[Invention] Inventer des cartes [V9]

Sujet verrouillé

726 messages · 39 738 vues · qui a participé ?

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Vendredi 24 Décembre 2010 à 12:35 #226
 Venir de nulle part  

Ephémère tribal : illusion

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 illusion avec le vol qui a : au début de l'étape de fin, sacrifiez ce jeton.

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Vendredi 24 Décembre 2010 à 21:26 #227
Jirock : pas mal du tout, mais je ne ressens pas vraiment le besoin de brider la carte par le défaut que tu y mets ...

lyon4 : En voilà une illusion bien violente mais bien équilibrée ! Par contre flash+célérité je trouve ça un peu trop, sachant que le flash donne une pseudo-célérité ...

Abitbol : J'aime bien la capacité, mais c'est quand même un énorme défaut ... bien au niveau flavor en tout cas :)

ff26 : c'est bien, mais je ne saisis pas trop la cohérence entre les capas (pourquoi le placebo rend il imblocable, d'ailleurs ?)

leslivo14 : en fait, à part des trucs toucheterre, je ne vois pas qui pourrait avoir envie de jouer ce terrain ... (j'ai manqué un truc ?)

pleykorn : c'est très bien, même si je ne crois pas que la partie noire soit vraiment justifiée ...

tripel_Ix : (un tribal : illusion aurait été bienvenu). Bah ... c'est pas mal !

maximega : (un tribal : illusion aurait été bienvenu). Ca fait plus horreur qu'illusion, non ?

Liehos : okay mais comme ça a le flash, c'est pas si grave qu'elle remonte en main en fait ...

karrthus : je sais pas trop à quoi ça sert, à bloquer une créature ? Ca pourrait quand même être mieux. Pour tout dire, il y aurait un cantrip directement dessus que ça ne me choquerait pas.


Vainqueur Abitbol pour avoir vraiment proposé une mécanique d'illusions, suivi de Pleykorn puis Jirock.

Merci encore à tous les participants !





Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Dimanche 26 Décembre 2010 à 15:48 #228
Oops ! Merci !
Pour le prochain sujet, je voudrais une carte non-créature avec la mue. Critères : puissance (mythique), originalité et classe.
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 26 Décembre 2010 à 18:39 #229
Nécropeste  

Enchantement : aura (M)

Mue - exilez deux cartes de votre cimetière (Vous pouvez jouer cette carte comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le souhaitez pour son coût de mue.)

Au moment où la Nécropeste est retournée face visible, attachez-la à une créature ciblée. Si vous ne le pouvez pas, sacrifiez-la.

Exilez une carte de votre cimetière : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée.

Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, retournez la Nécropeste face cachée comme une créature 2/2, dont le coût de mana est .

Toute contagion a besoin d'un hôte.

[ Dernière modification par Jirock le 28 déc 2010 à 15h13 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 27 Décembre 2010 à 03:40 #230

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 27 Décembre 2010 à 06:21 #231
Solia, Ver du pouvoir    %2  %U   %B 
Planeswalker

Mue ─ Payez 5 points de vie.

+1 : Perdez 3 points de vie, les créatures adversaires gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
+0 : Perdez 2 points de vie, défaussez-vous de trois cartes au hasard, piochez autant de cartes que vous en avez défaussé de cette manière.
-6 : Vous avez un emblème avec : "Vous ne perdez pas la partie si vos points de sont de 0 ou moins. À chaque fois qu'une source devrait vous infligez des blessures exilez les deux premières cartes de votre bibliothèque."

4
L'arpenteur qu'il manquait à mono-red.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Lundi 27 Décembre 2010 à 11:55 #232
Indeut Roi Sauleiy , l'arpenteur caché  

Planeswalker

Mue - Sacrifier deux terrains non base

[+1]   Regarder la carte de dessus de votre bibliothèque, si c'est une carte de terrain mettez là sur le champ de bataille, sinon mettez là dans votre main

[+2] Jusqu'à deux créatures que vous contrôler aquiert jusqu'au début de votre prochain tours: Déphasage

[-2]   Mettez un marqueur "Culture" sur un terrain ciblé. Vous pouvez choisir que ce terrain devienne une forêt ou devienne une île tant que ce terrain à un marqueur "culture" sur lui.

[-8]  Vous acquiérez un emblème avec  << Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent ni attaquer, ni bloquer et leur capacité activée ne peuvent pas être activée, à moins que ceux ne soient des capacités de mana  >>

5

 

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 27 Décembre 2010 à 12:09 #233
Matériel à vie

Enchantement

(Les coûts de mana inexistants ne peuvent pas être payés. Le Matériel à vie est vert.)
Mue : Exilez trois cartes de créature de votre main.
Lorsqu'une créature que vous contrôlez devrait être mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, exilez-la à la place.
: Mettez en jeu sous votre contrôle une carte de créature de la zone d'exil. Vous ne pouvez utiliser cette capacité qu'une fois par tour.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Lundi 27 Décembre 2010 à 13:08 #234
talisman du manaformeur
artéfact légendaire
(les coût inexistant ne peuvent pas êtres payés.)

mue - exilez le talisman du manaformeur, avec sur lui, 3 marqueurs temps, le talisman du manaformeur acquiert la suspension

quand vous jouez le talisman du manaformeur face visible, payez ou sacrifiez-le

vous pouvez changer la couleur du mana dans la réserve de chacun des joueurs

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 27 Décembre 2010 à 13:31 #235
@ Keeki-Jeeki : pour le placebo et rendre imblocable. La première illusion que j'ai connue, c'était le guerrier fantomatique, qui est une illusion.
Et puis, quand on prend un placebo, on croit se soigner (m'enfin ça, je t'apprends rien). Le mental fait : on se croit guéri, on se croit invulnérable, etc... pour un temps en tout cas. L'indestructibilité, ça faisait beaucoup, du coup, j'ai préféré imblocable.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 28 Décembre 2010 à 13:28 #236
Singularité éphémère

Enchantement-artefact-terrain-planeswalker tribal légendaire du monde ─ changeforme

Changelin

Mue - exilez la Singularité éphémère

Mettez la Singularité éphémère dans votre cimetière depuis la zone d'exil : ajoutez deux manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve.
Qui a dit tarmogoyf ?


Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 28 Décembre 2010 à 15:03 #237
j'en fais une autre car il y a déjà une aura de faite (d'ailleurs, Jirock, remplace ton "quand" par un "Au moment où" sinon, l'aura ira au cimetière avant de pouvoir être attachée)

Usine de Tezzeret
Terrain-artefact légendaire
: Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités activées d'artefacts.
: Retournez l'Usine de Tezzeret face cachée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Mue — Payez 2 points de vie.

[ Dernière modification par lyon4 le 28 déc 2010 à 15h04 ]

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 28 Décembre 2010 à 15:13 #238
Merci Lyon4 ^^
C'est corrigé.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Jeudi 30 Décembre 2010 à 22:48 #239
Royaume onirique d'Ixidor  

Enchantement 

Mue - 

Vous pouvez jouer les cartes de permanent de votre main face cachée comme des créatures 2/2 pour  .

  Quand le Royaume onirique d'Ixidor quitte le jeu, retournez face visible toutes les créatures face cachées.  

[ Dernière modification par nalital le 31 déc 2010 à 12h42 ]


Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 30 Décembre 2010 à 23:35 #240
Tient nalital ça fait longtemp!

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