Kaladesh - 30 septembre 2016

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GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Jeudi 15 Septembre 2016 à 16:59 #1516
Idem, vivement les AP !

Au final, ça fait peu de jetons différents, mais ils sont vraiment très beaux.
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
azhro Membre · Seigneur 221 messages Inscrit le 06/01/2016 Vu en 2018
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:01 #1517
Ok. J'attendrais de voir ce que dit Lyon4 quand même vu que c'est lui le spécialiste des règles, mais j'avais cru comprendre qu'à partir du moment où c'était toi qui avais lancé les effets en haut de la pile, tu choisissais leur ordre de résolution (c'est ce qu'on un arbitre m'a répété ce week-end après un truc du genre brutalité collective + pensées tenaces en défausse).

En tous cas j'ai 3 surgissement planaire à l'échange^^. Qui n'en veut ?

PS : J'ai pas réussi à bosser de la semaine. Et va encore falloir que j'attende 1 semaine, 1 jour et 7h avant la première AP. ça va être chaud.
Bababababa, j'ai les bonbons qui collent au papier.
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:03 #1518
Le 15/09/2016 à 16:59, GreatJR avait écrit ...
Idem, vivement les AP !

Au final, ça fait peu de jetons différents, mais ils sont vraiment très beaux.

Je pense d'ailleurs utiliser un des token servo pour les énergies car je ne suis pas fan de la carte énergie (ça ressemble un peu trop aux énergies de pokémon)
jambonbadil Membre · Seigneur 215 messages Inscrit le 17/08/2005 Vu en 2024
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:03 #1519
Ce bloc réenchante le type "artefact" là où Mirrodin l'avait vidé de son sens.
 
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:03 #1520
La wrath est vraiment solide. Je vais bien l'aimer.
Balthyr Membre · Légende 3 098 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2025
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:08 #1521
Le 15/09/2016 à 17:03, korelvirus avait écrit ...
Le 15/09/2016 à 16:59, GreatJR avait écrit ...
Idem, vivement les AP !

Au final, ça fait peu de jetons différents, mais ils sont vraiment très beaux.

Je pense d'ailleurs utiliser un des token servo pour les énergies car je ne suis pas fan de la carte énergie (ça ressemble un peu trop aux énergies de pokémon)



Elle est comment?
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:10 #1522
pour celle qui ressemble le plus énergie de foudre) :

Van
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:16 #1523
Le 15/09/2016 à 17:01, azhro avait écrit ...
Ok. J'attendrais de voir ce que dit Lyon4 quand même vu que c'est lui le spécialiste des règles, mais j'avais cru comprendre qu'à partir du moment où c'était toi qui avais lancé les effets en haut de la pile, tu choisissais leur ordre de résolution (c'est ce qu'on un arbitre m'a répété ce week-end après un truc du genre brutalité collective + pensées tenaces en défausse).

La règle, c'est que si tu as plusieurs effets à mettre simultanément en pile, tu les mets dans l'ordre que tu veux.
En l'occurrence avec notre exemple, tu peux mettre dans l'ordre que tu veux la sortie et la rentrée sur le champ de bataille du foudroyeur lorsqu'il est blinké par l'eldrazi. Mais dans tous les cas, tu as fait ça alors que la première capa d'entrée du foudroyeur était sur la pile, donc celle-ci se résoudra en dernier (et donc ne fera rien à sa résolution).
C'est pas sûr que Lyon4 repasse par ici, si tu veux avoir confirmation il vaut mieux que tu ailles poster la question dans le forum Règles.
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:28 #1524
A savoir que s'il y a plusieurs capacités qui se déclenchent simultanément des deux côtés, chacun sont mis sur la pile dans l'ordre du choix du joueur contrôlant la capacité, dans l'ordre joueur actif - joueur non actif.

exemple : tu es le joueur actif et tu contrôles les capacités X, Y et et ton ennemi W, Z

Bas de pile      X ou Y
                    Y ou X
                    W ou Z
Haut de pile    Z ou W
Jax91 Membre · Légende 298 messages Inscrit le 06/07/2011 Vu en 2018
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:48 #1525
Ca faisait longtemps qu'une AP/scellé ne m'avait pas hyper comme ça, j'ai vraiment hâte de tester les cartes en AP. Il y a vraiment pas mal  de truc sympa.

En espérant que ça va apporter de la diversité au standard (bant compagny, humain compagny ! yay !)
Vraiment hâte de voir les premiers deck artos, et ce que va donner le contrôle (en espérant U/W assez solide ou Esper)
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Jeudi 15 Septembre 2016 à 17:53 #1526
Manque une seule rare. On n'a personne en BG, GW, et il manque aussi la W légendaire. Vivement demain.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 15 Septembre 2016 à 20:06 #1527
Le 15/09/2016 à 16:22, gulfoss avait écrit ...
Ce que veut dire korel, c'est si on se place par exemple dans une situation où il y a une liliana adverse sur la pile, et où on a un eldrazi displacer sur le champ de bataille.
Si je lance le foudroyeur, que je cible liliana avec sa capa, et que je blink le foudroyeur avec l'eldrazi, ben quand le foudroyeur revient il est obligé de cibler liliana de nouveau, donc les deux autres capas sur la pile ne font rien et si l'adversaire se débarrasse du foudroyeur il pourra lancer sa liliana.


ok, je n'avais pas compris car, pour moi, ce n'est pas du blink quand ça revient en fin de tour... ou alors faudrait un gars ultra lent des paupières. :)

Sinon, les effets, ça ne va jamais en pile. Ce sont les capacités qui y vont .
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Jeudi 15 Septembre 2016 à 21:39 #1528
Le 15/09/2016 à 20:06, lyon4 avait écrit ...
Le 15/09/2016 à 16:22, gulfoss avait écrit ...
Ce que veut dire korel, c'est si on se place par exemple dans une situation où il y a une liliana adverse sur la pile, et où on a un eldrazi displacer sur le champ de bataille.
Si je lance le foudroyeur, que je cible liliana avec sa capa, et que je blink le foudroyeur avec l'eldrazi, ben quand le foudroyeur revient il est obligé de cibler liliana de nouveau, donc les deux autres capas sur la pile ne font rien et si l'adversaire se débarrasse du foudroyeur il pourra lancer sa liliana.


ok, je n'avais pas compris car, pour moi, ce n'est pas du blink quand ça revient en fin de tour... ou alors faudrait un gars ultra lent des paupières. :)

Sinon, les effets, ça ne va jamais en pile. Ce sont les capacités qui y vont .

j'ai rectifié le tire pour éviter la confusion.
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Jeudi 15 Septembre 2016 à 21:51 #1530
mais ça concerne tout le monde ou seulement les ricains ? car les cartes VF ne sont pas produite au même endroit que celles des ricains !
Van

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