[Recherche] Enigmes de situations de parties

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 26 Octobre 2008 à 19:35 #556
J'avais oublié de préciser : la carte qu'on cherche est dans nos couleurs, soit bleue, noire, verte ou incolore... Enfin, que ferait un sort rouge dans ce deck ? :-D
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Dimanche 26 Octobre 2008 à 20:22 #557
Alors on pioche un snakeform, avec vert+ Maze + Mer souterraine, on cible le mage de la lune, qui perd ses capacités jusqu'à la fin du tour, et avec les 2 mers souterraines et les 2 iles tropicales restantes (qui ne sont donc plus des montagnes jusqu'à la fin du tour), on peut jouer les deux aperçus de l'inimaginable.

snakeform en legacy :lol:
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 27 Octobre 2008 à 01:22 #558
C'est une solution. Mais il existe au moins une autre carte en legacy qui peut faire gagner également. Et cette carte est déjà plus jouée...
Kamina Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 28/08/2008
Lundi 27 Octobre 2008 à 09:06 #560
sinon ya l'option on pioche Naturalisation(déjà un peu plus probable) on dégomme Incendiaire en la jouant avec la forêt et le maze of ith puis on étouffe le mage de la lune avec étouffer joué avec le marais et une île tropicale puis on fini avec deux joli aperçu de l'inimaginable, manque de bol la naturalisation n'a pas été joué donc n'est concrètement pas dans le deck et avec la poigne krosiane il manque un mana :evil:
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 27 Octobre 2008 à 13:36 #561
Et si l'on remplace la forêt par un autre land non-base ? :-D

Vos solutions sont bonnes néanmoins. :-)
yonathan_88 Membre · Modo Forum 986 messages Inscrit le 23/06/2008
Lundi 27 Octobre 2008 à 13:53 #562
Etouffer sur le mage qui meurt puis asphyxie sur l'incendiaire en réponse a sa capacitée déclenchée avec une des mer souterraine (qui ne sont plus des montagnes car le mage est mort) et on le meule avec des apercu de l'inimaginable

[ Dernière modification par yonathan_88 le 27 oct 2008 à 13h54 ]
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 27 Octobre 2008 à 14:40 #563
En effet, ça marche. Bon, en fait, je cherchais à vous faire trouver Sceptre isochronique. On imprègne dessus le boomerang, on bounce le mage et on lance les deux aperçus.

Après recherche, il existe en fait une multitude de solutions. Piocher une île puis jouer le Brainstorm par exemple augmente beaucoup nos choix.

Par exemple, une solution vraiment tordue mais qui ne touche même pas au mage de la lune :
Pioche île. Joue brainstorm. Reste 8 manas possibles dont un vert et un noir.
Pioche creuset des mondes, Azusa, lost but seeking et Messe noire. On repose par exemple Témoin éternel et le Contresort au-dessus de la bibliothèque.
On joue Azusa avec le mana vert et deux rouges. Reste BRRRR disponible.
On joue messe noire, puis creuset en utilisant deux manas rouges et l'un des manas de la messe noire. Il nous reste BBRR disponible.
On joue les deux îles du cimetière grâce à Azusa et Creuset, puis on joue les deux aperçu de l'inimaginable. Et il nous reste encore deux terrains dégagés au cas où... :-D

Main à celui qui veut parmi ceux qui ont répondu. :-)
yonathan_88 Membre · Modo Forum 986 messages Inscrit le 23/06/2008
Lundi 27 Octobre 2008 à 14:47 #564
je prend

foramt : etendu
Vouv vous êtes monté un deck mono rouge aggro avec que des créatures, 4 rite de flammes, 4 Détournement et 4 fois la crate a trouver pour accélérer votre jeu. Vous venez d'attaquer et vous êtes maintenant dans votre 2eme phase principale. Votre adversaire a maintenant 8 points de vie et n'a pas de créatures en jeu.

Vous :

en jeu :
2 jetons gobelin 1/1
1 marchefeu slith avec 3 marqueurs +1/+1 sur lui
1 figure de la destinée 2/2
4 montagne

en main :
1 Détournement
1 rite de flammes
1 guide spirituel simiesque

au cimetière :
1 rite de flammes
5 autres cartes (inutiles)

adversaire :

en jeu :
3 terrains engagés

en main :
rien

sur la pile :
1 soif de connaissance

Quelle(s) carte(s) allez vous piocher (a la place de votre adversaire avec sa carte) qui va vous faire gagner ce tour ci?

[ Dernière modification par yonathan_88 le 28 oct 2008 à 10h27 ]
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yonathan_88 Membre · Modo Forum 986 messages Inscrit le 23/06/2008
Samedi 01 Novembre 2008 à 20:30 #566
oui a ton tour

[ Dernière modification par yonathan_88 le 01 nov 2008 à 20h31 ]
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ArkH666 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 02/11/2004
Samedi 01 Novembre 2008 à 20:34 #567
Vous êtes à la table 1 de l'AP Chaos planaire et c'est la derniere ronde. Votre scéllé est très bon et vous n'avez pas fait d'erreur de construction. Malheureusement pour vous, vous avez mal à la tête à force de réflechir toute la journée et c'est le flou total dans votre mémoire : Impossible de vous rappeller le contenu de votre scéllé.

Nous sommes à la fin de votre entretien.
Votre adversaire vous nargue avec ses créatures de malaaaaaaaade.
Il a en jeu Intet, le rêveur (qui vient d'être posé), Radha, héritière de Keld (engagée) et Escouflenfer du Bogardân (engagé)
2 forets, 3 montagnes et 3 iles (ces 8 cartes sont engagées)

De votre coté c'est un peu la misère.

Vous avez en jeu un pyromancien sybarite et une pyrohépathite.
2 montagnes, 5 forêts
En main : Cheval de forêt (et vous etes certain que c'est seule créature avec la célérité de votre paquet)
Un grand gargadon suspendu avec 9 marqueurs.

Les cimetières sont pleins mais ininteressants.

Votre adversaire a 16 pv.
Vous en avez 1.

Quel topdeck vous permet de tuer votre adversaire dans le tour ?

[ Dernière modification par ArkH666 le 02 nov 2008 à 00h53 ]
Meme pas mal !!
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 02 Novembre 2008 à 00:13 #568
Je suis tenté de dire Drakôn de l'Ouktabi.

On joue le Cheval de forêt qui engage toutes les autres créatures. On joue ensuite le Drakôn. Enfin, le Gargadon étant passé à 8 marqueurs à l'entretien, on sacrifie le Pyromancien et tous les terrains qu'on contrôle pour le mettre en jeu. Reste plus qu'à attaquer avec tout ce p'tit monde pour infliger 9 + 5 + 2 = 16 blessures à 'adversaire.

[ Dernière modification par Venser le 02 nov 2008 à 00h14 ]
ArkH666 Membre · Sortisan 21 messages Inscrit le 02/11/2004
Dimanche 02 Novembre 2008 à 00:32 #569
J'ai précisé qu'on etait a la fin de l'entretien. Donc le gargadon a 9 marqueurs. De plus le cheval de foret est la seule créature céléritante (néologisme quand tu nous tient :-D ) de notre paquet.
Meme pas mal !!
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 02 Novembre 2008 à 00:43 #570
Pas vu le "fin de l'entretien"...

Sinon, pour plus de clarté, précise dans le comm' "votre seule créature avec la célérité dans votre deck", car j'avais cru que c'était la seule dans la main.

EDIT : Et céléritante, ça donne l'idée de quelque chose donnant la célérité... :-D

[ Dernière modification par Venser le 02 nov 2008 à 00h44 ]

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