[Invention] Inventer des cartes

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 12 Novembre 2007 à 17:14 #121
Nuage poivré %3 %B %B

Enchantement tribal : Peuple fée

Vous pouvez décider de ne pas dégager le Nuage poivré durant votre phase de dégagement.

%1 %B %B, %T: Tant que le Nuage poivré est engagé, toutes les créatures gagnent -1/-1. Si vous contrôlez un autre peuple fée, piochez une carte au début de votre entretien.

Source d'éternuements perpétuels, les nuages de poussière de færie sont des poisons à la fois libérateurs et douloureux.


[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 13 nov 2007 à 11h40 ]
sauron7 Membre · Sorcier 90 messages Inscrit le 01/05/2005
Lundi 12 Novembre 2007 à 22:20 #122
Lord_darkmore tu devrais mettre si vous contrôlez une créature peuple fée vous piochez une carte parce que là, tu es sur de piocher une carte.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 13 Novembre 2007 à 11:41 #123
Correction effectuee. Excellente remarque, merci.
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006
Mardi 13 Novembre 2007 à 20:15 #124
Fanatisme boggart %B %R

Enchantement tribal : gobelin

%R ; %T : Toutes les créatures capables de bloquer le gobelin attaquant ciblé que vous contrôlez le font ce tour-ci. Quand ce gobelin devient bloqué ce tour-ci, sacrifiez-le. Il inflige une blessure à chaque créature le bloquant.

%B ; %T : Choissez une créature gobelin ciblée. Son contrôleur la sacrifie, puis gagne un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.


[ Dernière modification par Bibic le 13 nov 2007 à 20h16 ]
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Mercredi 14 Novembre 2007 à 08:42 #125
Bon, on va faire vite pour les résultats.
Comme vous pouvez vous en doutez, Johannes gagne haut la main. Sa carte serait telle quelle imprimée en Lorwyn, on y verrait que du feu, ce qui était le but de l'exercice.

Donc main à Johannes
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005
Mercredi 14 Novembre 2007 à 21:41 #126
Merciiii !

Alors, euh, un sujet... certes... allez, je voudrais une carte sur un thème biblique, fun ou real, n'importe quel type, laissez libre cours à votre imagination.
Attention, si c'est du fun, léger l'humour svp.
Et si c'est du real, on évite les trucs trop pompeux genre "Dieu %9 %W %W %W %W".
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 00:35 #127
Adam %2 %W %R
Créature légendaire : humain
Quand Adam arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature nommée "Éve" et la mettre en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
À chaque fois que des blessures sont infligées à Adam, mettez sur lui autant de marqueurs +1/+1 que de blessures infligées (les blessures sont infligées avant la mise des marqueurs).
Mettez X marqueurs -1/-1 sur Adam, %T : Mettez en jeu X jetons de créature Humain.
3/3


[ Dernière modification par Venser le 13 fév 2008 à 15h55 ]
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 08:37 #128
Moise


créture légendaire: humain

Traversées des iles, regroupement.

1/1
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 08:58 #129
Judas, Traître des traîtres %B %W


Créature : traître et humain

Linceul

Sacrifiez Judas, traître des traîtres : Détruisez la créature légendaire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.

1/2


[ Dernière modification par dirt1890 le 15 nov 2007 à 08h59 ]
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 09:15 #130
Inspirée de l'apocalype selon Saint Jean

Deuxième coupe de la colère divine %5



Artefact légendaire

Quand la deuxième coupe de la colère divine arrive en jeu, détruisez toutes les créatures bleues. Elles ne peuvent pas être régénérées.

%t : l'île ciblée devient un marais.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez les septs coupes de la colère divine, vous gagnez
la partie.

"Le deuxième répandit sa coupe dans la mer ; elle tourna en sang cadavéreux et tous les animaux marins périrent."
Apocalypse, 16:4

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 15 Novembre 2007 à 11:08 #131
Tour de Babel %4



Artefact légendaire

Entretien cumulatif : un adversaire peut prendre le contrôle d'une créature que vous contrôlez de son choix(cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).

Quand la Tour de Babel arrive en jeu, acquérez le contrôle de toutes les créatures (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).

"Voici que tous font un seul peuple et parlent une seule langue, et tel est le début de leurs entreprises !"
Genèse, XI, 1-9.


[ Dernière modification par TheWretched le 15 nov 2007 à 11h09 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
wagul Membre · Légende 260 messages Inscrit le 19/05/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 12:11 #132
Lève-toi et marche! %w %w %w



Rituel : Miracle

Choisissez l'un — la créature ciblé perd le défenseur (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour) ; ou bien détruisez toutes les aura attachées à la créature ciblée.

Si Lève-toi et marche! est au moins le deuxième Miracle que vous jouez ce tour-ci, vous gagnez 3 points de vie.

Hé toi! oui toi!!!
Si tu te sens l'âme d'un démon, viens un peu par là:
Good to be bad
Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005
Jeudi 15 Novembre 2007 à 18:11 #133
Wrath of God %2 %W %W
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.


Comment ça c'est déjà fait...

Cocytos

Terrain Neigeux Légendaire

entretien cumulatif - engagez un permanent dégagé que vous contrôlez
%t : ajoutez %B à votre réserve.
%6 , %t : Mettez en jeu un jeton de créature 4/4 Ange déchu avec le vol


Peut-être un TA plus tard si j'ai pas la flemme... :oops:
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006
Jeudi 15 Novembre 2007 à 19:43 #134
Noé %2 %W %U

Créature légendaire : humain


%W %U; %T : Choississez deux créatures de chaque type de créature, puis détruisez toutes les autres créatures. Tous les terrains deviennent des îles et les joueurs ne peuvent pas jouer de terrains et de sorts de créatures jusqu'a la fin du tour.

Quand une créature oiseau blanche arrive en jeu quand Noé est dégagé, vous pouvez engager Noé, si vous faites ainsi, chaque adversaire passe sa prochaine phase de combat.

Mais bien sur que si qu'il fallait que je prenne Tarmogoyf en x4 sur mon bateau !

2/2


[ Dernière modification par Bibic le 15 nov 2007 à 19h56 ]
farfelu Membre · Légende 782 messages Inscrit le 14/03/2007
Jeudi 15 Novembre 2007 à 20:07 #135

Rupture selon Moïse %4 %W %U %U
Rituel
Révélez la carte du dessous de votre bibliothèque. Mettez d'un côté chaque permanent non-terrain dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au coût converti de mana cette carte et d'un autre côté chaque permanent non-terrain dont le coût converti de mana est strictement supérieur au coût converti de mana de cette carte. Choisissez l'un des tas et renvoyez toutes les cartes qu'il contient dans les mains de leurs propriétaires, puis retirez l'autre tas de la partie.
Détruisez toutes les îles.
Épique.

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