[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 27 Janvier 2012 à 17:45 #331
Verdict (désolé, rapide, j'dois me presser avant que la salle ne soit fermée ^^) :

3e : Wizzards
2e : Karrthus
1er : Solaris

Merci d'avoir joué, et bonne AP à tous  :)
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 28 Janvier 2012 à 00:57 #332
Ouyé, merci!
Je vais pas faire original, je voudrais une carte d'éphémère ou de rituel avec un mot-clé déjà existant, style kick ou flashback.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 28 Janvier 2012 à 11:39 #333
Attentat des Fils de Ragstadt 
Ephémère tribal: rebelle et gredin(rare)

Flashback  ou 
L'Attentat des Fils de Ragstadt inflige trois blessures à la cible créature ou joueur. 
Quand vous jouez l'Attentat des Fils de Ragstadt depuis votre cimetière, s'il a été flashbacké avec son coût de , les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Quand vous jouez l'Attentat des Fils de Ragstadt depuis votre cimetière, s'il a été flashbacké avec son coût de , les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Le groupe terroriste des Fils de Ragstadt est issu des renégats de la légion qui ont déserté lors de la destruction de Ragstadt, menés par le capitaine Malek Vadian, qui s'opposèrent à l'inhumanité des ordres de l'état major...

 Je me suis inspiré du mage de bataille anaïste pour la formulation, c'est tendancieux certe...
Bonus:
Sabotage pervers 
Ephémère tribal: rebelle et gredin (commune)

Mettez un marqueur "décombre" sur le terrain ciblé, un terrain avec un marqueur "décombre" sur lui ne peut plus activer de capacité de mana et acquiert ": Retirez un marqueur "décombre" de ce terrain."

Flashback- 
"Poser une bombe c'est à la portée de tout le monde, en déclencher une qui ne ferra aucune victime autre que les infrastructures c'est difficile, le faire deux fois au même endroit quasi-impossible; mais je connais quelqu'un qui pourrait vous aider..." Jared Tumblewick, chef de gang à Malek Vadian.
Elite des Fils de Ragstadt  
Créature: humain et soldat et rebelle (unco)

Vigilance, initiative
: L'Elite des Fils de Ragstadt inflige une blessure à la créature bloqueuse ou bloquée ciblée.

Lorsque Vadian perdit son bras gauche dans l'exercice de son service actif, il n'aurait pu continuer à pratiquer son style de combat favori, fleuret et revolver s'il n'avait pas rencontrer le prodige criminel Tumblewick qui intégra le révolver dans les quillons de la garde sans déséquilibrer la lame...
Action débilitante 
Rituel tribal: rebelle et gredin (unco)

Détruisez la créature ciblée.
Son propriétaire perd X points de vie, X étant la force de cette créature et se défausse au hasard de deux cartes.

"La mort du Ministre de la Guerre est notre objectif principal, cet illuminé se prend pour l'équivalent d'un dieu à jouer avec la vie des masses... Cette brute et l'ensemble du chenil qui lui sert de cabinet doit être rayé de la carte. " -Malek Vadian

 
 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 28 Janvier 2012 à 11:56 #334
Piqure de feu  %1 %R

Éphémère

Protection contre le bleu (Ce sort ne peut pas être la cible de sorts de capacités de sources bleues.)
La Piqure de feu inflige trois blessures à une cible, créature ou joueur.

"Boum, en plus petit."


C'est simple, ça évite bien plus que les contres (les déviations de sorts, etc), mais utile qu'en side.
Je n'ai pas souvenir d'éphémères avec la protection, donc voilà.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Samedi 28 Janvier 2012 à 18:27 #335

Le 28/01/2012 à 11:56, leslivo14 avait écrit ...

Je n'ai pas souvenir d'éphémères avec la protection, donc voilà.



C'est peut-être parce qu'à moins de changer les règles, la protection ne fonctionne que sur les permanents (et les joueurs)
Bonnes fêtes à tous ! 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 28 Janvier 2012 à 20:09 #336
Mince...
Bon, on peut imaginer un truc du genre, en supposant une équivalence de règle pour l'objet "sort sur la pile".
Oû alors faut-il que je change?
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 28 Janvier 2012 à 20:27 #337
Ben non, justement. Change pas  ;-)
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 28 Janvier 2012 à 20:46 #338
Compte à rebours 

Éphémère

Kick 
Ne lancez le Compte à rebours que si vous avez subi 3 blessures ou plus ce tour-ci.
Si le coût de kick a été payé, le Compte à rebours ne peut pas être contrecarré.
Le Compte à rebours inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.

« C'est le devoir de chacun de rendre au monde au moins autant qu'il en a reçu. »
 
- Albert Einstein.

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Samedi 28 Janvier 2012 à 20:56 #339
Ça ne marche pas un truc du genre " la Piqure de Feu ne peut pas être contrecarré par des sorts bleu " ?
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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 28 Janvier 2012 à 23:58 #340
Ce n'est pas la même chose, pour au moins cette, cette et cette raisons .
Bien que la dernière soit plus fun qu'autre chose.

J'édite pour ma propre carte.

[ Dernière modification par JiRock le 29 jan 2012 à 13h45 ]

 

Méfait de l'orphe 

Ephémère (R)

Choisissez l'un - Détruisez l'artefact ciblé ; ou mettez le terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire ; ou engagez la créature ciblée, et elle ne se dégagera pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Rappel  (Vous pouvez payer supplémentaires quand vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez le dans votre main à la place de le mettre dans votre cimetière à sa résolution.)

Quand le Méfait de l'orphe est rappelé, choisissez l'un - Détruisez l'enchantement ciblé ; ou mettez la créature avec le vol ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire ; ou dégagez le terrain ciblé que vous contrôlez.

L'arrivée impromptue d'un orphe est tout aussi redoutée que son départ précipité.

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Dimanche 29 Janvier 2012 à 00:24 #341
Oui effectivement leslivo, ce n'est pas la même chose x) 
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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 29 Janvier 2012 à 00:43 #342

Le 28/01/2012 à 20:09, leslivo14 avait écrit ...

Mince...
Bon, on peut imaginer un truc du genre, en supposant une équivalence de règle pour l'objet "sort sur la pile".
Oû alors faut-il que je change?

De toute façon, on pourrait avoir une définition de la protection qui dirait, grosso modo : " Protection contre X signifie que le permanent ou le sort avec ne peut pas ..." qui serait compatible avec l'ancienne déf. 

Et puis au pire, osef, on a compris l'idée de la carte. 

 
Bonnes fêtes à tous ! 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 29 Janvier 2012 à 13:02 #343
exactement!

Bon, ça fait peu de propositions, ceci dit, on se motive, les gens!
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Dimanche 29 Janvier 2012 à 13:31 #344
Pardon, merci JiRock et pas leslivo x)

Interdit de l'Eternel 
Ephémère 

Kick 
Contrecarrez le sort ciblé. Si Interdit de l'Eternel a été kické, piochez 1 carte ou renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Flashback 
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spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Dimanche 29 Janvier 2012 à 16:28 #345
Tribu des damnés
Rituel  R

Multikick 

Mettez un marqueur "absorption" sur les X permanents ciblés, où X est le nombre de fois que le Tribu des damné à été kické.

Quand un permanent avec un marqueur "absorption" quitte le champs de bataille, le joueur ciblé met les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

"Je ne partirais pas seul..." - Guerrier de la vague noire

 

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