_Ashlizzlle/status/1301271195489366023



https://twitter.com/efropoker/status/1301274040527515649




https://twitter.com/GabySpartz/status/1301284657342812160/photo/1



https://twitter.com/JEDepraz/status/1301280566843760640



https://twitter.com/LuisSalvatto/status/1301287364980023296

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 03 sep 2020 à 01h14 ]
Harkinian Membre · Légende 645 messages Inscrit le 19/04/2017 Vu ce mois-ci
Jeudi 03 Septembre 2020 à 01:18 #199
Qui a commandé un sulfuric vortex light avec supplément punition de force of negation?
Of course you should fight fire with fire. You should fight everything with fire.
-Jaya Ballard, task mage
MonsieurFish Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 07/04/2018 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 07:36 #200
2 points de vie à payer pour que Emeria arrive detap m'aurait semblé plus raisonnable, 3 ça fait beaucoup, surtout que le rituel est pas dingue non plus
This is the water
and this is the well
Drink full and descend
The horse is the white of the eyes
and dark within
Emperor Membre · Légende 420 messages Inscrit le 03/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 09:14 #201
La clause non-ange reste incomprehensible a mes yeux...cela aurait donne aux tokens la possibilite de survivre un peu plus, ce qui aurait rendu ce gros pate de sort moins indigeste, voire quasi jouable.
7 manas pour deux anges sans capas qui risquent de ne pas vivre longtemps ne me parait pas tres bon, et je vois mal quel jeu en construit voudrait se taper a 3 juste pour jouer une plaine degagee...
Je pense aussi etre degoute de la place qu'ont les anges en edh en general, ils sont retranches dans peu de couleurs (blanc ou rouge/blanc), n'ont aucune synergies entre eux et le gain de vie qu'ils procurent a tres peu de bons payoffs, compares aux dragons ou zombies, ils font peine a voir...alors quand un plane comme Zendikar qui possede les meilleurs anges se permet en plus de mettre une clause non-ange sur des cartes qui devraient leur etre destine ou font des anges qui fonctionnent avec le sideboard ca me rend mono-vert...
Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 03 Septembre 2020 à 09:43 #202
Franchement, avoir la possibilité de payer 3 points de vie pour avoir un terrain dégagé quand on veut (sachant qu'on peut toujours le jouer engager) et un gros topdeck en late-game, ça a au moins le mérite de se tester. C'est vraiment une option gratuite sur un terrain, je pense que vous sous-estimez la polyvalence.
Harkinian Membre · Légende 645 messages Inscrit le 19/04/2017 Vu ce mois-ci
Jeudi 03 Septembre 2020 à 10:02 #204
[edit: à propos d'emeria's call]La polyvalence peut être efficace, mais c'est quand même le genre de carte qui laisse une grosse faille dans le deck face à agro: que ce soit le côté land engagé, le coté self-bolt, ou le coté sort à 7 qui ne sauve pas vraiment, aucun des éléments n'est vraiment désirable si on est hors tempo.
En miroir de contrôle cela dit, ça fait des cartes actives en plus, donc why not.
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-Jaya Ballard, task mage
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 10:28 #205


https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23210292&rand=426

Et aussi trois communes dont je ne connais pas le texte pour le moment



Creature - Elf Wizard
When ~ enters the battlefield, draw a card.
3/2



Creature - Kor Warrior
4W: Creatures you control gain +1/+1 until end of turn.
1/2




Creature - Merfolk Cleric
When ~ blocks a creature, that creature can't untap during its controller's next into step
1/3

---------------------------



Inscription of Abundance {1}{G}
Instant
Kicker {2}{G}
Choose one. If ~ kicked, choose any number instead.
• Put two +1/+1 counters on target creature.
• Target player gain X life, where X is the greatest power among creatures the player controls.
• Target creature you control fights target creature you don’t control.

http://cafe.daum.net/magin/9Uu6/5132?svc=cafeapi

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 03 sep 2020 à 11h53 ]
Emperor Membre · Légende 420 messages Inscrit le 03/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 10:57 #206
Je modere mes propos sur les anges du coup!
Sa capa s'additionne a celle du lifelink et le fait d'en faire une capa declenchee permet de tuer un joueur avant qu'il ne gagne des pvs....
Jouee avant Lyra elle permettra de gagner 12 pv rien qu'en attaquant avec elle...pas trop dire de trouver encore quelques pvs pour fumer un joueur au premier swing....
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Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014 Vu en 2025
Jeudi 03 Septembre 2020 à 10:58 #207
Je sens que dans quelques extensions, le "contact mortel qui fonctionne aussi sur les PW" aura droit à son mot clef.
CadetPatient Membre · Sorcier 107 messages Inscrit le 07/09/2019 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 11:11 #208
J'ai du mal à évaluer la puissance des cartes recto verso terrain/sort. D'un coté, au moins en limité, juste remplacer des terrains par des sorts potentiels m'a l'air excellent pour la fin de partie (et des sorts par des déclencheurs de toucheterre potentiel...). Mais d'un autre coté, ce sont souvent des sorts assez médiocres, que je n'aurais pas forcément joués, et des terrains qui arrivent engagés. Donc en mettre dans un deck de limité à la place d'une partie des terrains de base, est-ce profiter d'un gros avantage, ou s'encombrer inutilement de mauvaises cartes juste sous prétexte qu'elles peuvent être au choix des mauvais terrains ou des mauvais sorts ?

Par contre, les doubles terrains sont très forts. C'est assez rare d'avoir des cartes presque strictement supérieures à des terrains de base (il ne leur manque que le type).

J'aime bien les équipements qui arrivent directement attachés, aussi. Ca va être chouette à jouer.
MonsieurFish Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 07/04/2018 Vu en 2022
Jeudi 03 Septembre 2020 à 11:46 #209
De même, pour le moment les sorts recto verso donnent très peu envie, l'éphémère rouge Valakut à la limite. C'est très polyvalent c'est sûr, mais est ce que la plupart trouveront une place en dehors du limité j'en doute, peut-être que deux trois sortiront du lot
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