Dragons de Tarkir : le set de printemps 2015

1 115 messages · 188 985 vues · qui a participé ?

Nestalim Membre · Légende 2 145 messages Inscrit le 10/09/2013 Vu en 2021
Vendredi 06 Mars 2015 à 10:53 #556
Le 06/03/2015 à 09:47, lyon4 avait écrit ...
pas bien compris ce que certains n'ont pas compris: que le blink marche sur une créature qui a été "unearth" ou que le rebond ne marche pas si le sort s'envoie ailleurs qu'au cimetière pendant sa résolution ?
Dans les deux cas, ça me parait tellement évident (y'a juste les règles de ces deux capacités à regarder) que je ne comprends pas trop pourquoi il y a eu tant de messages...
 

Autant pour le fait de blinker un Unearth c'est évident, autant pour Rebound ça ne l'est pas : "If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn't put into your graveyard. Rather, it's exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won't do anything."

Mais : "If a spell moves itself into another zone as part of its resolution , rebound won't get a chance to apply."
Sans connaître l'instance de rulling précise, ça  n'avait rien d'évident, surtout que ce n'est pas clairement indiqué sur cast through time.
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tazzav Membre · Légende 240 messages Inscrit le 13/06/2012 Vu en 2019
Vendredi 06 Mars 2015 à 11:21 #558
moi elle me fait penser à éruption de monstruosité en un peu mieux. (voir beaucoup avec toute les intéraction du set )
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Vendredi 06 Mars 2015 à 11:47 #559
Ça aurait été un éphémère, ça aurait été fort, là, je suis pas convaincu... En limité, ça casse un stall, mais pas tellement plus j'ai l'impression (après, ça mérite son test).
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
SirMateo Membre · Légende 1 227 messages Inscrit le 04/04/2004 Vu en 2025
Vendredi 06 Mars 2015 à 11:57 #560
En éphémère elle aurait merité son statut de mythique, là j en suis beaucoup moins convaincu ...
GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013 Vu en 2021
Vendredi 06 Mars 2015 à 11:58 #561
Le 06/03/2015 à 00:17, Leland_Palmer avait écrit ...
[...]
Sinon, je ne vois pas en quoi (et qui a dite que) flash et incontrable était redondant. Surtout, la comparaison me semble étrange pour une carte qui coutait 2 manas et qui était totalement metagamée pour emmerder mono U ou UWx en T2.. [...]

Pour la comparaison, désolé, je ne connais pas une palanquée de créatures ayant le flash et l'incontrable.
Le 06/03/2015 à 01:22, molodiets avait écrit ...
 Alors Ok, elle sort à  , n'a pas le flash et n'a pas non plus hexproof, mais on ne peut pas demander à toutes les créatures d'avoir ces capacités (et heureusement, sinon, les antibêtes ne serviraient plus à grand chose).

moi je demande a ce qu'elle ait l'hexproof. Nous parlons d'une carte qui coute aussi cher que Narset, maîtresse éclairée et qui ne te colle pas deux planeswalker sur la table a chaque fois qu'elle attaque.
personne ne voulait qu'elle ait le flash qui aurait été effectivement redondant par rapport a son caractere incontrable mais une carte equivalente a narset ca serait une 3/2 hexproof qui te permet de jouer gratuitement les créatures qui se trouvent parmi les 4 cartes du dessus de ta bibal. 
Le moins qu'on puisse dire c'est qu'on en est loin. En edh le risque de se la faire voler est bien trop grand. Dans les autres formats elle est juste trop chere.
elle me rappelle Pillard du drogskol qu'on a vu nulle part

Oui, enfin le Pillard du Drogskol ne dispose effectivement pas de capacité de protection, mais il est aussi dans des couleurs qui ne rampent pas et qui aiment à avoir une capacité de protection pour ses créatures. Sans compter qu'il sortait à  manas. Bref, à part leur nombre de capacités et le fait que les deux soient mythiques, il n'y a pas grand-chose en commun. Et heureusement, toutes les mythiques légendaires à  de CCM ne sont pas des Narset-like, le jeu serait d'un ennui...

A part ça, merci pour le point de règle, aussi bien ça m'apparaissait plutôt clair pour le rebond, aussi bien avec l'exhumation, beaucoup moins, mais je fais confiance à ce qui a été dit.
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 06 Mars 2015 à 12:13 #562
Dans un jeu adapté (tokens !), tempête draconique et cette mythique = free win.

Suffit d'avoir 4-5 bêtes, et on colle 16-20 dégâts, plus attaque célérité...

La mythique avec bombe à rochet sinon, ça parait pas dégueu.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Vendredi 06 Mars 2015 à 12:41 #563
Il est sympa le Den Protector, avec le Dijnn qui contre pour  aussi en megamorph on dirait un clin d'oeil fort sympathique d'un U/G à l'ancienne (standard début 2000)
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
keukeu Membre · Seigneur 226 messages Inscrit le 21/11/2009 Vu en 2025
Vendredi 06 Mars 2015 à 12:48 #564
Perso je prefere heure du besoin a la mythique rouge
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 06 Mars 2015 à 13:02 #565
La mythique rouge peut être marrante en ciblant des trucs indestructibles mais bon ça va pas chercher très loin.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

taiyaki Membre · Seigneur 177 messages Inscrit le 11/04/2012 Vu en 2021
Vendredi 06 Mars 2015 à 13:58 #566
les coûts de mégamue peu élevé ça va permettre de bien rentabiliser manifest c'est chouette^^
Coach sportif pour saprobionte "il va y avoir du spore"
Mr_Chat Membre · Légende 611 messages Inscrit le 28/10/2012 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 06 Mars 2015 à 14:10 #567
Le 05/03/2015 à 18:28, molodiets avait écrit ...
wild slash empeche de prevenir les blessure. La pro blanc devient moins pertinente si tu as bloquer une 4/4 first strike avec une 4/4 et que tu peux pas prevenir les degats

Mince c'est vrai, j'oublie tout le temps la capacité ferocious de Wild Slash. My bad.
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Vendredi 06 Mars 2015 à 16:38 #568
Niveau regles, si mon stormbreath dragon bloque une 4/4 blanche et que je me prends un wild slash sur la tete, mon dragon meurt ?

j'ai un petit bug là, merci à celui qui m'aidera :).
 
SturmLumlane Membre · Légende 793 messages Inscrit le 11/06/2014 Vu en 2025
Vendredi 06 Mars 2015 à 16:41 #569
@TexMexx : ben oui, puisque la protection dans ce cas "prévient les blessures", hors le mode Férocité de wild slach empêche la prévention de blessure : ton stormbreath meurt donc.

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