[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

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nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Vendredi 15 Janvier 2010 à 07:39 #46
Métaphormose %1 %G

Rituel

Détruisez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de créature avec un cout converti de mana inférieur à cette carte et la mettre sur le champ de bataille. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 15 Janvier 2010 à 22:16 #47
Démembrer %1 %g %g

Rituel

Détruisez l'artefact ou la créature ciblée. Son contrôleur gagne 4 points de vie.

"Rien ni personne ne corrompra la forêt"
-Dogme des protecteurs de la forêt


[ Dernière modification par korlis le 16 jan 2010 à 12h26 ]

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Samedi 16 Janvier 2010 à 01:41 #48
Trappeliane %1 %G %G
Rituel (Unco)
Détruisez la créature non-verte ciblée. Son contrôleur peut renvoyer une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans sa main. (Une carte de permanent est une carte d'artefact, de créature, d'enchantement, de planeswalker ou de terrain.)
"Le paysage est beau, mais le paysage est vivant ; au final, le paysage est dangereux."
—Atlil, guide argalien

magic13 Membre · Légende 491 messages Inscrit le 20/10/2007
Samedi 16 Janvier 2010 à 14:03 #49
Incohérence %g %g %g

Rituel

Détruisez la créature ciblée, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de créature dont le coût converti de manas et inférieur ou égal au coût de manas de la carte détruite.

Sorin détruisis l'une de ces créature sylvestre, il le regretta aussitôt.


[ Dernière modification par magic13 le 17 jan 2010 à 10h26 ]


jackinthebox Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 11/03/2009
Lundi 18 Janvier 2010 à 13:15 #50
Décomposition organique %1 %G %G

Rituel

Détruisez la créature ciblée, son contrôleur pioche deux cartes.


[ Dernière modification par jackinthebox le 18 jan 2010 à 13h16 ]
Bon vent !
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Lundi 18 Janvier 2010 à 13:32 #51
Retour à la nature %G

Ephémère (U)

Exilez la créature ciblée, son contrôleur peut mettre une carte de créature de sa main sur le champ de bataille.

"Reviens vers celle qui t'as créée."
- Garruk Languebestion


popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 18 Janvier 2010 à 14:00 #52
Verdict :

kakkhara avec cyclone : carte qui coûte cher à l'utilisateur mais qui manque un peu d'originalité. Le sacrifice de lands est cependant bien en adéquation avec la couleur verte et ses nombreux sorts de land fetch. Mais le fait d'exiler une créature est un peu trop puissant.

Xeelan avec Araignée sauteuse : comment dire... j'hésite entre "trop puissant" ou "bien trop fumé pour du vert qui tue pas de créatures normalement". Je prends l'option 2. :-P Avec le flash + évocation, ça fait un anti-bête éphémère en vert pour 4 manas. C'est vraiment trop fort.

Aven93 avec Sylvinisation : Très sympa car l'avantage donné à l'adversaire est vraiment conséquent en lui donnant masse quantité de mana en + de plein de bloqueurs. Un soupçon trop proche de Mercy Killing mais vraiment très bien.

seida avec Guivre gloutonne : Un peu simple mais surtout très (trop?) puissant pour du vert car ne pénalise que la guivre et non le reste du jeu. Dans le pire des cas, ça reste un anti-bête rituel pour 5 manas en vert. Donc un peu trop fort.

lyon4 avec Déraciner : j'aime vraiment la carte, ça coûte cher pour un sort dont le résultat n'est pas garanti. Ca laisse le choix à l'adversaire, et ça, c'est jamais bon à Magic ;-) Bonne carte.

talen avec Traque : carte difficile à placer mais pas assez pour du vert. Dans un jeu elfe, ça devient un anti-bête beaucoup trop facilee à jouer par exemple. Bon TA cependant ;-)

zwouip avec Fleurissement de la tombe : carte assez contraignante car on ne choisit pas la créature qui va mourir. Et le fait que l'adversaire puisse renvoyer une carte de son cimetierre dans sa main est un sacré inconvénient. Bon respect des règles, bonne carte ^^

demonium avec Mort naturelle : certes c'est contraignant de faire piocher l'adversaire mais j'aurais bien aimé un inconvénient un peu plus original. Mais le coût de mana est en rapport avec la demande de défauts.

nalital avec Métaphormose : Un coût de mana un peu trop faible pour un anti-bête vert, mais la contrainte est vraiment extra. Suivants les jeux contre lesquels on joue, on hésitera à lancer ce sort. Bonne carte

korlis avec Démembrer : une carte un peu trop simple à mon goût, tuer une bête contre des PV, c'est un peu trop puissant pour du vert. J'en mets 4 direct dans eldrazi elves ^^

Venser avec Trappeliane : j'aime bien la contrainte de non-verte, ça ajoute du charme à la carte. Puis l'adversaire qui choisit une carte dans notre cimetierre, c'est dur à encaisser (surtout qu'en vert on est masse permanent en général). Certes, l'adversaire n'aura pas tjs le mana adapté pour jouer un de nos permanents, mais les contrôles s'adapteraient facilement (quoi?? entends-je 5cc ??) Bonne carte ;-)

magic13 avec Incohérence : c'est moi ou c'est exactement la même carte que nalital ?? :lol: Certes on peut cibler une de nos créatures avec celle-ci mais c'est quand même trop proche. Bon ben même commentaire mais il a l'avantage ;-)

jackinthebox avec Décomposition organique : je vais dire la même chose que pour Demonium, le fait de faire piocher l'adversaire manque un peu d'originalité et ça ne peut pas vraiment justifier un ant-bête en vert.

General_TX avec Retour à la nature : l'exil est un peu trop fort en vert, par contre la contrainte est de taille. A n'utiliser que si l'adversaire n'a plus de cartes en main sous peine de se prendre un gros monstre sur le coin de la gueule. Mais un peu trop puissant pour du vert.


3ème : nalital
2ème : Venser
1er : Lyon4 - j'adore l'idée que l'effet de la carte ne soit pas garanti, un peu comme Dash Hopes, ça contribue grandement à rendre cet anti-bête vert crédible.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 18 Janvier 2010 à 16:21 #54
Davy Crocket, expert trappeur %1 %G %W

Créature légendaire : humain et éclaireur - rare mythique

A chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère : piège, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom et la mettre dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque.

Les sorts d'éphémère : piège que vous jouez coûtent %2 de moins à jouer.

1/1
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 18 Janvier 2010 à 16:30 #55
Heyrin, piégiste de renom %1 %w %w

Créature-légendaire : Humain et gredin (Rare)

Initiative, Linceul

%t : Vous pouvez jouer un piège pour son coût alternatif au lieu de son coût habituel.

3/1



"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 18 Janvier 2010 à 16:41 #56
Essence divine %U %U %R %R


Enchantement

Les sorts de pièges peuvent être lancés pour leur coût de subsitution comme si les conditions étaient remplies.

Quand vous lancez l'Essence divine, révélez votre main et défaussez vous de toutes les cartes de pièges.

"Acquérir la connaissance des Dieux, c'est savoir oublier la sienne."


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
jackinthebox Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 11/03/2009
Lundi 18 Janvier 2010 à 17:04 #57
Manipulation d'événement %X %U

Ephémère

Contrecarrez le sort de piège ciblé avec un coût convertit de mana de X ou moins. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de piège avec un coût convertit de mana de X ou moins, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. Mélangez ensuite votre bibliothèque.


[ Dernière modification par jackinthebox le 18 jan 2010 à 21h30 ]
Bon vent !
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Lundi 18 Janvier 2010 à 17:21 #58
Piège du videmage %U %U %U

Éphémère : piège

Si un adversaire a contrecarré au moins un sort ce tour-ci, vous pouvez payer %u %u à la place du coût de mana du Piège du videmage.

Contrecarrez le sort ciblé.


[ Dernière modification par seida le 18 jan 2010 à 17h21 ]
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Lundi 18 Janvier 2010 à 18:07 #59
Brisure d'intentions %3 %B %B

Éphémère : piège

Si un adversaire a révélé au moins une carte ce tour-ci, vous pouvez exiler deux cartes noires de votre cimetière à la place de payer le coût de mana de la Brisure d'intentions.

Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé toutes les cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.

magic13 Membre · Légende 491 messages Inscrit le 20/10/2007
Lundi 18 Janvier 2010 à 18:08 #60

Le 18/01/2010, popi avait écrit ...

Verdict :

magic13 avec Incohérence : c'est moi ou c'est exactement la même carte que nalital ?? :lol: Certes on peut cibler une de nos créatures avec celle-ci mais c'est quand même trop proche. Bon ben même commentaire mais il a l'avantage ;-)



Ben je m'amuse pas a regarder les cartes des autres avant de poster j'ai aps remarquer que c'était la même :oops:


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