Le 28/06/2016 à 08:37, Tripel_Ix avait écrit ...
J'attends de voir les règle pour gérer les cartes meld. CCM, comment sont géré les destructions et autres.
Emerge me fait pensé à l'offrande, cette capacité de l'oublié Kamigawa, c'est une capacité des plus intéressantes.
Bruna récupère Gisela, l'humain récupère le rat, le terrain ne quittera sans doute pas le champ de bataille aussi facilement qu'une créature.
En fait les fusions possède toute une partie sacrifiable, c'est une bonne idée pour ne pas trop frustrer les joueurs.
pour les destructions (et tous les effets similaires), c'est déjà expliqué dans l'article parlant du meld: les deux cartes ne forment qu'un seul permanent qui sera affecté comme n'importe quel permanent. Si un effet fait quitter le champ de bataille au permanent, l'effet enverra les deux cartes dans la zone de destination (le propriétaire pourra les y agencer dans l'ordre qu'il veut si nécessaire). Si l'effet affecte ensuite "la carte" qui a quitté le champ de bataille, comme dans le cas d'un blink, il affectera les deux cartes (qui reviendront sur le champ de bataille côté recto dans le cas d'un blink)
La seule inconnue, c'est pour le ccm. A priori, je dirais que ce sera la somme des ccm des recto, mais mieux vaut attendre de voir ce que diront les règles à ce sujet.
Emerge fait penser à l'offrande, mais en nettement moins bien (ça ne reduit que le mana générique et ça ne permet pas de lancer la carte comme si elle avait le flash). Cependant, Emerge sera mieux dans le cas où on sacrifie une créature côté transformé (car elle a le ccm du recto, mais pas de cout de mana).