Magic 2014 : Ignite Your Spark
946 messages · 162 802 vues · qui a participé ?

Quelque réedition d'à priori prévu en plus de ce qui a été dit à la page d'avant :
Sign in blood ; Rewind ; Fog ; Plummet
L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.
La wurm est également cool. Ce n'est pas la carte la plus folle du monde (en blanc ça aurait été déjà mieux pour on-sait-qui) mais c'est sympa dans les decks adapées
Le squelette n'est pas très flexible même s'il résiste au sacrifice. Je pense qu'on y perd quand même un peu
La waste est très sympa, On la verra ici est là (modern et surtout edh)
Le mutecavault est une bonne carte qui gagne à être connue, je lui souhaite un bel avenir
Toutes les rééditions ont l'air sympas.
pourquoi hourra ?Le 05/07/2013 à 13:05, Liehos avait écrit ...
Farseek n'est pas réedité ! hourraaa !!
![]()

C'était l'une des meilleurs cartes du T2 et on la voyait partout comme Thragtusk.
Et quand on voit trop une carte , c'est le mal
et puis, on sait jamais, ils peuvent toujours rééditer croissance luxuriante.

Disons que ça cherche pas un ravland et ça favorise moins le build tricolore voir même quadri ou penta ce que farseek faisait
"That's right, for the first time since Fourth Edition, there will not be a cycle of mana-fixing lands in the core set."
Donc bon , la perte des biland n'est pas dramatique, sachant qu'on a les portes + ravland + dualland théros
On aura encore au moins 12 sources de bicolore pour certaine couleur et 8 sources pour l'autre
Rien de dramatique en soit
Le 05/07/2013 à 15:00, Leland_Palmer avait écrit ...
L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.
Je te trouve trés optimiste pour cette carte.
Pour les jeux combos ou comme moyen de tuer, c'est trop cher en mana. C'est le même ratio mana/dommage qu'une boule de feu, avec la contrainte d'avoir plein de béte.
Pour les jeux aggros ou midrange, ca a pas l'air trés adapté. Ca ralentit ton développement, ca a du mal à se rentabiliser, tu veut pas en piocher plusieurs, et ca fait assez peu de chose au final.
Le meilleur usage que j'en voie, c'est pour assurer qu'une Voice of the Resurgence ou créature similaire meurt (au lieu d'être retiré de la partie, pacifié, ou que sais-je). Ce qui a peu de chance d'être nécessaire.
Notez que le bombardement des gobelin, qui globalement est mieux, n'a pas non plus été trés joué, et surtout en combo.
Efficace, au vu du prix, je pense que s'il avait collé 2 blessures, c'aurait pas été abusé.Le 05/07/2013 à 15:00, Leland_Palmer avait écrit ...
Mmmh des cartes intéressantes aujourd'hui
L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.
