[Invention] Partons d'une illustration

Sujet verrouillé

750 messages · 43 413 vues · qui a participé ?

JiRock2 Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 05/10/2011
Jeudi 06 Octobre 2011 à 22:23 #271
Je suis de retour ! Pour vous jouer un mauvais tour... haha !
...
Bref...
Après ces émouvantes retrouvailles, je crois qu'on peut passer au sujet du jour .

Choeur des citrouilles 

Rituel

L'adversaire ciblé sacrifie une créature, puis perd un nombre de points et se défausse d'un nombre de cartes égaux respectivement à la force et à l'endurance de cette créature.

" ...but the vampire... He's going to die ! " 
BenP Membre · Divinité 3 261 messages Inscrit le 11/02/2008
Vendredi 07 Octobre 2011 à 07:50 #272
Citrouilles pas contentes 
Créature : citrouille

Infection
: la force des Citrouilles pas contentes devient égale à leur endurance.
: les Citrouilles pas contentes peuvent bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.

On s'en débarrasse facilement, mais rarement sans dégâts...

0/3
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.
Cancer Membre · Seigneur 165 messages Inscrit le 18/09/2011
Vendredi 07 Octobre 2011 à 18:38 #273
Verdict (rapide) :

3ème : JiRock2
2è : Leslivo14
1er : Lord_Darkmore


La main passe donc à Lord_Darkmore !
"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 07 Octobre 2011 à 23:24 #274
Merci !

Prochaine illustration :



Illustration par Sandara.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 08 Octobre 2011 à 10:24 #275
Receuillement pour les maudits 
Enchantement

Quand le Receuillement pour les maudits arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les malédictions.
Tant que vous contrôlez un ange, les créatures humain que vous contrôlez ont le linceul.

Un simple contact avec un ange suffit à faire disparaitre tout le mal que porte l'humanité.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 08 Octobre 2011 à 14:55 #276
Innocence en sursis 

Enchantement : aura     (U)
Enchanter : créature

La créature enchantée a la protection contre le noir.

: Contrecarrez le sort ciblé ou la capacité ciblée qui cible la créature enchantée.
: Régénérez la créature enchantée.

Déchéance 3 (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs " sursis " sur lui. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur " sursis ". S'il n'a plus de marqueur " sursis " sur lui, transformez-le.)

" L'ange qui veille sur ton âme ne persévérera que si tu places en lui ta foi. La force de son bras est liée à celle de ta croyance. "
  - Lionel, prêtre des Egarés.

//

Nuisance en sommeil  ()

Enchantement : aura


La créature enchantée a la protection contre le blanc.

: La créature enchantée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
: Détruisez la créature ciblée qui est bloquée par la créature enchantée ou qui la bloque.

" Les ténèbres ont des dons incroyables à t'offrir, mon enfant... Embrasse-les, et le monde sera à tes pieds. "
  - Avataar.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Samedi 08 Octobre 2011 à 15:30 #277
Demoiselle habitée

Créature : humain 

Quand vous lancez un sort noir, transformez la Demoiselle habitée.

1/1
_____________________________________________________

Démon libéré ()

Créature : démon

Vol
Quand vous lancez un sort blanc, transformez le Démon libéré.

3/3
Bonnes fêtes à tous ! 
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Samedi 08 Octobre 2011 à 17:10 #278
Lux angelis

Rituel

Détruisez toutes les malédictions qui enchantent le joueur ciblé. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque permanant détruit de cette manière.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 08 Octobre 2011 à 22:01 #279
Intermédiaire
Créature-artefact : humain

Tant que vous contrôlez un ange, l'Intermédiaire gagne +1/+1, est indestructible et a la protection contre les démons.
Tant que vous contrôlez un démon, l'Intermédiaire gagne +1/+1 et a le contact mortel et la protection contre les anges.

Cet être artificiel est le seul moyen de communication entre les deux bords.

2/2
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 08 Octobre 2011 à 22:50 #280
Hallucination de puisance 

Enchantement : aura
Enchanter : joueur

Les créatures bloquant les créatures contrôlées par le joueur enchanté ont +0/+3.
Les créatures contrôlées par le joueur enchanté perdent le vigilance, la peur, l'intimidation, l'initiative, la double initiative et la célérité.

" Ben voyons, ce n'est qu'une petite fille ! "
  -
Général à ses troupes hésitantes.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 09 Octobre 2011 à 19:07 #281
Faveur selon Serra

Enchantement : Aura

La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol et la vigilance.

Certains pleurèrent Gabriel, d'autres prieront Serra...
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 11 Octobre 2011 à 01:05 #282
Loki, ange du gémaux 
Planeswalker : Loki

{+1} : Les créatures avec le vol acquièrent le lien de vie jusqu'a la fin du tour. Les créatures avec l'intimidation ont " Jusqu'a la fin du tour, à chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat a un joueur, vous pouvez piocher une carte. ".
{-1} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche esprit avec le vol et un jeton de créature 1/1 noire diablotin avec l'intimidation.
{-6} : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 4/4 blanche ange avec le vol et deux jetons de créature 5/5 noire démon avec l'intimidation.

{3}

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 11 Octobre 2011 à 02:02 #283
Moonwarrior : 18/20

La purification d'une malédiction correspond tout à fait avec l'une des interprétations que l'on peut faire de l'illustration. De plus, la carte n'est pas trop dégénérée, même si le fait de donner le linceul à tous les humains est particulièrement fort. C'est un peu un Kira, grand fileur de verre sous forme d'enchantement, avec une capacité plus puissante et une meilleure protection, mais qui ne se protège pas lui-même et ne peut pas attaquer.

Jirock : 15/20


Je n'aime pas trop l'idée de carte transformable alors qu'il n'y a qu'une seule illustration, même si le concept de ta carte correspond assez bien à l'apparence de corruption. En revanche, niveau idée et équilibre, pas grand-chose à redire, pas plus qu'au niveau des textes d'ambiance.

Maximega : 12/20

Même remarque que précédemment, de plus ta carte correspond moins à l'image (aucun lien avec l'ange derrière la jeune fille par exemple). De plus, même si ton démon se retransforme dès que tu joues un sort blanc, cela reste très fort, car il est facile de garder ta carte sous la forme d'une 3/3 vol pour 2. C'est largement plus fort que la Jeune fille cloîtrée.

Demonium : 16/20

Pas grand-chose à redire, excepté qu'un petit texte d'ambiance aurait été un gros plus.

Lyon4 : 15/20

Le concept est intéressant, mais le type artefact (et par conséquent le fait que la créature soit incolore) me gêne un peu, et semble un peu en contradiction avec l'image qui semble représenter une personne en chair et en os. Je suppose que tu as voulu partir du nom de l'illustration... L'idée reste néanmoins assez bonne, et l'équilibre est là.

Leslivo14 : 14/20


C'est peut-être un peu trop puissant, même pour cinq manas, de rendre les créatures adverses quasiment inoffensives si on dispose de bloqueurs. Sinon, il y a une bonne volonté de correspondre à l'image, mais personnellement je n'adhère pas.

Badness6 : 15/20

Ta carte correspond bien à une partie de l'illustration, à savoir la bénédiction octroyée par un ange (même si je pense que c'est un poil fort quand même), en revanche tu n'expliques pas vraiment par ta carte le sang qui s'échappe des mains de la fillette. Je sais que c'est difficile, mais c'est quand même dommage !

Docrym : 14/20


La seconde capacité est un peu forte à mon avis, même si elle pourrait bien correspondre à l'illustration avec la production d'une entité bénéfique et d'une entité maléfique, tout comme la dernière. En revanche, je n'aime pas l'idée de la pioche sur la première capacité, qui la rend à mon avis trop forte.


Le sujet était à mon avis assez difficile, mais vous vous en êtes acquittés pour la plupart d'entre vous avec brio. En revanche, je suis surpris qu'aucun n'ait pensé à la soif de sang, malgré le nom de l'illustration et le sang qui jaillit des mains de la fillette.
Main à Moonwarrior.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 11 Octobre 2011 à 18:28 #284
Sans polluer le forum, et en donnant mon avis même si on s'en fout ^^,  la carte de Docrym je suis tombé amoureux... voilà c'est dit !
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 11 Octobre 2011 à 21:40 #285
 On s'en fout pas :D même si un petit équilibre de la premiere capa est a revoir  merci ^^'

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