Shamane de la Citerraine
Créature : elfe et zombie et shamane (Rare)
, défaussez-vous d'une carte : Ajoutez
à votre réserve.
, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
La mort n'a rien changé à sa soif de magie.
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[Invention] Inventer des cartes - Partie express
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Leshrac, déité de démence
Planeswalker : Leshrac (M)
+1 : Jusqu'à votre prochain tour, le permanent ciblé acquiert l'entretien cumulatif. Le coût d'entretien cumulatif est « Payez 3 points de vie ».
-5 : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire, puis renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
-9 : Chaque adversaire se défausse de quatre cartes. Pour chaque carte défaussée de cette manière, Leshrac, déité de démence inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous piochez une carte.
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Bon, tricolore pour répondre au sujet, certes, mais je sais pas si Leshrac touche à la magie bleue, donc niveau flavor s'pas tout à fait ça...
Familier de Freyalise
Créature : grand singe (R)
: Ajoutez
à votre réserve.
,
: Jusqu'à la fin du tour, si vous engagez un permanent neigeux pour du mana, il produit un mana de la couleur de votre choix à la place de n'importe quel autre type et quantité de mana.
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Verdict mercredi ou jeudi, j'éditerai si pas de nouvelle carte
Sinon solaris-adz mono noir c'pas trop tricolore ^^
Ephémérion de Lys
Créature : oiseau
vol
: ajoutez
à votre réserve
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Menuisière des plages
: Ajoutez à votre réserve une quantité de
égale à la force de la Menuisière des plages.
: Exilez une carte au hasard du cimetière du joueur ciblé.
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Pas à pas, les coquillages et les algues défilaient. Main après main, elle le ramassait et les travaillait.

Donc, mes coups de coeur sont :
- Freyalise, mage of Storgard de lyon4 : l'idée, la force et les couleurs correspondent, l'envie et le nom colle parfaitement, à toi
la main!
- Oracle soufflegrâce de Artheo : Juste derrière, car pour moi ton regard 1 puis piocher une carte est un chouilla fort, sinon
comme pour lyon4 tu as les couleurs, les capacités et l'envie de build ou de jouer cette carte, très bon second!
Sinon Menuisière des plages de homoncule36 : ta carte est faible et sans type (on imagine quand même que c'est une
créature, mais il faut se relire ^^), Ephémérion de Lys de maximega : la plupart du temps je suis fan de tes cartes, mais
aujourd'hui vraiment pas, je trouve les cartes comme celle-ci sans intérêts, j'aime pas les créatures sans endurance,
Familier de Freyalise de moapol : malheuresement, je vois cette carte nul part et sans véritable envie de build autour même si
un singe qui est producteur à mana c'est bien fun, Leshrac, déité de démence de Solaris-adz : je l'aurais bien vue en mono-
noir e fait ta carte (blague!!!) j'aime beaucoup sinon on va dire une quatrième place, sans rapport et sans être vexant, le nom de
ton planeswalker me fait penser à une marque de fromage (c'est sûrement l'heure de midi qui parle), Shamane de la
Citerraine de Lord_Darkmore : un peu comme pour maximega, d'habitude j'aime bien tes cartes, mais là encore une fois je
vois mal, de plus les types de créatures ne vont pas ensemble pour ma part... Celle-qui-est-sans-visage de Artar : l'idée est
bonne mais la carte moins, de plus le titre est un peu un plagiat de Onslaught et du cycle des cartes de créature tribale, mais
pour une unco je la jouerais! Sage conseiller de popi : je trouve ta carte originale mais bien trop forte, en limité c'est un kill
pour un mana, en construit c'est fort aussi, je parle bien entendu du fait de sa deuxième capacité qui avec la première colle
parfaitement d'ailleurs, est outragesement délirante (je me répète) à mettre un marqueur par
dépensé en fin de tour adverse... Cultiste profanateur de zwouip : j'ai également aimé ta carte, machine à sacrifice, jouable dès son arrivée sur le
champ de bataille, bien équilibrée et jouable selon moi, j'aime particulièrement le style producteur mana / Anti token et petites
créatures.
Voilà donc le quinté dans l'ordre :
1 er : lyon4
2 nd : artheo
3 ème : zwouip
4 ème : Solaris-adz
5 ème : Artar
Encore merci à tous
sans rapport et sans être vexant, le nom de ton planeswalker me fait penser à une marque de fromage (c'est sûrement l'heure de midi qui parle)
C'est pas vexant. C'est juste que... ben... je comprends strictement pas le rapport avec le fromage. En fait je vois à quel nom de fromage ça pourrait se rapporter.
Je me suis trompé, j'aurais dû faire un druide (comme par exemple la Goule des vêpres) ou un sortisan (rapport à la défausse), pas un shamane, j'ai été un peu trop influencé par le Deathrite Shaman...Le 23/01/2013 à 13:36, badness6 avait écrit ...
Shamane de la Citerraine de Lord_Darkmore : un peu comme pour maximega, d'habitude j'aime bien tes cartes, mais là encore une fois je vois mal, de plus les types de créatures ne vont pas ensemble pour ma part...
Sinon pour Elfe et zombie, ce n'est pas nouveau. Tu as par exemple les Morts de Llanowar ou plus récemment Jarad, seigneur liche des Golgari.
Je voudrais une carte d'équipement légendaire qui serait une armure issue du manga Saint Seiya (Les chevaliers du zodiaque). Bien sur les capacités doivent correspondre avec celles des armures/chevaliers du manga.
PS: Les armures d'or devront être multicolores afin d'avoir une carte avec un fond doré (et pas bicolores hybrides, donc).
Armure de bronze du chevalier d'Andromède
Artefact équipement légendaire (mythique - au moins) : Shun *
(* même règle que pour les arpenteurs : impossible d'avoir plusieurs armures en jeu ayant le même nom. J'imagine en effet que d'autres armures portées par Shun puisse avoir ce nom en plus.)
Indissociable (L'armure de bronze du chevalier d'Andromède ne peut pas être équipée à une créature enchantée ou déjà équipée. Une fois l'armure de bronze d'Andromède équipée, elle ne peut plus équiper une autre créature. La créature équipée ne peut plus être équipée ou enchantée.)
La créature équipée gagne +7/+7, le défenseur et la défense talismanique, et bloque n'importe quel nombre de créatures, comme si elles n'avaient aucune capacité. Elle ne peut pas être sacrifiée. Elle acquiert : ": Droit au but (cette capacité peut cibler n'importe quelle créature comme si elle n'avait aucune capacité) - elle inflige 7 blessures à une autre créature ciblée.
équipement - sacrifiez une créature.
Si la créature équipée meurt, vous pouvez sacrifier un permanent légendaire et la moitié de vos points de vie, arrondie au supérieur. Si vous faîtes ainsi, transformez l'armure de bronze d'Andromède. Sinon, exilez l'armure de bronze d'Andromède.
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Armure divine du chevalier d'Andromède
Artefact équipement légendaire : Shun
Quand l'armure de bronze du chevalier d'Andromède se transforme en armure divine du chevalier d'Andromède, renvoyez sur le champ de bataille la créature qui en était équipée, et attachez-lui l'armure divine du chevalier d'Andromède.
Indestructible, défense talismanique, indissociable.
La créature équipée gagne +8/+8, la défense talismanique, le piétinement et la vigilance. Toutes les créatures doivent la bloquer si possible. Elle acquiert : ": Droit au but - elle inflige 8 blessures à une autre créature ciblée. Ces blessures ne peuvent être prévenues ou redirigées.
[ Dernière modification par ff26 le 26 jan 2013 à 01h00 ]
Pour le fun
Bouclier (presque) incassable de Shiryu
Artefact - équipement (rare)
Indestructible
La créature équipée est indestructible.
Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature équipée à la place.
A chaque fois qu'un sort ou une capacité devait cibler la créature équipée, vous pouvez sacrifier le bouclier (presque) incassable de Shiryu. Si vous faîtes ainsi, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
A la fin de chaque tour, si la créature équipée a subi plus de blessures que son endurance, sacrifiez le bouclier (presque) incassable de Shiryu.
Equipement -
Isolement social : en cours de rupture.
Armure de Hyôga du Cygne
Artefact légendaire : équipement (M)
L'Armure de Hyôga du Cygne ne peut être attaché qu'à une créature légendaire.
L'Armure de Hyôga du Cygne est indestructible et ne peut pas être contrecarrée.
La créature équipée a «: Renvoyez la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. » et «
: Engagez la créature dégagée ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. ».
Équipement
Les capacités sont donc respectivement Diamond Dust et Hyôketsu Ring.
Armure d'or du Scorpion
Artefact légendaire: équipement (rare mythique)
L'Armure d'or du Scorpion ne peut équiper qu'un chevalier, est indestructible et ne peut être exilée.
La créature équipée gagne +2/+2 et acquiert le contact mortel et la perforation (les blessures infligées par cette créature ne peuvent être prévenues ou redirigées.) et «A chaque fois que cette créature inflige des blessures, mettez un marqueur «piqûre» sur l'adversaire ciblé.»
: Le joueur ciblé perd X points de vie, X étant son total de point de vie, n'utilisez cette capacité que s'il y a quatorze marqueurs «piqûre» sur ce joueur.
Équipement-
"Tu seras le premier à recevoir la piqûre d'Antarès. Tu as mérité mon estime..." -Milo
J'aurais ptet dû demander sur Bleach, One Piece ou autre manga plus récent (quoi que lost canvas c'est assez récent...)
Vainqueur : Mackamantai

, défaussez-vous d'une carte : Ajoutez 








