Mercredi 21 Décembre 2011 à 21:16
#91
Euh, lol ?c'est trop dur...
personne n'ose répondre...même pas moi...
Je ne te le fais pas dire... Les seules personnes qui passent ne font que constater cet état de faits sans rien faire pour l'améliorer - participer, par exemple.ça fait plusieurs jours que le verdict doit être donné mais 1 seul participation????
C'est l'abandon içi !
Je suis d'accord avec toi, c'est vraiment n'importe quoi
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Trève de plaisanteries, je vais quand même commenter la carte de la seule personne qui a eu la sympathie de proposer quelque chose (pour une fois que le sujet était un vrai défi, c'est la dégonfle, je suis un peu déçu).
J'aime bien ta carte, Mackamantaï, à l'exception d'une chose : j'aurais mis bleu-noir la deuxième face, afin de coller davantage à l'effet de meule occasionné par la défausse d'un terrain.
Sinon, le fait de mimer la condition exigée par Meloku (renvoi de terrains), ce n'était pas demandé, mais ça crée du style je trouve, et ça me donne des idées pour le prochain sujet. Merci
Sinon, je ne suis pas sûr qu'on puisse infliger des blessures spécifiqueement aux planeswalkers, ni que ce soit vraiment intéressant en fait. L'ajout ne me semble pas vraiment pertinent ; la plupart du temps, on préférera achever le planeswalker adverse de toute façon avant de coller des blessures au joueur, donc la redirection sera assez automatique.
Main à Mackamantaï, quoi qu'il en soit.
J'éditerai peut-être pour une carte battant celle de Mackamantaï (histoire que le sujet ne soit pas un total désastre, et parce que j'ai le droit de m'amuser, moi aussi
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."






: Le coût converti de mana de chaque permanent que vous contrôlez augmente de 1 jusqu'à la fin du tour.



