Oui, foutage de gueule, mais tout est question de perspective.Esproche du Rouvre
Créature: poisson (commune)
Quand l'Esproche du Rouvre arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée qui possède une endurance inférieure à celle de l'Esproche du Rouvre.
"Oui, j'imagine que pour le plancton ce poisson guère plus épais qu'un rouget puisse paraître terrifiant; mais en friture il est excellent ! Ce n'est pas la petite bête qui va faire peur à la grosse pas vrai ?! Haha..." -Un pêcheur vivant sur les berges du Rouvre.
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Dévorement par les fonds
éphémère
Ne lancez le Dévorement par les fonds que si vous contrôlez une île et une créature bleue au minimum.
Exilez l'île ou la créature bleue ciblé.
« Quand les baleines se battent, les crevettes ont les dos brisé. »
- Proverbe coréen
[ Dernière modification par badness6 le 07 jui 2012 à 12h22 ]
nouveau concept auquel je viens de penser (peut-être pas le premier mais je vais déposer au cas oùHilarité
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités ne peuvent pas être activées tant que vous contrôlez une créature avec une force inférieure à l'endurance de la créature enchantée et avec une endurance inférieure à la force de la créature enchantée.
N'importe quel joueur peut engager ou dégager la créature enchantée plusieurs fois et dire "ah ah ah" à tout moment où il a la priorité.
[ Dernière modification par lyon4 le 07 jui 2012 à 15h18 ]
Appât à léviathans
Rituel (M)
Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 8/8 bleue Léviathan avec la traversée des îles et le piétinement.
Chaîne alimentaire (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de créature en plus de payer ses autres coûts)
Certains rêvent d'explorer les estomac des baleines Matsuni, car on raconte qu'elles contiennent des mondes entiers. Ces gens-là sont recrutés pour de fausses missions d'explorations dont le vrai but est de capturer l'animal.
Dentiste des grands fonds
Créature : ondin et gredin
: Régénérez la créature ciblée avec la traversée des îles.
"Ah ouais, je la vois, c'est la troisième au fond dans la seconde rangée."
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Gouffre des océans
Créature : baleine
Traversée des îles
À chaque fois que le Gouffre des océans bloque ou devient bloquée par une créature avec une endurance inférieure ou égale à 2, détruisez cette créature.
Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez le Gouffre des océans.
Pourtant j'ai cru qu'elle était inoffensive...
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Bélouga gouffregueule
Créature neigeuse : baleine (M)
Joug des îles (Cette créature ne peut attaquer que si le joueur défenseur contrôle au moins une île. Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez-la.)
: Mettez un marqueur "banquise" sur le terrain ciblé. Ce terrain est une île enneigée en plus de ses autres types et surtypes tant qu'il a un marqueur "banquise" sur lui.
A chaque fois que le Bélouga gouffregueule inflige des blessures à un joueur, détruisez toutes les îles enneigées que ce joueur contrôle.
"Ce mythe-ci ne coule pas les navires. Il engloutit les rivages !"
- Tashtego, harponneur d'Achab
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Léviathan dévoremonde
Créature : léviathan
Traversée des îles
À chaque fois que le Léviathan dévoremonde inflige des blessures de combat à un joueur, exilez le terrain ciblé que ce joueur contrôle.
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Gigantisme
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +8/+8 et acquiert la traversée des îles et le piétinement.
À chaque fois que la créature enchantée attaque, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
"Et dire qu'hier, ce n'était qu'une truite..."
- Nozil, enchanteur de l'Académie
Bonne idée de partir sur une version améliorée du cercle de l'oubli. Un gros thon quoi ... Je déplore simplement que ce soit si convenu. (ouais, à mettre une grosse baleine je m'attendais à avoir une grosse baleine, mais du coup j'ai préféré ceux qui m'ont surpris)
Mackamantai avec son Esproche du Rouvre :
Joli coup, tu as vu autre chose qu'une grosse baleine, et tu as soritt une belle petite carte équilibrée et jouable, qui ouvre sur une mécanique intéressante.
badness6 avec son Dévorement par les fonds :
J'ai bien aimé le fait que tu sois partit sur un éphémère au lieu d'une créature, mais l'exil, à mes yeux, est la spécialité du blanc ... Donc c'est dissonnant ....
Lyon4 avec son Hilarité :
Voir autre chose que ce qui est évident, j'adore. Une mécanique nouvelle, et élégante, j'adore.
Solaris-adz avec son Appât à léviathans :
Un gros sort pour une grosse créature, mais t'as trouvé l'idée de l'apât pour utiliser la totalité de l'image (notament la spirale d'eau autour de "l'appât").
Lord_Darkmore avec son Dentiste des grands fonds :
Là aussi voir l'image autrement que sous son aspect le plus évident, j'adore. Et pis la créature est équilibrée, colle avec l'image et elle est même poilante !
Roi_Arthas avec son Gouffre des océans :
Une grosse baleine ... Mais un léviathan beaucoup plus petit que ce que l'image laisse à présager ...
JiRock avec son Bélouga gouffregueule :
De tous ceux qui sont partis dans l'idée de faire une grosse baleine, tu es celui qui a fait la plus sympa.
maximega avec son Léviathan dévoremonde :
J'ai failli l'oublier par ce que c'était quasiment la même que le Bélogua gouffregueule de JiRock ...
Zwouip avec son Gigantisme
J'ai bien ri du texte d'ambiance, ça pourrait coller avec l'image, mais les boosts de force et d'endurance sont l'apanage du vert ... Et donc je trouve ça dissonant ...
Donc :
Mackmatai => Troiz'
Lyon4 => Deuz'
Lord_Darkmore => Prem's

Je vous propose maintenant une illustration de Sandara :

Gardienne céleste
Créature : Divinité
Vol
Quand la Gardienne céleste arrive sur le champ de bataille, regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque et remettez-les dessus dans l'orde de votre choix. Piochez deux cartes.
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Vision de l'esprit
Éphémère
Regard X, puis piochez une carte.
Fille des étoiles
Créature : humain et esprit
Les créatures gagnent +0/+2 et acquierent le défenseur.
Certains esprits ne naissent que dans le but de répendre la tranquilité...
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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Evanescence spirituelle
Rituel (R)
Exilez votre bibliothèque. Mélangez votre cimetière et les permanents non-terrain que vous contrôlez dans votre bibliothèque ; puis choisissez trois cartes que vous possédez dans l'exil et mettez-les dans votre main.
In Memoriam - Au début de votre entretien, si l'Evanescence spirituelle est la seule carte dans votre cimetière, copiez l'Evanescence spirituelle et lancez la copie sans payer son coût de mana.
Quand son esprit céda sous le poids des souvenirs, seul l'essentiel s'y distilla.
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Pour le fun, et le développement de la mécanique...
Cicatrice cuisante
Rituel (C)
La Cicatrice cuisante inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
In Memoriam - Au début de votre entretien, si la Cicatrice cuisante est la seule carte dans votre cimetière, vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
Le feu sombre est connu pour ne jamais s'éteindre. Chaque nuit, Hezog se réveillait, la face baignée de larmes, et contemplait la marque gravée dans sa chair.
Renaissance perpétuelle
Rituel (R)
Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge Phénix avec le vol et la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
In Memoriam - Au début de votre entretien, si la Renaissance perpétuelle est la seule carte dans votre cimetière, copiez la Renaissance perpétuelle et lancez la copie sans payer son coût de mana.
Quand le temps eut raison de l'oiseau, l'œuf était prêt à éclore.
Pulsation de Linciel
Rituel (U)
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
In Memoriam - Au début de votre entretien, si la Pulsation de Linciel est la seule carte dans votre cimetière, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
"Ma forêt perdurera aussi longtemps que j'aurais dû perdurer."
- Freyalise





: Régénérez la créature ciblée avec la traversée des îles.






