Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Vendredi 15 Décembre 2023 à 09:26 #241
Verdict rapide : main à Talen. La carte a une certaine versatilité dans sa simplicité que j'aime bien.

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 15 Décembre 2023 à 11:59 #242
Merci pour la main ^^

Je voudrais une carte de créature 9/9 équilibrée rare ou mythique
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 15 Décembre 2023 à 12:40 #243
Léviathan des premiers âges 
Créature : léviathan (Mythique rare)

Le Léviathan des premiers âges coûte  de moins à lancer si vous êtes le joueur contrôlant le plus de terrains ou si vous n'utilisez que des manas bleus pour le lancer.
Le Léviathan des premiers âges ne peut pas bloquer les créatures avec le vol et ne peut pas activer plus d'une de ses capacités chaque tour.
Sacrifiez un calamar, un kraken, une baleine ou un grand serpent : le Léviathan des premiers âges acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez un poisson, une pieuvre, une méduse ou un ondin : engagez jusqu'à 3 créatures sans le vol de force inférieure ou égale à 3.

Deux facteurs expliquent sa longévité exceptionnelle. Son habitat reculé et son régime alimentaire équilibré.
9/9

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Vendredi 15 Décembre 2023 à 16:48 #244
Dragon dévoreur de cimes
Créature : dragon

Vol, piétinement, absorption 2

Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une montagne. Si vous faites ainsi, le Dragon dévoreur de cimes inflige 5 blessures à une cible, créature, joueur ou planeswalker. Sinon, engagez le Dragon dévoreur de cimes et il vous inflige 5 blessures.

Tant que vous contrôlez au moins deux montagnes, si un effet devait faire que le Dragon dévoreur de cimes quitte le champ de bataille sans qu'il n'ait de blessures mortelles ou une endurance inférieure ou égale à 0, la source de cet effet lui inflige 5 blessures à la place.

9/9


Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Vendredi 15 Décembre 2023 à 19:20 #245
Ange de bénédiction  
Créature : Ange

Flash, Vol, Vigilance

Quand Ange de bénédiction arrive sur le champ de bataille, prévenez les 9 prochaines blessures réparties comme vous le choisissez, qui devraient être infligées ce tour-ci à n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez cinq autres créatures blanches, vous gagnez 9 points de vie.

Même dans les cieux, il existe une entité en qui prier

9/9

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 19 Décembre 2023 à 09:17 #246
Léviathan des premiers âges : Ton ruling sur le coût en mana me semble peu clair. Peut-être utiliser  aurait été mieux adapter et changer le réduction du coût en fonction des terrains aurait permis un ruling plus simple ? Sinon j'aime beaucoup le carte.
Dragon dévoreur de cimes : Un dragon qui mange des montagnes pourquoi pas. 
Ange de bénédiction : Par contre un ange 9/9 c'est la première fois dans magic. ^^ Je pense que la carte est très forte. Je ne connais pas le power creep actuel donc je n'en suis pas sûr.

J'ai toujours un peu de mal avec les créatures volantes colossales alors je vais donner la main à Bluerain 
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_Édith Piaf
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 19 Décembre 2023 à 09:59 #247
Merci pour la main !

Je n'ai pas du tout pensé aux manas , à refaire j'aurais enlevé la première capa en entier et je lui aurais mis un coût de . Et pour le passage "ne peut pas activer plus d'une de ses capacités chaque tour", en fait j'avais dans l'idée aussi que ce n'était pas plus d'une fois par tour (comme c'est rédigé j'ai l'impression qu'on pourrait activer plusieurs fois une capacité du moment que c'est la même, après pourquoi pas mais ça rend la deuxième capa plutôt puissante du coup dans un paquet adapté qui par exemple arrive à pondre beaucoup de jetons ondin).

Nouveau sujet express :
Spoiler
* Mode Stéphane Rotenberger ON *
Bienvenue dans la Partie Express, la route des GRands fauvEs. (Alias la PEGRE.)
Comme vous le savez, le monde de Magic est parsemé de créatures agiles à grandes dents, j'ai nommé les vamp... non, les fauves ! Donc dans ce sujet vous allez avoir 3 jours pour parcourir au moins un quart de page pour me décrire des espèces de fauves qui nous sont encore inconnues.
Bon courage à tous les participants, et surtout ne vous faites pas croquer !
Et c'est donc parti pour la Partie Express, lA route des Grands fauvEs ! (Alias le PEAGE.)

Créez un gros chat. Vous pouvez le rendre transformable en petit chat si vous voulez (ou depuis un petit chat) mais je veux un gros chat.


À vous les studios !
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 20 Décembre 2023 à 07:18 #248
Gros chat  
Créature : Chat et géant

Initiative
Sacrifiez X jeton "Nourriture" : Monstruosité X . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez X marqueur +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que le Gros chat est monstrueux, il perd l'initiative et a le piétinement et ne peut pas être bloqué par moins de deux créatures.

1/2

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_Édith Piaf
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 20 Décembre 2023 à 08:59 #249
Gros chat  %2 %W %G
Créature : chat et ogre

Entretien cumulatif - Sacrifiez une nourriture.

Piétinement
A chaque fois qu'une créature bloque ou est bloquée par le Gros chat, elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

9/7

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Mercredi 20 Décembre 2023 à 09:38 #250
Gros chat 
Créature : chat et démon

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Gros chat, sacrifiez un chat ou deux rats.

À chaque fois que vous engagez le Gros chat, payez 2 points de vie pour chaque marqueur +1/+1 sur lui.
À chaque qu'une créature ayant subi des blessures du Gros chat meurt ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Gros chat.
 
,  : Le Gros chat se bat avec la créature ciblée.

6/4


Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Vendredi 22 Décembre 2023 à 15:41 #251
Gros chat  
Créature : Chat

Double Initiative, Vigilance, Traversée de Nourriture (Vous pouvez attaquer directement le joueur ciblé si celui-ci contrôle un jeton Nourriture)

Tant que le Gros chat est sur le champ de bataille, vous ne pouvez pas créer de jetons Nourriture.

Le Gros Chat a la Défense Talismanique tant que vous contrôlez un Humain.

Si le Gros Chat est la cible d'un sort ou devait subir des blessures, sacrifiez un Humain à la place.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez un autre Chat, vous pouvez créer 3 jetons de créature blanche 1/1 Chat. Le Gros Chat et un autre chat que vous contrôlez ne peuvent attaquer ce tour-ci.

7/4

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Samedi 23 Décembre 2023 à 10:17 #252
Verdict !

Je ne sais pas si c’était trop inexplicite dans le sujet (quand je disais chat je parlais du type chat) ou si c’est juste vous qui avez choisi de tous faire des gros chats, mais vous aviez le droit de faire des lions, tigres et autres guépards, lynx et pumas... mais bon, ça va potentiellement rendre vos cartes plus comparables, donc je ne crache pas dessus.

Talen :
Résumé : "Oh, z’ai cru voir un ’ros minet !" - Titi
Détails :
Un chat vif capable de devenir monstrueux après un repas un peu trop arrosé (comme la consommation d’un titi par exemple). Le défaut de la carte est que ce n’est pas toujours qu’il aura une force et une endurance énorme. À jouer évidemment dans un paquet pouvant générer de la nourriture.

Xins :
Résumé : "J’ai vu une grosse bête !" - Gaudefroy de Montmirail
Détails :
Un chat super lent et qui disparaîtra aussi vite qu’il est venu, mais s’il parvient à coller deux bonnes patates... je veux dire papattes en milieu de partie, il risque fort de ne plus y avoir d’opposition. À jouer évidemment dans un paquet pouvant générer de la nourriture.

Theris :
Résumé : "Aaaàaarghh" - Bors
Détails :
Un chat démon super efficace au rapport qualité prix imbattable (sauf par la carte de Xins) mais qui va saigner à blanc votre budget croquettes, en étant en plus de plus en plus exigeant avec le temps. C’est lui le roi et il vous le fait comprendre. Le défaut serait qu’il suffit de lui donner la vigilance pour éliminer la moitié de la contrainte, ce qui n’est pas dur à faire (mais nécessite une autre carte potentiellement gérable par l’adversaire s’il ne peut pas gérer le chat directement : et puis dans tous les cas il y a quand même aussi la contrainte du sacrifice).

Wizzards :
Résumé : "Un ventre plein est un ventre heureux !" - Garfield
Détails :
Contrairement aux deux chats précédents, son rapport qualité prix est plus normal par rapport à sa taille. J’aime bien la traversée de nourriture : rien ne pourra s’interposer entre le gros chat et sa nourriture. Par contre je suis moins fan de la contrainte qui suit car il suffit de jouer un paquet sans nourriture, avoir une autre capacité qui tient compte de la nourriture aurait pu justifier cette contrainte mais là il n’y en a pas. La suite montre soit que le chat est le maître dans le duo chat-humain, soit qu’il est tellement mignon que le maître le protège jusqu’au prix de sa vie s’il le faut, ou alors un mélange des deux. Enfin, gros chat peut faire des petits chats (avec de l’aide). Je n’ai rien contre la dernière contrainte mais la carte est déjà un peu chargée et je trouve qu’on aurait pu s’en passer (ou alors on la laisse mais on enlève la contrainte que j’ai critiqué plus haut). Vu qu’il n’y a pas de contrainte sur l’autre chat, ça aurait aussi pu être intéressant de passer la carte au féminin pour dire qu’en fait elle est grosse parce qu’elle est enceinte (mais il aurait probablement fallu enlever la traversée de nourriture, encore que) mais peut-être que le nom de la carte qu’on obtiendrait ne serait pas très engageant ? Si tel est le cas, il restait toujours le choix de passer à un autre félin pour contourner le problème (en évitant le cougar quand même).

Mon podium :

Chocolat : Gros chat par Wizzards
Bronze : Gros chat par Talen
Argent : GROS chat par Xins
Or : Gros chat par Theris


Main à Theris ! Merci de vos participations, je vous rends l’ant(i)enne !
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Samedi 23 Décembre 2023 à 12:07 #253
Merci pour la main!
(J'ai appelé ma carte Gros chat pour suivre le thème de Xins et Talen)
Je veux une carte qui aaffecte ou utilise des cartes face cachées 


Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Dimanche 24 Décembre 2023 à 10:45 #254
Carte double :
Rester cachés 
Éphémère

Les créatures faces cachées que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu’à la fin du tour.

Il n’y a pas de raison qu’ils nous attaquent sans investiguer, ils ne savent pas qui on est.

////

Se révéler 
Éphémère

Jusqu’à la fin du tour, à chaque fois qu’une créature face cachée que vous contrôlez devrait mourir, enlevez ses blessures puis retournez-la face visible à la place.

Le mystère qui nous entourait était comme une coquille qui nous protégeait. Maintenant que nous ne l’avons plus, nous pourrons agir deux fois plus mais devrons aussi redoubler de prudence.

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