[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

814 messages · 56 850 vues · qui a participé ?

gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Lundi 10 Novembre 2008 à 17:58 #661
Pluie mémorielle %2 %U %U

Rituel

Piochez une carte.

Déluge, Pistage


[ Dernière modification par gedat le 10 nov 2008 à 17h59 ]
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Lundi 10 Novembre 2008 à 18:08 #662
Jachère organisée %6 %g %g

Rituel - Unco

Cherchez dans votre bibiliothèque une carte de terrain et mettez là dans votre main.

La Jachère organisée coûte %1 de moins à jouer pour chaque terrain que vous contrôlez.

Pistage

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 11 Novembre 2008 à 11:08 #663
3/ gedat
2/ Nokiou
1/ Tripel_Ix

dommage que personne n'ait pensé, à part lord_darkmore (mais avec un terrain, le pistage ne marche pas), à mettre le pistage sur des cartes de permanent.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 11 Novembre 2008 à 11:35 #664
C'est vrai qu'avec la formulation du pistage, ça ne marche pas sur un terrain. J'aurais dû spécifier un truc du genre "mettre en jeu", spécialement pour le cas de terrains pistage...
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 12 Novembre 2008 à 05:31 #665
Merci pour la main.

Je vous demanderez un carte qui renverse la color-pie tout en restant un minimum crédible.
La color-pie, pour ceux qui ne le savent pas, est la répartition des capacités/effets avec les couleurs.
Par exemple l'initiative est typiquement blanche, un peu rouge et un peu noir.

Je ne veux aucune carte qui ai plus de deux couleurs.

Sur ce, bon jeu
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mercredi 12 Novembre 2008 à 09:19 #666
Allez hop, une double carte...

Rêve %U %U

Ephémère

Détruisez la créature non-bleue ciblée qui est arrivée en jeu ce tour-ci.

« Je crois que ce n'était qu'un rêve... »

///

Réalité %W %W

Ephémère

Choisissez une créature ciblée qui est arrivée en jeu ce tour-ci. Cette créature acquiert la peur (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

« La réalité est parfois effrayante... »


[ Dernière modification par Scyth le 12 nov 2008 à 09h21 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 12 Novembre 2008 à 09:52 #667
Soif de sang %gr

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Mercredi 12 Novembre 2008 à 10:28 #668
Déferlement d'ombres %b %b

Enchantement

Tant que vous contrôlez plus de créatures que chaque autre joueur, les créatures noires que vous contrôlez acquièrent le piétinement.


Le piétinement est quelquefois associé au noir, donc je le remets, mais avec une condition de surnombre, qui fait plus noir dans le background.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 12 Novembre 2008 à 12:01 #669
Burning peace
%2 %R %R
Instant
Destroy target enchantment. Burning peace deals 2 damage to that enchantment's controller.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 12 Novembre 2008 à 12:17 #670
Ombre traîtresse %3 %B

Créature : ombre

Au moment où l'Ombre traîtresse arrive en jeu, choisissez une créature.
L'ombre traîtresse a toutes les capacités de la créature choisie.
Quand la créature choisie quitte le jeu, sacrifiez l'Ombre traîtresse.

Indestructible.

0/1

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 12 Novembre 2008 à 13:55 #672
Juste retour des choses %1 %B %B

Rituel

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous perdez un nombre de points de vie égal à son coût converti augmenté de 3 à moins que vous n'ayez payé %W ou %G pour jouer le Juste retour des choses.
Pistage

« Les créations de la main ou de l'esprit peuvent être défaites pourvu que l'on parvienne à en retirer les sentiments qui leur ont été portés à leur fabrication. »
—Leshrac

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 12 Novembre 2008 à 14:00 #673
Offrande sylvestre %X %G %G

Ephémère - rare

Le joueur ciblé se défausse de X cartes puis met en jeu un jeton de créature X/X vert élémental et limon, où X est le nombre de cartes défaussées.

"Il faut savoir offrir et ne rien attendre en retour pour que Mère Nature vous accorde ses faveurs." proverbe elfique

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Ange_du_desespoir Membre · Légende 302 messages Inscrit le 25/02/2007
Mercredi 12 Novembre 2008 à 14:04 #674
Berzerdrix %2 %U %U %U
Créature : orphe
Piétinement, célérité
"Il faudrait peut-être que les scientifiques arrêtent ces expériences de croisement débiles !"
- Un guerrier orque excédé

5/4



:-D :-D :-D L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-D :-D :-
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mercredi 12 Novembre 2008 à 14:38 #675
%b %b %b Sceau d'interdiction

Enchantement

Sacrifiez le Sceau d'interdiction: contrecarrez le sort ciblé ou la capacité activée ou déclenchée ciblée.

Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

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