Le 07/03/2017 à 22:52, Marenkai avait écrit ...
Oui... On nous vend les Eldrazi comme des entités que même 3 Planeswalker pré-"mending" (connais pas le nom FR, désolé) ont préféré emprisonner parce qu'ils ne savaient pas s'ils pouvaient les détruire sans conséquences (ils étaient même pas sûrs de pouvoir les détruire, tout court)
Et là une bande de clampins qui font parti des pires baltringues du multivers débarquent et les détruisent ?! Y'a pas comme un soucis là ???
Bon... Je m'emporte... mais le traitement qu'ils ont réservé aux Eldrazi m'a vraiment foutu les boules quand on voit tout le build-up et le lore qu'il y a derrière...
Justement l'histoire de Zendikar 1 était géniale:
On découvre un monde à la fois magnifique et dangereux, avec des vampires, des kor, des alliés (beurk).
Les capacités dépendent énormément des terrains. (Toucheterre (avec fetchs), pièges, terrains avec effet etb, manlands)
A Worldwake on comprend que des entités sont enfermés dans le plan.
Et bim, l'ascension des Eldrazis commence.
Les 3 titans sortent avec quelques créatures Eldrazis, on apprend qu'ils avaient été enfermés par 3 Planeswalkers blabla...
Et du coup c'est la m**** sur le plan, les alliés disparaissent (merci!), les survivants utilisent la capacité de lvl up (qu'on aime pas je comprend, mais au moins ça a du sens), pour résister...
Et là on revient sur le plan, et (presque) tout est raté:
-Et alliés et les capacités liées aux terrains (overnerfées) reviennent...
-Les Eldrazis sont juste des gros thons incolores...
-Ils se font poutrer par 4 newbies...