Khans of Tarkir : le nouveau set de Septembre.

1 736 messages · 336 452 vues · qui a participé ?

neowillow Membre · Légende 303 messages Inscrit le 27/04/2008 Vu en 2025
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:10 #181
Le gg RWB c'est Zurgo Helmsmaher
une 7/2 haste
attaque à chaque combat
indestructible pendant ton tour et ss'il butte une bête il prend un marqueur +1/+1

ça envoi du lourd
Raeven Membre · Légende 572 messages Inscrit le 14/05/2011 Vu en 2021
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:11 #182
Pas s'il bute une bête. Si une bête meurt alors qu'il lui a infligé des dégâts. La différence est très grande, tu peux très bien mettre 7 à une bête à 10 d'endu, et la finir avec une foudre.

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

J'ai viré [...] Dislocation
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garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014 Vu en 2019
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:22 #183
2 D'endu je trouve ça trop low perso. Il fera le taf au premier tour, puis se fera dégommer le tour suivant.
En plus 5 ccm pour un clan agro....
Mr_Chat Membre · Légende 611 messages Inscrit le 28/10/2012 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:32 #184
Le 27/07/2014 à 23:22, garza avait écrit ...
2 D'endu je trouve ça trop low perso. Il fera le taf au premier tour, puis se fera dégommer le tour suivant.
En plus 5 ccm pour un clan agro....

Enfin s'il passe 3 fois c'est game en tant que général d'EDH avec 7 de force.
Raeven Membre · Légende 572 messages Inscrit le 14/05/2011 Vu en 2021
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:34 #185
5 de CCM, j'vois pas le soucis pour de l'aggro. Je me permettais de jouer du 5ccm en aggro à l'époque d'Innistrad, ça me permettait de faire des games.

Là, il arrive pile entre 2 phases : Aggro s'est épuisé, control a pas encore eu réellement le temps de prendre le contrôle du board, au pire y a midrange qui pourrait se sentir bien, mais ça reste une bête célé qui tape à 7... ça finalise plutôt pas mal le taf d'aggro j'trouve !

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014 Vu en 2019
Dimanche 27 Juillet 2014 à 23:44 #186
Enfin s'il passe 3 fois c'est game en tant que général d'EDH avec 7 de force.

Je pensais plus au T.2 en disant ça, j'aurais du précisé :)
Là, il arrive pile entre 2 phases : Aggro s'est épuisé, control a pas encore eu réellement le temps de prendre le contrôle du board, au pire y a midrange qui pourrait se sentir bien, mais ça reste une bête célé qui tape à 7... ça finalise plutôt pas mal le taf d'aggro j'trouve !

Il est quand même easy chump blockable.
Je dit pas qu'il est mauvais, seulement que pour 5 ccm, il lui manque un truc, du genre la piéto, la ça serais un gros problème pour le joueur en face.
Gris Membre · Légende 2 206 messages Inscrit le 09/09/2011 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 28 Juillet 2014 à 00:04 #187
Un gg avec CCM4++ hors possibilité de ramp, c'est de la merde

Oloro :{

Sinon ça me fait vraiment chier de revoir une capacité aussi naze et inutile que la mue... Sérieux ça sert à rien ce truc
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010 Vu en 2020
Lundi 28 Juillet 2014 à 00:09 #188
Vous êtes bien cruel avec la mue. Franchement, ça peut donner des trucs vraiment intéressants, et puis c'est l'heure d'investir dans les ciseaux à rêves =p
Non je déconne, mais franchement, c'est pas parce qu'on a des mauvaises cartes avec la mue que la capa est nulle, faut juste trouver des meilleures cartes plus intéressantes.
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Raeven Membre · Légende 572 messages Inscrit le 14/05/2011 Vu en 2021
Lundi 28 Juillet 2014 à 00:09 #189
+1 Gris. La mue, ça a toujours été USE-LESS à mon sens.

Bien dommage qu'ils préfèrent ré-éditer ça et peut-être pas les fetchlands.
 

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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Mr_Chat Membre · Légende 611 messages Inscrit le 28/10/2012 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 28 Juillet 2014 à 01:19 #190
Le problème de la mue c'est que s'il n'y a pas assez de bêtes assez fortes pour faire leurs trous en construit avec la capa, on sait directement quelle est la carte face cachée, alors ça enlève l'effet de surprise qui était à la base tout l'intérêt.
Taraviel Membre · Légende 1 202 messages Inscrit le 21/01/2013 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 28 Juillet 2014 à 01:20 #191
Si la chose que "les joueurs attendent depuis longtemps" était la mue, c'est ballot...
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Lundi 28 Juillet 2014 à 01:23 #192
la premiere chose a faire c'est de produire des betes dont le cout de mue + 3 mana est moins cher que ce qu'elles auraient normalement couté sans mue

La deuxieme chose a faire c'est de creer aussi bien des betes qu'on veut pas laisser passer que des betes qu'on veut pas bloquer.

La 3eme chose a faire est de creer des betes dont le cout de mue ne se paye pas en mana et qui ont une capa de protection.

La ca sera parfaitement jouable

 
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Lundi 28 Juillet 2014 à 01:30 #193
Full Art Lands à la Zendikar.

Oh god yes
Faeries c'est la vie.
dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2018
Lundi 28 Juillet 2014 à 09:42 #194
J'espère que quand ils parlent de mécaniques de draft, c'est pas juste drafter en 112 et en 233. Si ya des vrai mécaniques, je serais content, même si le reste est moyen :p
Schtroumpf
Sandbox Membre · Seigneur 143 messages Inscrit le 20/08/2013 Vu en 2021
Lundi 28 Juillet 2014 à 10:01 #195
HS, mais je n'aime vraiment pas l'illustration de Zurgo, on dirait presque une modélisation 3d plutôt qu'une illu.
Du coup j'espère que ce style ne se retrouvera pas sur beaucoup de cartes du bloc. (le deuxième spoiler me fait peur, du coup)

Les full art lands seraient une bonne nouvelle, en revanche.

Quand à la mue... À voir. La capacité est intéressante, mais pour l'instant les bonnes cartes jouant dessus sont trop peu nombreuses pour l'exploiter correctement (manque de surprise). J'aurai préféré voir un retour de la provoc, du recyclage ou de l'écho.

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