[Invention] Inventer des cartes

Sujet verrouillé

224 messages · 25 882 vues · qui a participé ?

wagul Membre · Légende 260 messages Inscrit le 19/05/2007
Samedi 17 Novembre 2007 à 22:47 #151
Horde de lutins %s %s %s

Créature : foule en délire et aide du père noël

Entretien cumulatif — Fabriquez un jouet (tout objet amusant qui peut occupper un organisme vivant doté d'une certaine intelligence peut être considéré comme un jouet)

La force et l'endurance de la Horde de lutins est égale au nombre d'usines à jouets que vous contrôlez.
Si vous êtes un gros bonhommes barbu qui a 364 jours de vacances par an, la Horde de lutins a le linceuil et est indestructible.

Hé toi! oui toi!!!
Si tu te sens l'âme d'un démon, viens un peu par là:
Good to be bad
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Dimanche 18 Novembre 2007 à 19:34 #152
Y a des trucs pas mal, mais main à dirt !
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 14:27 #153
Ok merci :)

Alors je souhaiterais une carte Real basée sur un dessin-animé au choix !

A vous de jouer !
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 19 Novembre 2007 à 15:07 #154
Bip-Bip

Créature légendaire : oiseau

Célérité, traversée des montagnes
Si un sort ou une capacité devait cibler Bip-Bip alors qu' un coyote est en jeu, vous pouvez faire qu'à la place ce sort ou cette capacité cible un coyote. Ce coyote peut ne pas être une cible légale pour ce sort ou cette capacité.
« Bip bip ! »

1/1

edit: oops, je n'avais pas vu le Real. remplacez coyote par loup alors...

[ Dernière modification par lyon4 le 19 nov 2007 à 15h13 ]
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 15:45 #155
Ahah non c'est très bien.
J'avais précisé Real dans le sens où on pourrait le jouer théoriquement dans un deck. (pas du Unglued-style quoi)
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 17:18 #156
Titi %W



Créature légendaire: oiseau

Vol, protection contre les chats.
Si vous controlez une créature de type chien de chasse, titi acquiert le lincieul.

1/1

"Oups, j'ai cru voir un gros minet !"

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 17:44 #157
Heckle & Jeckle %2 %U %B
Créature légendaire : oiseau
Vol, flash, protection contre les créatures
%U %B, défaussez-vous de 2 cartes, payez 1 point de vie : Détruisez le permanent ciblé que vous ne contrôlez pas.
3/3

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 18:59 #158
Mammouth %3 %b %g
Créature légendaire : humain et guerrier
Initiative
Les blessures de combat qui devraient être infligées à vos autres créatures sont infligées à Mammouth à la place.
Tant qu'un joueur contrôle un chat, Mammouth devient 0/1.
3/5

"Mammouth, je vais te faire bôbôôô, et tu vas rejoindre ton ami Larson en enfer !!!!"



[ Dernière modification par Nokiou le 19 nov 2007 à 19h01 ]
Ange_du_desespoir Membre · Légende 302 messages Inscrit le 25/02/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 19:57 #159
Vil coyote %1 %R

Créature légendaire : coyote et seigneur Rare
Célérité
Les créatures oiseaux que vous ne contrôlez pas gagnent +3/+0 et acquièrent le vol
Redirigez sur lui toutes les blessures que Vil coyote devrait infliger à un oiseau
%R : Vil coyote gagne le vol jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le à la fin du tour.
"Help"
4/4


et rien que pour vous un bonus :
Diner selon le coyote %3 %R
Rituel tribal : coyote Rare
Détruisez l'oiseau ciblé. Vous gagnez 5 points de vie. Si vous détruisez un coyote à la place d'un oiseau, vous perdez 5 points de vie à la place.

alors d'un côté on a une créature fumée mais qui a un énorme défaut contre les bip-bip, et un rituel qui détruit bip-bip, sauf s'il y a vil coyote en jeu, auquel cas ce sera lui qui sera détruit

[ Dernière modification par Ange_du_desespoir le 19 nov 2007 à 20h15 ]


:-D :-D :-D L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-D :-D :-
veptheboss Membre · Légende 643 messages Inscrit le 28/04/2006
Lundi 19 Novembre 2007 à 20:42 #160
passage en super sayan %3 %R %B

enchanter:créature
la créature enchantée gagne +3/+3.
la créature enchantée a:"%3 %T:la créature enchantée inflige 3 blessures a la créature ciblée"
a chaque fois qu'une créature de type humain ou sayen est mise dans un cimetiere,vous pouvez faire que la créature enchantée gagne +6/+6 jusqu'a la fin du tour.
"khiyhaaaaaahh!!!!"


ji ti fé les saucisses en poudres pour 3€ di moin avec la livraison a domicile.
farfelu Membre · Légende 782 messages Inscrit le 14/03/2007
Lundi 19 Novembre 2007 à 20:45 #161

Flippy, vétéran dérangé %2 %B %G
Créature légendaire : peluche et assassin
2/3
Linceul.
%T : Flippy, vétéran dérangé inflige deux blessures à la peluche ciblée.
A chaque fois qu'une créature blessée ce tour-ci par Flippy, vétéran dérangé est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Flippy.
« Doubidoubidou*argh*...... »
— Lumpy, derniers mots.

vinct Membre · Légende 255 messages Inscrit le 12/11/2006
Lundi 19 Novembre 2007 à 23:00 #162
espece de sal pitit %1 %B %B

ephemert rare

Si vous avez joué espece de sal pitit depuit votre main la créature siblé gagne +1/+1 et une autre créature gagne -1/-1
Si vous avez joué espece de sal pitit depuit un autre endroit que depuit votre main sacrifier un,e créature que vous controlez à la place

espece de sal pitit
argggggggg
Le gentil homer

Ygemethor Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 24/12/2006
Mardi 20 Novembre 2007 à 18:25 #163
Spider Cochon!!! %1 %W %R



créature: cochon

Quand Spider Cochon arrive en jeu, détruisez le terrain ciblé

Evocation %W %r

1/2

Spider Cochon, Spider Cochon, il peut marcher au plafond.
Est-ce qu'il peut faire une toile?
Bien sur que non, c'est un cochon...
-Homer


[ Dernière modification par Ygemethor le 22 nov 2007 à 19h25 ]
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007
Vendredi 23 Novembre 2007 à 10:24 #164
Main à Atropos, simple et efficace :)

Et désolé du retard j'avais zappé
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Vendredi 23 Novembre 2007 à 10:56 #165
Cool :-)

Je voudrais une carte qui a pour but d'être en side le plus souvent (ex: pithing needle ou Les yeux du bison)

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