[Invention] Battez la carte du dessus !

Sujet verrouillé

718 messages · 32 938 vues · qui a participé ?

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 12 Décembre 2010 à 18:27 #166
Porte de l'Oubli 

Enchantement

À chaque fois qu'une carte de permanent devrait être renvoyée dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.

Il se sentit disparaître, mais au lieu du néant qu'il espérait, c'était la Mort qui l'attendait.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 13 Décembre 2010 à 08:36 #167
Horrours   %3  %G
Créature : Ours et horreur

Folie  %1 %G

Quand l'horrours arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

3/2
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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Lundi 13 Décembre 2010 à 10:02 #168
Crabe d'impatience

Créature : crabe

Les créatures perdent toutes leurs capacités déclenchées.

1/3
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 13 Décembre 2010 à 13:07 #169
Brochette  %1 %R

Éphémère

La Brochette inflige trois blessures à deux cibles, créatures ou joueurs et trois blessures à une créature ciblée que vous contrôlez ou à vous.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 16 Décembre 2010 à 20:01 #170
Désolé les gens, j'ai mis un peu de temps à répondre (j'avais oublié que c'était moi qui gérais ce topic en ce moment )

Verdict :

3ème : Brochette de Leslivo14 (un peu trop fort dans un jeu pur burn)
2ème : Porte de l'oubli de LordDarkmore (j'aime bien le TA)
1er : Horrours de Tripel_x (le nom est cool, la carte est équilibrée et réaliste, et ça contre de façon amusante la carte précédente)

Main à Tripel x !
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 17 Décembre 2010 à 05:30 #171
Thanx

Alors que pourrez-vous faire de ça ?
Blanc-manger  %3
Artefact-équipement

La créature équipée gagne +0/+2

Sacrifié le Blanc-manger : La créature équipée et les créatures qui partage un type avec elle gagne +0/+3 et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Équipement  %3 
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Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Vendredi 17 Décembre 2010 à 08:23 #172
 Décharger 

Ephémère

Jusqu'à la fin du tour, les effets modifiants la force et l'endurance sont ignorés

[ Dernière modification par karrthus02 le 17 déc 2010 à 17h55 ]


Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 17 Décembre 2010 à 08:39 #173
les effets de boosts !!!

A mon avis tu peux la reformuler, parceque c'est totalement hors vocabulaire magic et pas assez précis. Un -1/+1 c'est un effet de boost ? C'est pour tous les boost (statique, ponctuel), ça marche comment pour un gigantomancien ?
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 17 Décembre 2010 à 16:31 #174
Violence sous contrôle

Rituel

Toutes les créatures gagnent +5/+5 jusqu'à la fin du tour. Chaque adversaire exile ensuite toutes les créatures qu'il contrôle dont la force est de 6 ou moins.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 17 Décembre 2010 à 19:05 #175
Echec cruel  

Ephémère (U)

Renvoyez le sort non-créature ciblé dans la main de son propriétaire.
Les créatures que ce joueur contrôle gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de ce sort.

La vague de violence reflua vers son lanceur, dans un énorme bruit de reflux. Ker-Jazek la regarda s'écraser, le sourire aux lèvres.

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 20 Décembre 2010 à 05:59 #176
Verdict dans l'aprés-midi
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Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Lundi 20 Décembre 2010 à 10:53 #177
Scion d'Altraa  %1 %U %U

Créature — Peuple Fée

Flash, Vol

Si un sort ou une capacité devait renvoyer une carte que vous possédez dans votre main, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 20 Décembre 2010 à 14:16 #178
Main à Abitbol, c'est la carte qui, à mon sens, contre le mieux la carte précédente.

Pourquoi pas les autres :
- Jirock : Une fois que le sort est renvoyez en main, il ne fait pas effet, donc ta carte est un negate + mutilate, juste trop violent
- L_D : Une colère de dieu pour cinq si l'autre carte à été joué ce tour-ci, alors que dans l'idée sa carte se joue contre un jeu créatures, c'est pas génial.
- karrthus : Trop basique
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Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Lundi 20 Décembre 2010 à 14:45 #179
Merci ! Carte suivante :
Surgir 

Éphémère

Fraction de seconde

Jusqu'à la fin du tour, toutes les cartes ont le flash et la fraction de seconde.
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 21 Décembre 2010 à 06:25 #180
Tefeiri, mage de Zhalfir

Pardon, je reprends
Chaque chose en son temps     %W   
Enchantement légendaire

Si un permanent devais arriver sur le champ de bataille sous le controle d'un joueur dont ce n'est pas le tour, ce joueur sacrifie un permanent et le joueur dont c'est le tour pioche une carte.

N'essayez pas de forcer votre passage, vous risquez d'y perdre plus que de raison et d'attirer le regard une fois de trop.


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