[Recherche] Enigmes de situations de parties
Sujet verrouillé582 messages · 33 866 vues · qui a participé ?
Jeudi 09 Novembre 2006 à 17:57
#392
bon alors ma soluce:
on joue la fabrication (pour %2 %U ), et on va chercher galessaim
on le joue, toutes les crea sont slivoidez, on utilise le soudeur pour echanger un ornithoptere contre blason, on attaque et on gagne. (detail des calculs: toutes les crea gagnent +9/+9; on a: 3x10(faucon),1x12(dragonautes),5x11(batailleur, premiere aile),1x9(orni)= 104.)
[ Dernière modification par snaker84 le 09 nov 2006 à 18h02 ]
on joue la fabrication (pour %2 %U ), et on va chercher galessaim
on le joue, toutes les crea sont slivoidez, on utilise le soudeur pour echanger un ornithoptere contre blason, on attaque et on gagne. (detail des calculs: toutes les crea gagnent +9/+9; on a: 3x10(faucon),1x12(dragonautes),5x11(batailleur, premiere aile),1x9(orni)= 104.)
[ Dernière modification par snaker84 le 09 nov 2006 à 18h02 ]
Joueur tout typefan de shinobi, sg-univers et a l'occasion ogame%G
Jeudi 09 Novembre 2006 à 18:02
#393
Le pire c'est que j'avais pensé à ces deux cartes, mais séparément
Très bonne énigme en tout cas, bravo!
Très bonne énigme en tout cas, bravo!
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Jeudi 09 Novembre 2006 à 18:17
#394
A quand la suite ?
AU fait ce serait plus simple d'avoir direct en main Galessaim.
Bon c'est pas bleu mais...
AU fait ce serait plus simple d'avoir direct en main Galessaim.
Bon c'est pas bleu mais...

Jeudi 09 Novembre 2006 à 19:02
#395
oui mais c'est pour complexifier le truc.
sinon sa fait:
tu poses les 2 cartes, tu bourres et t'a gagné...
au depart je voulais mettre un truc avec fabrication et jumelance, mais sa faisait trop de mana
sinon sa fait:
tu poses les 2 cartes, tu bourres et t'a gagné...
au depart je voulais mettre un truc avec fabrication et jumelance, mais sa faisait trop de mana
Joueur tout typefan de shinobi, sg-univers et a l'occasion ogame%G
Jeudi 16 Novembre 2006 à 09:58
#396
up
parceque se serai bien une nouvelle énigme
moi ? trop mauvais pour en trouver une
[ Dernière modification par skulldog le 16 nov 2006 à 09h58 ]
parceque se serai bien une nouvelle énigme
moi ? trop mauvais pour en trouver une
[ Dernière modification par skulldog le 16 nov 2006 à 09h58 ]

Jeudi 16 Novembre 2006 à 10:14
#397
pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué : tu echange un random arto contre mirror universe, tu joues time walk, prochain entretien t'echanges les pvs, tu bourres et tu gagnes
Ekra, fan du mirror
Ekra, fan du mirror
Jeudi 16 Novembre 2006 à 11:16
#398
Mirror universe cible l'adversaire, et il a un Masque d'ivoire en jeu...
Je vais en tenter une:
Format: type 2
Votre adversaire joue un jeu dragonstorm classique, et vous un jeu beaucoup moins classique (vous avez ouvert une dizaine de boosters, avez pris des cartes par-ci par-là et monté un jeu avec)
L'adversaire: 20 pv
Bibliothèque: 35 cartes.
En main:
1 Seething song
1 Hunted dragon
1 Demonfire
1 Grozoth
En jeu:
1 Pandémonium dégagé
2 Cachet d'Izzet engagés
4 îles engagées
1 montagne engagée
2 Shivan Reef engagés
Cimetière:
1 Dragonstorm
4 Rite de flammes
2 Remand
1 Sleight of hand
1 Tormod's crypt
En pile: (de haut en bas)
-Capacité déclenchée d'arrivée en jeu d'Escouflenfer du bogardân n°1 (cible: vous)
-Capacité déclenchée déclenchée du pandémonium, déclenchée par l'escouflenfer n°1(cible: vous)
-Dragonstorm. (l'adversaire va aller chercher un escouflenfer et vous cibler vous avec les 2 capacités)
Vous: 16 pv.
Bibliothèque: 1 carte à trouver.
En main:
1 Invocation du Cérébropyre
1 Rite de flammes
1 Clepsydre
1 Salve psionique
1 Carboniser
1 Trois rêves
1 Vie du terreau
En jeu:
1 Carte à trouver dégagée
1 Martyre aux sables dégagée avec le mal d'invoc'
1 Bioplasme dégagé sans le mal d'invoc'
1 Gélectrode dégagée avec le mal d'invoc'
1 Télépathie dégagée
1 Mine de gemmes dégagée avec 1 marqueur minage dessus.
1 ile engagée
1 plaine engagée
1 montagne engagée
1 forêt engagée
Au cimetière: rien. (0 cartes, que dalle, nada)
Situation: l'adversaire vient de jouer 2 rites de flammes suivis d'un orage de dragons, et est allé chercher 2 escouflenfers de bogardân dans sa bibliothèque. Aparemment il n'a pas vu votre martyre, et il vous cible avec les capacités des escouflenfers et du pandémonium. Vous allez bientôt prendre 20 dommages.
Comment gagner?
[ Dernière modification par TheWretched le 16 nov 2006 à 15h08 ]
Je vais en tenter une:
Format: type 2
Votre adversaire joue un jeu dragonstorm classique, et vous un jeu beaucoup moins classique (vous avez ouvert une dizaine de boosters, avez pris des cartes par-ci par-là et monté un jeu avec)
L'adversaire: 20 pv
Bibliothèque: 35 cartes.
En main:
1 Seething song
1 Hunted dragon
1 Demonfire
1 Grozoth
En jeu:
1 Pandémonium dégagé
2 Cachet d'Izzet engagés
4 îles engagées
1 montagne engagée
2 Shivan Reef engagés
Cimetière:
1 Dragonstorm
4 Rite de flammes
2 Remand
1 Sleight of hand
1 Tormod's crypt
En pile: (de haut en bas)
-Capacité déclenchée d'arrivée en jeu d'Escouflenfer du bogardân n°1 (cible: vous)
-Capacité déclenchée déclenchée du pandémonium, déclenchée par l'escouflenfer n°1(cible: vous)
-Dragonstorm. (l'adversaire va aller chercher un escouflenfer et vous cibler vous avec les 2 capacités)
Vous: 16 pv.
Bibliothèque: 1 carte à trouver.
En main:
1 Invocation du Cérébropyre
1 Rite de flammes
1 Clepsydre
1 Salve psionique
1 Carboniser
1 Trois rêves
1 Vie du terreau
En jeu:
1 Carte à trouver dégagée
1 Martyre aux sables dégagée avec le mal d'invoc'
1 Bioplasme dégagé sans le mal d'invoc'
1 Gélectrode dégagée avec le mal d'invoc'
1 Télépathie dégagée
1 Mine de gemmes dégagée avec 1 marqueur minage dessus.
1 ile engagée
1 plaine engagée
1 montagne engagée
1 forêt engagée
Au cimetière: rien. (0 cartes, que dalle, nada)
Situation: l'adversaire vient de jouer 2 rites de flammes suivis d'un orage de dragons, et est allé chercher 2 escouflenfers de bogardân dans sa bibliothèque. Aparemment il n'a pas vu votre martyre, et il vous cible avec les capacités des escouflenfers et du pandémonium. Vous allez bientôt prendre 20 dommages.
Comment gagner?
[ Dernière modification par TheWretched le 16 nov 2006 à 15h08 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Jeudi 16 Novembre 2006 à 12:07
#399
E jeu Poupée de son et dans la biblio une carte qui redirige les dégats ( j'édite dès que je trouve)
On pioche une carte avec l'invocation du cerebropyre et on joue la redirection des degats sur la poupée non ?
On pioche une carte avec l'invocation du cerebropyre et on joue la redirection des degats sur la poupée non ?

Jeudi 16 Novembre 2006 à 12:31
#400
E jeu Poupée de son et dans la biblio une carte qui redirige les dégats ( j'édite dès que je trouve)
On pioche une carte avec l'invocation du cerebropyre et on joue la redirection des degats sur la poupée non ?
quelques problèmes:
-Une carte qui redirige tous les dommages de toi sur une créature, je vois que Paria et Bouclier du paria, qui ne sont pas des éphémères.
-L'invocation du cérébropyre est un rituel, or on est pendant le tour de l'adversaire, avec des capacités sur la pile
-On n'a qu'un terrain dégagé en jeu.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Jeudi 16 Novembre 2006 à 14:17
#401
comment ca se fait que l'adversaire a tout engagé il se prend un mana burn du coup non?
(nan paske j'ai tout calculé, ou alors j'ai fait une erreur grossière, ou alors l'adversaire se retrouve à 1 et i la 2 bloqueurs pour 2 attaquants donc on peut pas le tuer.)
kakkhara, dommage ma solution était pas trop prise de tête, enfin si mais bon
[EDIT=je sais pas compter]
en fait :
on a adoration sur table c'est pour ca qu'on joue trois rêves on oue des enchantements et le tour d'après on pioche un rite
premier rite rajoute 6 manas on en 5 en réserve en utilisant la montagne : on joue le second rite on ajoute 4 on a en pool %R %R %R %R %R %R %R %R %R %R %R
en engageant et dégageant la gélectrode on a collé 3 blessures l'adversaire est à 17.
on utilise %R %R %R pour jouer carbo puisqu'on a adoration : on dégag la gélectrode l'adversaire passe à 12 : on utilise l'île plus %R %R on joue la psionic ladversaire se reprend 5 il est à 7.
il reste %R %R %R %R %R %R : on utilise la mine de gemmes pour jouer clepsydre on colle 1 à l'adversaire avec la gélectrode il est à 6
il reste une plaine et une forêt dégagée on les utilise pour la vie du terreau ==> gélectrode = m'adversaire passe à 5.
on repose la mine de gemmes : on a un land dégagé + %R %R %R %R %R %R ce qui fait 7 invoc du crébropyre à 7 l'adversaire se prend 4 + la gélectrode = 5
==> game win.

[ Dernière modification par kakkhara le 16 nov 2006 à 14h53 ]
(nan paske j'ai tout calculé, ou alors j'ai fait une erreur grossière, ou alors l'adversaire se retrouve à 1 et i la 2 bloqueurs pour 2 attaquants donc on peut pas le tuer.)
kakkhara, dommage ma solution était pas trop prise de tête, enfin si mais bon
[EDIT=je sais pas compter]
en fait :
on a adoration sur table c'est pour ca qu'on joue trois rêves on oue des enchantements et le tour d'après on pioche un rite
premier rite rajoute 6 manas on en 5 en réserve en utilisant la montagne : on joue le second rite on ajoute 4 on a en pool %R %R %R %R %R %R %R %R %R %R %R
en engageant et dégageant la gélectrode on a collé 3 blessures l'adversaire est à 17.
on utilise %R %R %R pour jouer carbo puisqu'on a adoration : on dégag la gélectrode l'adversaire passe à 12 : on utilise l'île plus %R %R on joue la psionic ladversaire se reprend 5 il est à 7.
il reste %R %R %R %R %R %R : on utilise la mine de gemmes pour jouer clepsydre on colle 1 à l'adversaire avec la gélectrode il est à 6
il reste une plaine et une forêt dégagée on les utilise pour la vie du terreau ==> gélectrode = m'adversaire passe à 5.
on repose la mine de gemmes : on a un land dégagé + %R %R %R %R %R %R ce qui fait 7 invoc du crébropyre à 7 l'adversaire se prend 4 + la gélectrode = 5
==> game win.
[ Dernière modification par kakkhara le 16 nov 2006 à 14h53 ]
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
Jeudi 16 Novembre 2006 à 15:07
#402
comment ca se fait que l'adversaire a tout engagé il se prend un mana burn du coup non?
Rooh j'ai calculé ça au pif aussi!
Bon, résumé des derniers tours:
-Tour -2: l'adversaire joue un Cachet d'izzet en engageant 2 îles, un Pandémonium en engageant 2 brisants shivans et les 2 cachets et 1 Sleight of hands en engageant 1 île. Il lui reste donc 1 île et 1 monagne dégagées.
-Tour -1: Vous engagez 1 île, 1 plaine, 1 montagne, 1 forêt et 1 Mine de gemmes qui n'avait plus qu'1 marqueur sur elle (elle est donc sacrifiée). Vous jouez Rite de flammes qui ajoute %R %R %R %R ( %R %R %R %R %G %U %U %W )
Vous jouez exténuation sur l'adversaire. ( %R %R %G %U %W )
Vous jouez Martyre aux sables. ( %R %R %G %U )
Vous jouez Gélectrode.( %R )
Vous jouez Mana Clash (réserve vide), résultat: vous faites pile quatre fois de suite puis face, et l'adversaire fait face 5 fois de suite. (eh oui, pas de bol)
Fin du tour, l'adversaire sacrifie sa tormod's crypt et retire votre cimetière de la partie.
-Tour 0: l'adversaire ne dégage rien. Il engage sa montagne et son île( %R %U ), joue rite de flammes ( %R %R %R %R %U ), re-joue rite de flammes ( %R %R %R %R %R %R %R %R %U ) et enfin dragonstorm. (il y avait 2 copies + le dragonstorm normal, mais à la résolution de la première copie, il n'a "pas trouvé" de dragon dans sa biblio)
Content?
ps: je me suis planté dans ce qui reste sur la pile, en fait il reste ça:
-Capacité déclenchée d'arrivée en jeu d'Escouflenfer du bogardân n°1 (cible: vous)
-Capacité déclenchée déclenchée du pandémonium, déclenchée par l'escouflenfer n°1(cible: vous)
-Dragonstorm. (l'adversaire va aller chercher un escouflenfer et vous cibler vous avec les 2 capacités)
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Jeudi 16 Novembre 2006 à 15:17
#403
et ma soluce n'est pas viable?
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
Jeudi 16 Novembre 2006 à 15:35
#404
et ma soluce n'est pas viable?
L'adversaire est pas totalement stupide, si on a en jeu une ado, il va quand même tuer nos créatures. L'adversaire joue logiquement. On a en jeu une martyre aux sables, ça ne sert à rien pour l'adversaire de la tuer car en réponse on la sacrifie, et la gélectrode ne l'embête pas pour l'instant, il met donc tout sur notre tête.
Donc la carte en jeu n'est pas adoration.
ps: "on joue le second rite on ajoute 4 "=>en fait, on ajoute 7x %R
pps: Trois rêves ne va chercher que les auras, pas les enchantements "globaux".
[ Dernière modification par TheWretched le 16 nov 2006 à 18h06 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Jeudi 16 Novembre 2006 à 16:57
#405
Le 16/11/2006, TheWretched avait écrit ...
pps: Trois reves ne va chercher que les auras, pas les enchantements "globaux".
trois souhaits est une carte qui existe mais elle fait autre chose![]()
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