[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

Sujet verrouillé

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Jeudi 20 Janvier 2011 à 23:48 #286
Bon, alors verdict :

Jirock, arbitre solaire : principe intéressant. Je pense qu'il y a grave moyen de combotter avec ce genre de cartes, elle ne me choque pas, et respecte le thème.

Croquette, poney mécanique du chaos : désolé, j'ai rien compris...

Khaetea, golem reprogrammable : très bonne idée ! Il peut être dans les 2 factiions, chez n'importe quel joueur... Non, bien ! La dernière capa, je l'aurais bien vu avec du bleu, mais sinon, c'est très cohérent, original, et ça respecte le thème.

Liehos, espion de Bolas : rien à dire là aussi. Ca rentre peut-être mieux dans le thème de l'extension (et encore), j'aime beaucoup la sobriété de cette carte.

Leslivo14, application de nouveau matériel : idée intéressante, mais le X tombe comme un cheveu dans la soupe, c'est dommage.

Lyon4, pacificateur détraqué : simple, sobre, efficace, équilibré et dans le thème. Je rêve d'une telle carte dans l'extension.

Zwouip, arbitre consciencieux : la bête en soi est géniale, mais elle ne me parait pas aller dans l'extension.

Saxofixe, Zole, apprenti discret : on passera les fautes d'orthographe (mais ça fait mal aux yeux)... L'idée d'une créature ayant à la fois le cri de guerre et l'infection, ok.
Mais l'ensemble de la carte me dérange : un sorcier avec cri de guerre, j'aurais plus vu un guerrier / soldat / chevalier...
Le coût : 2uw. C'est trop pour une 2/2 qui se veut agressive.
En fait, je pense que as un personnage et son histoire en tête, mais ses capas ne le retranscrivent pas (puisque tu devais le caler avec le sujet en cours)
Une 2/2 zombie et chevalier avec infection et cri de guerre pour 1wb, j'aurais de suite plus accroché je crois.

3è : Khaetea
2è : Liehos
et ça a été difficile entre vous deux...
Et notre maître à tous : Lyon4

A toi la main.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 21 Janvier 2011 à 08:22 #287
alors ça, oublié de préciser que le X est le coût converti de mana de la carte sacrifiée...
désolé^^
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 21 Janvier 2011 à 23:44 #288
merci.


Je voudrais une version bicolore d'un planeswalker monocolore existant, un peu à la manière d'Ajani et de Tezzeret, ou sinon, l'inverse : une version monocolore d'un planeswalker n'ayant que des versions multicolores (comme sarkhan, par ex)
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Samedi 22 Janvier 2011 à 02:18 #289
Garruk le Maudit

Planeswalker : Garruk

[+1] : Défaussez vous d'une carte : , ajoutez à  votre réserve

[-1] : Détruisez la créature non verte ciblée

[-6] Cherchez dans la bibliothèque et le cimetière du joueur ciblé jusqu'à deux cartes de créatures et mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle

4

Edit: Voilà je trouve que le vert noir lui va bien puisqu'il a été maudit par le voile suite à sa rencontre avec liliana ^^


Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Samedi 22 Janvier 2011 à 03:43 #290
Koth le Justificateur  
Arpenteur : Koth (Mythic)
+1 : La créature ciblée gagne +2/+2 et a l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
-2 : Détruisez la créature ciblée ayant une force inférieure ou égale à 3.
-7 : Koth le Justificateur inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures et/ou de joueurs ciblés et vous gagnez X points de vie, X étant égal au nombre de permanents que vous contrôlez.
3
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 22 Janvier 2011 à 11:43 #291
Bolas réduit  %2 %B %B

Planeswalker: Bolas

+2: Ajoutez  %B %B à votre résèrve.
-1: Retirez Bolas réduit de la partie avec ses marqueurs. Au début de votre prochain entretien, mettez-le sur le champ de bataille avec, sur lui, ses marqueurs. Détruisez alors la créature ciblée qui ne souffre pas du mal d'invocation.
-7: Sacrifiez Bolas réduit: Cherchez dans votre deck une carte nommée Nicol Bolas, Planeswalker, mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
2
Voilà le monocolore de Nicol Bolas! Soit dans sa prime jeunesse, soit après une malédiction phyrexiane (ben pourquoi pas?), il pourrait prendre cette forme. Le -7 indique qu'il ne cherche qu'à devenir le tout puissant qu'il peut être!
La -1 signifie qu'on ne peut pas détruire de créature qui vient d'arriver en jeu, sauf si elle a la célérité.
saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Samedi 22 Janvier 2011 à 11:47 #292
Nissa, complice de Glissa

Arpenteur : Nissa

[-1] : le joueur ciblé gagne un marqueur poison.
[-2] : cherchez dans votre bibliothèque une carte appeller Glissa la traîtresse et metter la sur le champ de bataille.
[-5] : le joueur ciblé gagne trois marqueurs poison.

8

 

chuis pas vraiment réveiller[ Dernière modification par saxofixe le 22 jan 2011 à 11h55 ]

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 22 Janvier 2011 à 11:51 #293
Tu ferais bien d'expliquer ce qu'on fait après avoir cherché la traitresse dans le deck... mettre dans la main? en jeu?
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 22 Janvier 2011 à 13:03 #294
Jace, le Spiritopyre  

Planeswalker : Jace (M)

{+1} : Chaque joueur pioche trois cartes, puis se défausse de trois cartes au hasard.

{-1} : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque, et mettez-la dans votre main. Jace, le Spiritopyre inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte à la créature ciblée.

{-5} : Exilez n'importe quel nombre de cartes d'éphémère ou de rituel rouges ou bleues de votre cimetière. Jace, le Spiritopyre inflige autant de blessures à chaque créature et à chaque joueur. Piochez autant de cartes.

Son amour passionné pour une certaine pyromancienne a réveillé son véritable potentiel.

3


[ Dernière modification par Jirock le 22 jan 2011 à 13h04 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Samedi 22 Janvier 2011 à 13:59 #295
 Ajani flamboyant                         

Planeswalker : Ajani

[+1] : ajoutez     à votre réserve pour chaque marqueur loyauté sur Ajani flamboyant.
[-1] : la créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessure égale à sa force à une cible, créature ou joueur.
[- 6] : sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez . Ajani flamboyant inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessure égal à la somme des forces des créatures sacrifiées de cette manière.

/3




[ Dernière modification par maximega le 22 jan 2011 à 16h30 ]

Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Samedi 22 Janvier 2011 à 15:24 #296
Liliana la rédemptrice 
Planeswalker : Liliana

[+2] : Chaque joueur sacrifie une créature. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature sacrifiée de cette manière.
[-2] : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.
[-6] : Vous avez un emblème avec "A chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie".

/4
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 22 Janvier 2011 à 19:42 #297
Elspeth la Corrompue 

Planeswalker : Elspeth

+1 : Chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie ainsi perdus.
-3 : Détruisez la créature ou l'enchantement ciblé.
-3 : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ou d'enchantement ciblée d'un cimetière.

//3
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 24 Janvier 2011 à 09:14 #299
Merci !

Le prochain sujet est :
Inventez-moi un nouveau plan qui pourrait être joué parmi les Planechase.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 24 Janvier 2011 à 09:21 #300
Les soleils de mirrodin
Plan : Mirrodin

Vous pouvez payez       à la place du cout de mana des sorts que vous lancez.

[Chaos] :  Chaque joueur choisit une couleur. À l'exception du permanent de votre choix, détruisez tous les permanents de chacune de ces couleurs.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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