Mercredi 30 Juillet 2008 à 14:10
#91
Noyau d'invocation %1 %UB %BR
Artefact-enchantement
Les joueurs peuvent jouer des cartes non-terrains dont le coût converti de mana est égal à 0 comme si elles avaient le flash.
%1, %T : Mettez un marqueur "charge" sur le Noyau d'invocation.
A chaque fois que vous mettez un marqueur "charge" sur le Noyau d'invocation, vous pouvez l'inverser.
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Nalvilizth, le démon du noyau
Créature-enchantement légendaire : démon
Piétinement
Les joueurs ne peuvent jouer des cartes non-terrains dont le coût converti de mana est égal à 0 qu'à tout moment où ils pourraient jouer un rituel.
Retirez un marqueur "charge" de Nalvilizth, le démon du noyau : Nalvilizth gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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