Vendredi 17 Décembre 2010 à 19:22
#106
Ang-Was de la Feuille blanche
Créature légendaire : troll et druide
Au moment où Ang-Was de la Feuille blanche arrive sur le champ de bataille, choisissez une matière. (Les matières sont français, mathématiques, histoire, géographie, philosophie, physique, chimie, biologie, géologie, économie, histoire de l'art et musique.)
Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez poser à ce joueur une question théorique sur la matière choisie, qui fasse partie du programme d'une des sections ou classes que ce joueur a un jour fréquentées. Si ce joueur ne donne pas la réponse attendue en moins de trente secondes, il ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci.
Nombre de mortels ont passé des nuits blanches à se préparer à l'affronter...
2/5
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."






,
, l'adversaire ciblé fracasse votre tête contre un mur : cherchez dans votre bibliothèque une créature du type choisi et méttez là dans votre main
,
, cherchez dans votre trousse a pharmacie un produit contre les bleu : mettez en jeu une carte de créature de votre main. n'activez cette capacité que si 






à lancer à la place de son coût 

, renvoyez un permanent neigeux que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte neigeuse du type choisi et mettez la sur le CdB.