Lundi 20 Juin 2011 à 16:13
#106
z'allez pas me dire que j'aurais du choisir quelque chose d'autre, ce style disney est marrant, je trouve^^

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Attirance des vieux sages
éphémère
Vous pouvez lancer une carte de créature de votre main gratuitement tant qu'elle a un coût converti de mana de X ou moins. Mettez Y marqueurs +1/+1 sur elle.

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 01h53 ]

Piège à gobelins
Ephémère
Le piège à gobelins coûtede moins à lancer si un gredin a été lancé pour son coût d'incursion.
Détruisez le gobelin ou le gredin ciblé. Il ne peut pas être régénéré.
" Et regarde, j'ai trouvé la clé, je vais l'ouvrir pour voir ce que ça cache... ... ...
- BOUMMMM !!!! "
Boite mystérieuse %4
Artefact
Les créatures Gobelin ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
Sacrifiez deux gobelins : Piochez une carte.
Malle énorme
Artefact
La malle énorme arrive sur le champ de bataille engagée.
,
, sacrifiez deux créatures dégagées que vous contrôlez : piochez trois cartes.
Remue-méninges boggart
Ephémère (C)
En tant que coût supplémentaire pour lancer le Remue-méninges boggart, sacrifiez un gobelin.
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de gobelins que vous contrôlez. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
"Réfléchir les tue. Si ce n'est pas malheureux... Heureusement, c'est une fonction dont ils ne se servent que rarement."
- Ehron l'Implacable
Cadenas d'or %3
Artefact
Les capacités activées des artefacts ne peuvent pas être activées.
Et regardez, il y en a un sur chaque boitier!

TNT gobelin
Artefact tribal : gobelin (U)
, sacrifiez 2 gobelins : La TNT gobelin inflige 5 blessures à la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
" Le gobelin est un kamikase ; rien ne le satisfait plus que de poser une TNT à ses pieds et d'attendre pour voir le résultat "
- Bob, mangeur de gobelins.
Piège pour imbéciles
Artefact
Quand le Piège Pour Imbéciles arrive sur le champ de bataille, choisissez trois créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Si vous faites ainsi, engagez ces créatures. Elles ne se dégagent pas tant que le Piège pour imbéciles est sur le champ de bataille. Elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer, ni activer des capacités activées.
" Heureusement pour nous, ils étaient trop occupés à regarder cette étrange boîte plutot qu'à choisir la façon de nous cuisiner pour le dîner. "
- Krieg Varr, Explorateur.

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 01h54 ]
