Volutes de mortepierre@kiryama01 : Si elle a infligé des blessures, on ne peut plus les prévenir. "Si ~~ devrait infliger des blessures, à la place prévenez-les et piocher une carte".![]()
Enchantement
:La créature ciblée gagne +2/+0 et le contact mortel jusqu'à la fin du tour si cette créature devient la cible d'un sort où d'une capacité sacrifez-la. Si une source devrait infliger des blessures à cette créature, cette source acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'à tout moment ou vous pourriez lancer un rituel.
Alors que les Nezumi se réjouissaient du pouvoir pris aux kami, ils se rendirent compte de la malédiction qui s'abattait sur ceux qui en faisait usage.
Mouarf, pas vu la restriction CCM, du coup ça change un peu.
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 fév 2011 à 05h34 ]
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
:La créature ciblée gagne +2/+0 et le contact mortel jusqu'à la fin du tour si cette créature devient la cible d'un sort où d'une capacité sacrifez-la. Si une source devrait infliger des blessures à cette créature, cette source acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'à tout moment ou vous pourriez lancer un rituel.

: Infligez une blessure à la créature ciblée que vous contrôlez, dégagez-la.







