[Invention] Battez la carte du dessus !

Sujet verrouillé

718 messages · 32 938 vues · qui a participé ?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 27 Août 2011 à 00:09 #616

Le 26/08/2011 à 21:25, pejman avait écrit ...

manque pas aura sur ton enchant et exilez le permanent enchanté??
(sinon jvois pas ce que la disparition vien faire)

oui j'ai confondu disparition et suspension, du coup ma carte veut aps dire grand chose ^^ désolé


Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 27 Août 2011 à 00:29 #617
Bobine de redirection 

Artefact

À chaque fois qu'un sort que vous contrôlez devrait être contrecarré, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Les permanents sont incolores.

Le mana émanent de toute chose peut facilement être guidé pour former un flux constant, donc la moindre déviation provoque un tourbillon spectral... à condition d'avoir le matériel nécessaire.

Si je me souviens bien, un sort est contrecarré si sa cible est protégée contre lui, non? (Sinon dites-le, ma carte ne servirait à rien^^)

Contrainte: une créature blanche doit battre cet artefact.

Ah ben flute, ca casse toute ma carte...
Et on a déjà répondu par dessus!
On fait quoi, je la laisse, et elle n'est pas jugée? Et je réponds une nouvelle fois plus tard?

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 27 Août 2011 à 00:41 #618
Une précision, on ne peut pas sacrifier un sort, ce n'est pas un permanent.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 27 Août 2011 à 00:54 #619
Ange d'abnégation 

Créature : ange

Les effets de remplacement sont annulés.

3/5

Contrainte : un terrain



badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 27 Août 2011 à 18:15 #620

Le 26/08/2011 à 23:49, Venser avait écrit ...


Vous aurez reconnu Abri j'espère


lol, pas du tout ...

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Dimanche 28 Août 2011 à 22:04 #621

Champ de mines à l'abandon
Terrain
jouez a pile ou face, si vous gagnez ajoutez a votre reserve, si vous perdez vous perdez 3 points de vie

jouez a pile ou face si vous gagnez détruisez la créature sans le vol ciblé, sinon sacrifiez une créature que vous controlez puis sacrifiez le champ de mine à l'abandon

"je crois que j'ai marché sur quelquechose
Chasseur de trésors, dernieres paroles"

une carte avec un CCM>7
Benalni Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 05/08/2011
Jeudi 01 Septembre 2011 à 02:33 #622
Ruüh Letrus, maître du Hasard 

Créature légendaire : lôtho et gredin et sorcier

Si Ruüh Letrus devait être la cible d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort ou cette capacité.

Si un adversaire devait jouer à pile ou face, cet adversaire lance trois pièces au lieu d'une, et vous choisissez l'une d'entre elles.

"Les dés sont jetés."

7/7

Je participe pour le fun et pour débloquer le sujet.
La carte qui me battra devra être un artefact noir...
"Comme disent les Moldus... La vérité triomphera !"
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 01 Septembre 2011 à 16:00 #623
Verdict, karrthus?
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 01 Septembre 2011 à 16:38 #624
 Oui, désolé, un rapide :

3ème => Venser
2ème => pejman
1er => leslivo14

A toi la main ! 

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 01 Septembre 2011 à 19:09 #625
huhu, merci!
Alors voyons qui peut battre...



Et c'est pas tout, car la contrainte veut que sa nemesis soit un loup-garou!
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 01 Septembre 2011 à 19:50 #626
Marcheur de Valeddar

Créature : humain et loup-garou

Si le Marcheur de Valeddar devait être détruit par des blessures non-combat, renvoyez-le sur le champ de bataille transformé.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Marcheur de Valeddar.

1/1

//

Furie de Valeddar

Créature : loup-garou

Célérité, protection contre le noir, protection contre le blanc
À chaque fois que la Furie de Valeddar inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez la créature noire ou blanche ciblée.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Furie de Valeddar.

4/4
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 01 Septembre 2011 à 21:15 #627
Une contrainte ou toujours pas ? ^^
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 01 Septembre 2011 à 21:36 #628
Désolé, j'ai oublié.

Donc, la contrainte : un sort noir qui inflige des blessures.
Benalni Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 05/08/2011
Jeudi 01 Septembre 2011 à 23:03 #629
Planter les crocs 

Ephémère tribal : vampire

Planter les crocs inflige 4 blessures à la créature de votre choix. Si cette créature devait être mise dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, exilez-la à la place.

Le faucon de nuit s'avance sans un bruit. La victime meurt sans un cri. Son âme s'envole sans un murmure.
La carte qui me battra devra être un artefact vert.
"Comme disent les Moldus... La vérité triomphera !"
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 02 Septembre 2011 à 00:50 #630
Relique décomposée

Artefact (R)

A chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu ou noir, la Relique décomposée devient une créature 7/1 avec : " : Remplacez la cible du sort bleu ou noir ciblé par la relique décomposée " jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un artefact.

Prévenez toutes le blessures qui devraient être infligées à la Relique décomposée tant qu'elle est une créature.

Un assemblage de minuscules cailloux vous a écrabouillé.

Contrainte : une carte qui transforme les artefacts en créatures.

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