Kaladesh - 30 septembre 2016

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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 22:11 #1532
@van
Ouais, dans ce plat pays qui est le mien :D Et elles devraient toutes l'être, carta mundi a le meilleur algo pour randomiser les boosters.

@KOV
Je suis passé à côté alors ^^
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
ThePuppetMaster Membre · Légende 333 messages Inscrit le 31/05/2012 Vu en 2019
Jeudi 15 Septembre 2016 à 22:51 #1533
Syndicate Trafficker

super fort à mon avis vous en pensez quoi?
Mieux vaut trop tôt que trop tard
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 23:25 #1534
avec un générateur d'arto assez récursif c'est sur que ça peut être assez relou :) genre avec des indices qui peuvent se créer facilement (mais pas en noir malheureusement). Très bonne synergie avec la traqueuse d'ailleurs, car ça permet de sac les indices pour moins cher et de booster les deux.
azhro Membre · Seigneur 221 messages Inscrit le 06/01/2016 Vu en 2018
Jeudi 15 Septembre 2016 à 23:26 #1535
En limité, c'est super fort.
En construit, ça me parait fort aussi. J'avais remarqué l'artos rare 3/2 pour 2 qui ne pouvait pas bloquer et qui revenait sur le champ de bataille pour 1+1noire si tu exilais une carte de créat de ton cimetière. Ces deux-là fonctionneront bien ensemble. Tu peux rajouter le petit chat qui te fait piocher quand il meurt (et t'offre 2 pv quand il entre sur le champ de bataille), t'as déjà 3 cartes bien synergiques et bien curvées.
A voir si dans le plan de jeu tu vas préférer poper du servo (en noir d'ailleurs c'est possible), du thopter (bleu du coup ? rouge peut-être) ou des indices (bleu, vert ou blanc). En tous cas, il y a de quoi faire, oui.




 
Bababababa, j'ai les bonbons qui collent au papier.
azhro Membre · Seigneur 221 messages Inscrit le 06/01/2016 Vu en 2018
Jeudi 15 Septembre 2016 à 23:44 #1537
Je vais devoir demander un arrêt-maladie de 8 ou 9 mois pour cause de victime des machinations de Nicol Bolas. Je ne vois plus que ça.
Bababababa, j'ai les bonbons qui collent au papier.
Emperor Membre · Légende 420 messages Inscrit le 03/10/2003 Vu en 2022
Vendredi 16 Septembre 2016 à 02:01 #1539
decidement fabricate ne me fait pas rever pour le limite, la plupart des creas font vraiment de la peine, cela demande trop d'interactions avec des cartes qui utilisent ces servos pour etre efficace de facon constante et si l'on prefere les marqueurs aux servos on obtient une creature avec des stats de filler.
 
Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.
MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Vendredi 16 Septembre 2016 à 03:42 #1540
Le 16/09/2016 à 02:01, Emperor avait écrit ...
decidement fabricate ne me fait pas rever pour le limite, la plupart des creas font vraiment de la peine, cela demande trop d'interactions avec des cartes qui utilisent ces servos pour etre efficace de facon constante et si l'on prefere les marqueurs aux servos on obtient une creature avec des stats de filler.
 


A la rigueur, l'utilité que je vois en limité c'est que quand tu as besoin de gagner du temps pour finir l'adversaire d'une façon ou d'une autre, ça te permet de poser 3 chumpblocker d'un coup. Sinon, une 4/3 pour 4 en unco, ça reste décent.

Après la faute d'impression sur la carte The Monarch anglaise, et maintenant, l'oubli d'impression des tokens Energie, y a un peu de relâchement chez Wizard.
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 16 Septembre 2016 à 08:01 #1541
Renegade Freighter  [3 mana]
Artifact -- Vehicle (Common)
Whenever Renegade Freighter attacks, it gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
Crew 2
4/3

Aradara Express  [5 mana]
Artifact -- Vehicle (Common)
Menace
Crew 4
8/6

Ballista Charger  [5 mana]
Artifact -- Vehicle (Uncommon)
Whenever Ballista Charger attacks, it deals 1 damage to target creature or player.
Crew 3
6/6

Source : Polygon
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Luther Membre · Légende 253 messages Inscrit le 10/06/2009 Vu en 2021
Vendredi 16 Septembre 2016 à 09:15 #1542
Même si ça nécessite un setup autour, je trouve les véhicules plutôt solides pour le limité. Leur stat sont quasiment toujours au dessus de ce qu'on voit pour le reste des créatures, y a moyen de bien mettre la pression avec, et notamment avec ceux qui ont des capa d'évasions.

brutal2luks Membre · Légende 1 574 messages Inscrit le 30/10/2013 Vu en 2020
Vendredi 16 Septembre 2016 à 09:26 #1543
En effet, ils m'ont l'air pas mal du tout ces véhicules! Le premier se curve très bien avec le pilote qui donne la haste : phase d'attaque à la 5/4 célérité piétos au tour 3, aïe aïe aïe!
People prefer a problem they can't solve to a solution they don't like.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 16 Septembre 2016 à 09:33 #1544

Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Vendredi 16 Septembre 2016 à 09:38 #1545
tiens moi c'est l'inverse de ce que je lis. il me semble que les cartes fabricate sont assez solides. on ne connaît même pas toutes les interactions avec les artefacts que je trouve déjà que 2/1 pour 4 qui pond 2 tokens c'est fort. des créas de ce type on en a vu plein dans les précédents limité et j'ai souvent trouvé ça fort. a l'inverse les véhicules c'est un peu tout ou rien. si ta sortie est curvee, que tu ouvres également d'autres bêtes et que l'adversaire n'a pas trop de removal ça passe mais autrement ca ça me semble surtout dépendant des poseurs de tokens justement. En draft j'aurais tendance à picker l'essence avant le vehicule^^
This is happening again...

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