Les Guildes des Ravnica [octobre 2018]

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Taraviel Membre · Légende 1 202 messages Inscrit le 21/01/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 20 Septembre 2018 à 19:57 #1021
C'est vrai que foudre c'était mieux. Quel scandale alors ! Quel boulot de merde ils font chez wizards ><

*s'en va vite et loin pour voir la réaction*
Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017 Vu en 2021
Jeudi 20 Septembre 2018 à 20:38 #1022
Ptet que foudre est mieux mais lartwork de cette commune est magnifique je teouve^^
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
taiyaki Membre · Seigneur 177 messages Inscrit le 11/04/2012 Vu en 2021
Jeudi 20 Septembre 2018 à 21:37 #1023
va quand même falloir faire gaffe à se meuler en Dimir à l'Ap,  pour peu que notre adversaire ai ouvert un Drowned secrets, ça peu aller vite sur un deck de 40^^
Coach sportif pour saprobionte "il va y avoir du spore"
Inari Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 25/06/2012 Vu en 2021
Jeudi 20 Septembre 2018 à 22:55 #1024
Le 20/09/2018 à 09:41, Keren avait écrit ...
Désolé je suis obligé de relever :
Le 19/09/2018 à 21:57, Inari avait écrit ...
[...]
Ixalan et Kaladesh étaient des mauvais sets

Kaladesh se retrouve dans toute la première partie de ton post (excepté pour le nom des mécaniques et l'aspect multicolore, mais c'était en terme de mécanique le set le plus innovant depuis très, mais genre trèèèèèès longtemps, avec l'introduction des véhicules et de l'énergie)).
Donc Kaladesh un "mauvais set", c'est au mieux du troll, au pire une grave méconnaissance du jeu et de son histoire.
Encore pour GRN, on n'a aucun recul. Mais Kaladesh est sortie il y a 2 ans quand même, c'est impardonnable.

Je me suis mal exprimé et tu as tout à fait raison de le souligner. Je reformule donc :
Kaladesh a implémenté des mécaniques qui, à mon sens, furent inintéressantes comme l'énergie ou l'improvisation. Le limité ne m'a pas plu le moins du monde et m'a semblé assez linéaire.

En revanche, le niveau des cartes fut extraordinaire et a dominé le standard pendant toute la période où elles furent légales.

Est-ce que le set a apporté au Standard et au Modern ? Indubitablement. Est-ce qu'il avait un flavor et qu'il procurait du plaisir ? Pas à mon sens.
Ce qui en fait, à titre personnel, un set que je n'ai pas du tout aimé et que je qualifie donc de mauvais.

Désolé pour le résumé trop rapide.
Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...
Zygomatic Membre · Légende 396 messages Inscrit le 08/09/2015 Vu en 2022
Jeudi 20 Septembre 2018 à 23:12 #1025
Moi j'ai adoré Khaladesh... Le power level est du même niveau que les sets environnants en réalité, si on exclut quelques interactions qui n'avaient pas été repérées. *hum* gardien *humhum* félidar *hum* marvel *hum* aether*hum*works *ahem*...
Personnellement j'adore l'ambiance du lore et encore plus les artworks.
"Et tu as encore niqué ton brushing"
Gidéon, expliquant à Chandra qu'il ne faut jamais céder à la colère.
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Vendredi 21 Septembre 2018 à 19:32 #1027
Ben maintenant que l'édition est révélée en entier je vais pouvoir donner mon avis (dont tout le monde se moque).
Personnellement je trouve que Magic s'en sort de mieux en mieux. Depuis Khans of Tarkir, on peut dire qu'ils ont beaucoup modifié leur formule et malgré quelques aléas (Zendikar), les extensions sont de mieux en mieux designée. Des blocs avec une identité très forte et des mécaniques qui sont dans l'ensemble bien designées, je trouve que pour une volonté de repenser un peu le jeu, WOTC s'en sort très bien. alors certes il y a toujours des erreurs (surtout d'équilibrage) mais j'aime de plus en plus les extensions proposées.
Et pour Cette nouvelle mouture de Ravnica, je n'ai pas réellement de déception. Les cartes dans l'ensemble sont intéressantes à jouer et les guildes sont plutôt bien construites. Mention spéciale selon moi à Dimir qui ne m'avait jamais emballé mais qui pour le coup me plaît particulièrement.
Je peux comprendre que certains râlent mais je préfère cent fois une carte fun à jouer qu'une carte puissante qui va monopoliser les tables.
Nyankopon Membre · Légende 757 messages Inscrit le 02/07/2015 Vu en 2022
Samedi 22 Septembre 2018 à 12:20 #1028
Normal que Dimir te plaise, c'est la seule guilde faite pour marcher en construit. Et de façon vraiment pas subtile en plus.

Notez que les gens ralent aussi parce que les cartes ne sont pas fun à jouer. Et se ressemblent de plus en plus. Et enfin, ils ralent parce que ca se voit beaucoup trop quels cartes sont faite pour le construit. Wizard a arrété d'essayer de faire des sets équilibrés : ils mettent une douzaine de carte majeure, et le reste est tellement nul qu'on en veut pas en commander. Les rails que Wizard propose sont de plus en plus visible, et ca me fait chier.

(on notera aussi : des gens réussissent à dire que depuis Khan ca s'améliore, alors qu'il y a eu Kaladesh, Zendikar, et Emrakul 2.0 depuis)
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Samedi 22 Septembre 2018 à 12:46 #1029
Bah Kaladesh c'était une extension trop forte.
Coptere, aether et pompe c'était craqué. On a jamais eu autant de ban en standard à la suite.

Faut pas voir les extensions que sous l'oeil du modern (ou autre). Heureusement que ça ne craque pas à chaque sorti. J'ai adoré les Eldrazis que je joue encore, mais je reconnais que l'Eldrazi Winter était toxique au possible.
Heureusement que les cartes intègrent ces formats petit à petit, ça évite de flinguer la méta à chaque sortie
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012 Vu en 2021
Samedi 22 Septembre 2018 à 13:04 #1030
Et molo sur l'argument des bans en standard, ils ont revu leur politique de ban en standard d'une part, et d'autre part des blocs qui n'étaient pas du tout sensés cohabiter on vécu ensemble pendant un moment, tout était réuni pour que ça pue la merde en standard.
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Dimanche 23 Septembre 2018 à 19:28 #1031
L'analyse des cartes en limité commence officiellement aujourd'hui avec DIMIR !

Un grand merci à Lalao ! Demain, une autre guilde et un autre rédacteur.

L'analyse des DIMIR
This is happening again...
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 24 Septembre 2018 à 18:34 #1032
Question bête : c'est bien ce weekend les avant-premières ?
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Milkyos Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 13/01/2015 Vu en 2020
Lundi 24 Septembre 2018 à 19:10 #1033
Tout à fait
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 24 Septembre 2018 à 19:16 #1034
Merci !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Devhidehead Membre · Légende 256 messages Inscrit le 17/12/2017 Vu en 2025
Lundi 24 Septembre 2018 à 20:02 #1035
@ liehos:
Pour te montrer ma bonne foi... Je te réponds, et joue le jeu sans regarder les analyses du limité.
Tu pourras commenter ce message sans m'accuser de quoi que ce soit si tu le désire.
Tribunal du conclave (u) pourra peut être remplacer proscription à la prochaine rotation, entraves d'ixalan après la rotation 2019 ou cage du hiéromancien tout de suite😂. Après... Contrôle joue pas plus de bêtes que ça.
Coup de filet en ville (r) : une wrath, c'est chiant ou génial, suivant ton côté de la table de jeu.
Vaillant de solcastel (u) : 2/2 c'est pas fou pour le mentor. Pour 2 en unco, ça va.
Perspicacité du chimiste (u) c'est cool, ça prendra le relais de lueur de génie.
Botte dédaigneuse (c) : en side?
Dévoreur de rêve (m) : 3 d'endurance c'est un peu juste (et 5ccm vu que c'est mythique ?) , sinon oui, ça fait plein de truc en 1 carte.
Mission briefing (r) : bien utilisé...
Mystique bruissant (u) : x4 dans un de mes decks bouiboui.
Narcoamibe (u) : bonne réédition, peut être affaiblie en limité et standard, non ?
Idée radicale (c) : j'avoue que je sais pas... Ça recycle un land en fin de partie ?
Sinistre sabotage (u) : pas de concurrents en unco
Agent de sang (r) : pas mal, bien si tu surveil
Chuchotteur de mort (m) : miam
Horrible ménagerie (r) : circonspect
Secrets du mausolée (r) : peut "grave" servir... ou pas.
Midnight reaper (r) :cool, mais c'est trop fort pour être unco ?
Necrotic wound (u) : peut "grave" servir... ou pas.
Plague crafter? (u) : miam
Price of fame (u) : la contrepartie est trop contraignante pour moi, même s'il y'a beaucoup de légendaires en ce moment.
Rituel de suie (r) :une wrath, c'est chiant ou génial, suivant ton côté de la table de jeu.
Phénix d'arc (m) : en rare ?
Champ électrostatique (u) : un classique revisité ?
Banneret gobelin (u) : ça dépend de l'orientation de ton Deck gobelin, sans bloquer du mana exprès... (avec tout ce que ça implique)
Cratérier gobelin (u) : ça ressemble à une carte de modern gobelin, mais je saurais pas en dire plus.
Brasier incontournable (u) : incontrables, Éphémère, mais 6ccm quoi... Pour 3x1 ou 2x2 tu peux coller plus... (je sais que ce n'est pas pareil) En début de partie laisse tomber.
Étreinte de lave (u) : dommage que ce soit rituel, mais je trouve ça pas mal.
Patron de guerre de la légion (r) : on appelle ça comment ? Un lord, un valet ?
Férox négapeau (m) : rigolote , bel effort, mais un peu bancale.
Puissance des masses (c) : dans le bon deck, c'est pas cher.
Collecteur de peau (r) :une bonne menace tour 1
Golgari raiders (u) : 60cartes÷28 créaturesx4=8,57. Il te faut donc 9 cartes de ton Deck pour trouver 4 cartes de créatures à mettre au trou entre le tour 1 et le tour 3 afin d'avoir une 0/0 Célérité avec 4 marqueurs au tour quatre: bonne chance...elle aurait du surveiller le maquis cette carte.
Trophée de l'assassin (r) : comme la plupart des gens, je me suis abruptement décomposé.
Aurélia, archétype de justice (m) : c'est une bonne carte,
cependant, on a maximum une 4/4 vol
ou une copine 3+2/x qui va avoir en face d'elle la 6/6 vol noire, pour LA mythique mentor, c'est un tout petit poil juste.
Centaure peacemaker (c) : en se creusant vraiment la cervelle, je trouve des cas de figures ou je peux vraiment profiter des 4 points, sinon c'est une 3/3 pour 3 bicolore.
Troll du charnier (r) : la controverse !
Je pense qu' on peut en faire quelque chose 😂, à comparer à monstruosité de Lathnu, qui à la Célérité et est monocolore, mais n'a pas le piétinement ?
Une bête que tu es obligé d'entretenir, en rare, ça devrait peut-être avoir les deux. En contrepartie, elle se met des marqueurs... Je sais pas.
Cavalière du conclave (u) : pour une unco, rien à dire à part le double double coloré.
Carte à combo hors standard, effet persistant sur le board... Bien.
Drakon crépitant (u) : double double coloré, ça n'invite pas au tricolore... Et même en bicolore, je ne sais pas si on doit dire que son CCM est de 4...sinon, j'adore, sauf si tu part sur le 23/17 conseillé par wizard, auquel cas t'auras une 2/4 au tour 4 (8/40x10=2) jusqu'au tour 8(8/40x15=3), ou t'auras une 3/4 (stats éventuellements améliorées par le surveil )
Clairon assourdissant (r) : le charme de boros était éphémère et unco... Tu peux même pas filer le lien de vie à tes bêtes qui défendent, quoi.
Sinon... Voir->wraths
Campagne de désinformation(u) : je dirai... Fort et rigolo.
Emmara, âme de l'accord (r) : là, il n'y a rien à dire, même si un bear qui coûte WG, c'est parfois comme s'il coûtait 2W ou 2G.
Recherche du cérébropyre (r) : circonspect
Shamane scintispore (u) : moi je vais sans doute l'essayer dans mon muldrotha, mais c'est pas fou non plus.
Électromancien gobelin (c): on va pas lui demander de faire le taf de baral...
Négociant d'objets trouvés Golgari (u) : si tu lui retranches spirale de la nature, ça donne (presque) une 3/4 pour BG, c'est fort, mais je trouve pas ça "flamboyant". Et toujours ce doubledouble coloré.
Ionisation (r) : un contre plus un blast en une seul carte pour 1UR c'est fort, et 1UR tour 3, c'est moins dur que UURR ou BBGG(😜) tour 4.
Frappe de la justice (u) : ça peut être inefficace, mais souvent très rentable pour WR.
Lazav l'hétérogène (m) : on peut toujours trouver à redire, mais là j'ai pas envie d'autre chose que de construire autour.
Marche de la multitude (m) : pour une mythique, un W de moins ? Bon, si t'as réussi à poser trois créas aux deux premiers tours, c'est la classe en fin de tour adverse juste avant ton tour 4.
Prédateur voilenuit (u) : 3/3 vol contact mortel défense talismanique pour 4 CCM ça me vend du rêve. Double double coloré, un peu moins.
Niv-Mizzet, parun (r) : euh... Double triple coloré, sérieux ? Il ne lui reste plus qu'à disséquer Jaya.
Pluie de notions (c) : si ça n'avait pas été une commune, je me dirais que rituel+2 blessures...
Ral, vice-roi d'izzet (m) : vous allez dire que je Ral tout le temps, mais j'aurais préféré 4ccm pour 4 de loyauté et un ulti à max 7...
Assaut sonique (c) : avec relance ok.
Tajic, tranchant de la légion (r) : ça semble bon, non ? (sans avoir un mentor exceptionnel avec ses 2 d'endurance).
Justificatrice filelame (r) : c'est tellement fragile une 1/1. Après, bien habillée...
Voleur de sanité (r) : ça me plaît.
Effacement de pensée (u) : j'aime bien
Capitaine de feuréal (u) : 3 d'endurance pour 4 doubledouble coloré (j'insiste)
Liche de la souterrègne (m) : allez, quoi 4 d' endurance...
Égo à la dérive (r) : il paraît qu'héritage perdu est nul. J'essaierai celui-là.
Chevalière de l'automne (r) : très bonne carte.
Vraska, reine Golgari (m) : Elle, elle va dans mon muldrotha.
Assurance//association (r) : assurance, je trouve ça bien. Association, c'est pas un peu cher en dehors d'un bant contrôle, parce qu'au tour 6, peut y avoir des gros thons en face ?
Décèlement//dessein (r): décèlement, tarif normal. Dessein, j'aurais préféré qu'elle coûte 1 de moins sur une carte simple.
Réaction//résurgence (r): réaction, parfois inutile, la plupart du temps rentable. Résurgence, peut terminer la partie, mais seulement si tu mène déjà.
Statut//statue (u) : elle aurait été rare que ça ne m'aurait pas choqué.
Révélation//répartition (u) : révélation, je trouve pas qu'option soit si fort (même si c'est fort), alors là, le rituel, même avec surveil 2. Répartition, peut-être en multi, sinon...
Connivence//connexion (r) : j'aime bien, mais <ou= à 3 m'aurait encore plus plu.

Je n'ai pas la prétention de dire que tout ça est juste. C'est comme ça que je le vois.

Les doubles doubles colorés (et les triples), ça va forcer les gens à jouer "guilde", c'est raccord, mais ça rends certaines cartes franchement moyennes.
Les mécaniques sont trop bridées et je ne suis pas sûr que les CCM trop honéreux(≠d'élevés) sortent leurs épingles du jeu.
Je ne vois pas de raison de mettre des rares moisies alors qu'il y a des alternatives (@leland, que j'ai évoqué, et non pas invoqué : creuset des mondes et changelieu sont deux autres bonnes cartes qui ne sont pas dans ton top, qui ne sont pas très fortes en limité, mais qui font plaisir à OUVRIR. Ça fait 4,et non pas 1 carte. CQFD)

La sincérité et l'honnêteté sont des antonymes de la mauvaise foi. Ce message est sincère et honnête, et par la réciproque, pas de mauvaise foi.

LONG LIFE AND PROSPER!
-->je m'en vais lire l'analyse du limité maintenant.
Salut.
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