Vendredi 14 Octobre 2011 à 00:06
#496
Elite doublelame
Créature : humain et soldat (U)
Vigilance
Au début de chaque entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de l'Elite doublelame. Ce jeton de créature a la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Transfert d'essence - Exilez l'Elite doublelame depuis votre cimetière : La créature ciblée acquiert la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour.
"Ne compter que sur soi-même est une erreur, mais rien n'empêche de se projeter soi-même ailleurs."
- Dicton des duplicateurs
1/1
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."



pour payer le sujet libre, choisissez l'un - gagnez 7 points de vies, ou détruisez tout les enchantement et tout les artéfacts
pour payer le sujet libre, choisissez l'un - infligez 5 blessures au joueur ciblé, ou infligez 3 blessures à 3 créatures ciblés
pour payer le sujet libre, choisissez l'un - les créatures que vous controlez gagnent +3/+3 et acquiert la vigilance jusqu'a la fin du tour, ou prévenez les 7 prochaines blessures qui devrait être infligé à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.
pour payer le sujet libre, choisissez l'un - détruisez la créature ciblé, ou mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/2 zombies.
pour payer le sujet libre, choisissez l'un - dégagez ou engagez jusqu'a trois permanent ciblés, ou renvoyez jusqu'a deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires


: Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez exiler l'une d'entre elles. Si vous faites ainsi, mettez chaque autre carte exilée avec la Toile vide sous la bibliothèque de son propriétaire.
: Copiez la carte dont la Toile vide a l'empreinte, et lancez la copie sans payer son coût de mana. Mettez ensuite cette carte sous la bibliothèque de son propriétaire.



: L'ombre zoologique gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.


