Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Samedi 25 Novembre 2023 à 11:22 #226
Retourner la situation  
Éphémère

Fraction de seconde

Si un adversaire possède X créatures en plus que vous, copiez Retourner la situation.

Créez X jetons de créature blanche 1/1 Humain avec la vigilance.
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Dimanche 26 Novembre 2023 à 19:26 #228
Merci pour la main!
Je veux une carte d'élémental avec la montée de niveau.


Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 27 Novembre 2023 à 08:47 #229
Élémental de fromage 
Créature : élémental et nourriture
Montée de niveau 
La force de l'Élémental de fromage est égal au nombre de marqueurs "niveau" sur lui moins 1. [*/1]
[2-3]
Piétinement
, sacrifiez l'Élémental de fromage : vous gagnez 3 points de vie et le joueur ciblé meule une carte. [*/1]
[4+]
Contact mortel, piétinement
, sacrifiez l'Élémental de fromage : vous gagnez 5 points de vie et un marqueur poison. [*/1]

« Je t'ai demandé d'invoquer un élémental, pas un emmental ! »
« Oui bon, désolé, mais maintenant qu'il est là, on le laisse maturer combien de temps avant de le manger ? »

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 27 Novembre 2023 à 11:34 #230
Esprit de la glace  
Créature : Elémental

Montée de niveau   
Parade 2
2/1

[2-4] Portée, défense talismanique
3/4

[5+]Vol, linceul
,   : L'esprit de glace se bat avec une créature contrôlé par un adversaire. 
5/5

Il passe de l'état solide à l'état liquide puis au gaz en évoluant. Mais son froid et son agressivité reste intact.

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Lundi 27 Novembre 2023 à 16:14 #231
Élémental de retour de feu  
Créature : Élémental 

Montée de niveau 
Piétinement, Célérité.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez Élémental de retour de feu.
3/1

Niveau 2-3 : Piétinement, Célérité.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez Élémental de retour de feu.
6/1

Niveau 4+ : Piétinement, Célérité.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez Élémental de retour de feu.
9/1

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Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Jeudi 30 Novembre 2023 à 18:39 #232
Verdict : Main à Bluerain. L'idée était à la fois marrante et bien trouvée.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 01 Décembre 2023 à 07:43 #233
Merci pour la main !
Inventez un équipement vert qui soit défensif et qui ne crée pas de jeton (donc ce serait un équipement plutôt classique genre Armure de ronces ou Bracelet tissetoile ou Ceinturon de force de géant mais pas comme Harnais de fractale ou Armure de la Filandre).

Il peut y avoir d'autres couleurs que le vert si vous voulez. Bonus s'il y a le mot "Linothorax" dans le nom de la carte si jamais vous faites une cuirasse, mais si vous faites un autre style d'équipement vous pourriez avoir le bonus quand même s'il est bien, même s'il n'y a pas ce mot dedans.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Samedi 02 Décembre 2023 à 12:20 #234
Bouclier de Llanowar
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +0/+3 et a la parade 2.

À chaque fois qu'une capacité de mana de la créature équipée est activée, si c'est la première fois durant ce tour, vous pouvez la dégager. Si vous faites ainsi, cette créature perds ses capacités de mana et gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Équipement


Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Vendredi 08 Décembre 2023 à 20:50 #235
Armure tisseliane %2 %G
Artefact : Équipement

La créature équipée gagne +1/+2 et a la Portée.

%2 %G, déséquipez la créature équipée : Prévenez toutes les blessures infligées par la créature avec le Vol ciblée durant ce tour-ci.

Équipement %1 %G
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Samedi 09 Décembre 2023 à 06:33 #236
Verdict !

Theris propose un bouclier pour druide, Wizzards une armure anti air.

Sur le concept, même si ça se vaut (les deux cartes ont chacune un côté original) j’aurais donné l’avantage à Wizzards, mais je trouve que c’est un gouffre à mana par rapport à l’effet, j’aurais mis 2 manas de moins sur la capacité.

Main à Theris, merci de vos participations.
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Lundi 11 Décembre 2023 à 09:27 #237
Merci pour la main!
Je veux un éphémère permettant de sauver ses créatures d'une phase de combat mal partie.


Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 11 Décembre 2023 à 12:01 #238
Désempêtrement 
Éphémère

Ciblez jusqu'à six créatures attaquantes ou bloqueuses que vous contrôlez. Pour chacune d'elle, choisissez l'un —
• retirez cette créature du combat.
• exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille engagée.
• cette créature gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
• cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
• prévenez les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci.
• cette créature acquiert l'indestructible et a une force de 0 jusqu'à la fin du tour.
Vous ne pouvez pas choisir chaque option plus d'une fois.

« Shiroe n'était pas seulement un bon logisticien. Il était également un stratège capable de sauver son armée de n'importe quel guépier. Et ce sont ses techniques dont j'ai hérité. »
— Minori de l'Île d'Avenant

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 11 Décembre 2023 à 12:16 #239
Brouillard


Plus sérieusement 
Nouvelle règle 
Ephémère

Fraction de seconde
Vous ne pouvez lancer ce sort que lors de la phase de combat.
Dégagez les créatures attaquantes. Passez directement à la deuxième étape principale. 

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_Édith Piaf
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Mercredi 13 Décembre 2023 à 17:35 #240
Sève protectrice  %1 %G
Ephémère

Pour chaque créature verte que vous contrôlez, vous pouvez engager une Forêt. Si vous faites ainsi, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Prenez soin de la nature et elle vous le rendra bien
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