Mercredi 02 Décembre 2009 à 17:59
#106
Ok, verdict pas fort détaillé parce que j'ai pas des masses de temps:
3ème : nalital et sa nuée de sauterelles. Plutôt intéressant comme effet, mais je pense que c'est un poil bourrin formulé comme ça. Tu peux l'activer dès que la bête arrive en jeu, et ça c'est très (trop) fort. Ca peut vite nettoyer la table!
2ème : lyon4 et sa Flammèche. En fait, je préférais la version à 1 CCM. Pour 2 CCM, je le trouve juste un peu moins intéressant que flame burst. Mais j'aime ce genre d'effet!
1er : Seida et sa babiole fracturée. C'est exactement le genre de carte que j'aurais imaginé! J'adore, c'est simple et ça sert à rien, mais ça remplace tout les slots moyens d'un deck! Je l'aurais imaginé en éphémère (genre pour %U , piochez une carte). Mais c'est encore plus marrant comme ça.
Pour les autres, ça se rapprochait beaucoup (trop) de l'idée des rats implacables, à savoir plus on en a plus la bête est forte. Et zwouip, j'ai trouvé ça assez faiblard quand même, pour 5 ccm piocher une carte et perdre un point de vie, faudrait en avoir au moins 4 dans le cimetière pour que ça soit vraiment intéressant!
Main à Seida!
3ème : nalital et sa nuée de sauterelles. Plutôt intéressant comme effet, mais je pense que c'est un poil bourrin formulé comme ça. Tu peux l'activer dès que la bête arrive en jeu, et ça c'est très (trop) fort. Ca peut vite nettoyer la table!
2ème : lyon4 et sa Flammèche. En fait, je préférais la version à 1 CCM. Pour 2 CCM, je le trouve juste un peu moins intéressant que flame burst. Mais j'aime ce genre d'effet!
1er : Seida et sa babiole fracturée. C'est exactement le genre de carte que j'aurais imaginé! J'adore, c'est simple et ça sert à rien, mais ça remplace tout les slots moyens d'un deck! Je l'aurais imaginé en éphémère (genre pour %U , piochez une carte). Mais c'est encore plus marrant comme ça.
Pour les autres, ça se rapprochait beaucoup (trop) de l'idée des rats implacables, à savoir plus on en a plus la bête est forte. Et zwouip, j'ai trouvé ça assez faiblard quand même, pour 5 ccm piocher une carte et perdre un point de vie, faudrait en avoir au moins 4 dans le cimetière pour que ça soit vraiment intéressant!
Main à Seida!
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