Myr entravarc
Créature-artefact : myr
Modulable 2 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec 2 marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature meurt, choisissez jusqu'à X artefacts ciblés, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 et/ou « charge » sur cette créature. Pour chacun de ces artefacts, mettez un marqueur +1/+1 sur lui si c'est une créature et un marqueur « charge » sinon.)
, retirez un marqueur +1/+1 du Myr entravarc : Ajoutez
à votre réserve.
0/0
À noter que la capacité peut être présente sur des artefacts non-créatures (ils arriveront avec des marqueurs charge)

, retirez un marqueur +1/+1 du Myr entravarc : Ajoutez
à votre réserve. 














: Renvoyez la Fantaisie céleste depuis votre cimetière dans votre main.