Le 31/08/2014 à 15:53, Pinstripe avait écrit ...
J'ai arrêté Magic à Time Spiral avant de reprendre avec Return To Ravnica, donc je vais surement dire une (grosse) bêtise, mais n'ayant jamais connu les fetchs, je ne comprend pas pourquoi elles coûtent aussi chère, alors qu'une carte comme Étendues sauvages en évolution, qui ne fait perdre aucun point de vie, et permet d'aller chercher un terrain de base comme les fetch (les ravland sortent du T2), ne dépasse pas 1 euros...
Je ne parle que pour le T2 bien entendu, mais en tant que joueur qui découvrent les fetch, je ne comprend pas pourquoi ces terrains coûtent aussi chère (ce n'est pas une critique, je veux juste que l'on m'explique pourquoi
)
Bon, avant qu'on te tombe dessus à bras raccourcis, pédagogie time !
Les fetchs sont très utlisés dans les formats Vintage/Legacy/Modern car ils permettent d'aller chercher des Ravlands, mais surtout les bilands originaux (
Plateau Taiga...). Surtout,
Étendues sauvages en évolution ne va chercher que des lands de base, et engagé. Tu échange du tempo contre de la stabilité. Les fetchlands Onslaught/Zendikar permettent de chercher n'importe quelle montagne, ïle..., donc les bilands, et peut les faire arriver en jeu DÉGAGÉS. C'est le point clé, tu ne perd pas de temps, ni de stabilité, mais "que" 1 pv.
Exemple : tu joue
Nacalt sauvage.
Avec
Étendues sauvages en évolution, tu ne le pose que T2, vu que T1, tu vas chercher ton land. Donc il n'attaquera que T3, est en étant sûr qu'il ne soit que 1/1 (sauf draw magique, mais Magic est un jeu où doit dompter la chance)
Avec
Lande venteuse, tu vas chercher
Taiga ou
Jardin du temple, et tu peux jouer ton Nacalt dès le T1. Et il sera déjà 2/2 (sans compter la pioche et les autres cartes en mains.
Enfin, dernier point, la stabilité. Les jeux bi/tricolore ont besoin d'avoir régulièrement du mana, et de la bonne couleur. L'emsemble fetch/bi/rav le permet. D'après toi, entre ces bases de mana pour un jeu zoo %R %G %W (à nombre égal de lands) , laquelle sera la plus régulière ? Et permettra les sorties les plus explosives ?
4 x
Étendues sauvages en évolution
7 x Plaine
7 x Montagne
7 x Forêt
4 x
Lande venteuse
4 x
Contreforts boisés
4 x
Mesa aride
4 x
Jardin du temple
3 x
Fonderie sacrée
3 x
Terrain de prédilection
1 x Montagne
1 x Plaine
1 x Forêt
Bonsoir.