[Invention] Améliorer cette carte [V3]

753 messages · 41 922 vues · qui a participé ?

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mercredi 29 Septembre 2021 à 09:50 #526
Mon amélioration préférée est la pioche de Xins, à lui la main. Deuxième Theris. Merci à tous.
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mercredi 29 Septembre 2021 à 10:00 #527
Merci!

Améliorez s'il vous plait Yukora, le prisonnier :

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 29 Septembre 2021 à 12:26 #528
Yukora, le prisonnier 
Créature légendaire : démon et esprit

Quand Yukora, le prisonnier arrive sur le champ de bataille, mettez X marqueurs « chaîne » sur lui, X étant le nombre de créatures non-ogre que vous contrôlez.
À chaque fois que Yokura, le prisonnier devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez lui retirer un marqueur chaîne. Si vous faites ainsi, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
Quand Yukora, le prisonnier quitte le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures non-ogres que vous contrôlez.
5/5

Par contre avec cette modification il faut un TA plus court (ou éventuellement l'enlever).
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Jeudi 30 Septembre 2021 à 20:43 #529
*sifflote*
(Je vais réfléchir à une autre idée malgré tout)

Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mardi 12 Octobre 2021 à 11:48 #530
Bon, moins d'inspirés qu'en 2020 pour cette carte. Je passe la main à Bluerain :) 
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 12 Octobre 2021 à 15:04 #531
Merci pour la main, améliorez :

Jeune fille cloîtrée/Fielleux impie (non mais comment ça a pu être mis en unco ça ? Peut-être parce que c'était dans un set thémé loup-garou, mais c'est tout)

À vous !

Spoiler

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Vendredi 15 Octobre 2021 à 15:20 #532
Jeune fille cloîtrée
Créature : humain

Défense talismanique
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, mettez un marqueur "Tourment" sur la Jeune fille cloîtrée.
Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

1/1

Fielleux impie
Créature : horreur

Le fielleux impie gagne +1/+1 pour chaque marqueur "Tourment" sur lui.
Au début de votre étape de fin, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "Tourment" sur le Fielleux impie.

3/3


Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mercredi 20 Octobre 2021 à 13:15 #533
Jeune fille cloîtrée
Créature : humain

Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

0/3

Fielleux impie
Créature : horreur

La force du Fielleux impie est égale à 20 moins le total de points de vie le plus élevé parmi les joueurs.
Au début de votre étape de fin, vous perdez 1 point de vie.

*/3


 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 21 Octobre 2021 à 13:46 #534
(non mais comment ça a pu être mis en unco ça ? Peut-être parce que c'était dans un set thémé loup-garou, mais c'est tout)


3/3 pour 2 c'est plutôt costaud en limité, surtout quand c'est pas en vert (et à l'époque les créatures étaient globalement un peu moins fortes aussi). C'est clairement pas déconnant d'en faire une unco.
Jeune fille cloîtrée

Créature : humain (U)

Lien de vie

Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

« Je l'ai entendue parler dans son sommeil — supplier, crier, grogner. Ce n'était pas sa voix. Cette chose n'est pas ma fille. »
—Ekatrin, doyenne de Hanweir


1/3

Fielleux impie

o Créature : horreur (U)

Au début de votre étape de fin, chaque joueur perd 1 point de vie.

Le fielleux les tourmenta, citant les souvenirs de la fille, comme si une partie d'elle demeurait encore dans cette enveloppe de corruption.

3/3

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Vendredi 22 Octobre 2021 à 10:41 #535
Solaris : c'est pas faux, en plus il ne faut pas oublier que la rareté n'est pas toujours liée au niveau de puissance même si c'est une tendance générale.

Verdict !

Très dur vu que j'aime bien les 3 propositions, je ne sais pas trop sur quoi départager, mais je vais essayer.

[plus tard...]

Main à Xins !

Merci de vos 3 propositions, j'ai eu du mal à départager.
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 25 Octobre 2021 à 14:34 #536
Merci beaucoup!

Améliorez s'il vous plait ce Briffaud de flotte
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 25 Octobre 2021 à 17:57 #537
Briffaud de flotte
Créature : poisson Rare

Piétinement
À chaque fois que le Briffaud de flotte attaque ou inflige des blessures de combat à un joueur, le joueur défenseur met la moitié des cartes de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure, dans son cimetière.

6/6

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Lundi 25 Octobre 2021 à 19:41 #538
Briffaud de flotte
Créature : poisson

Île vivante - (Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille depuis votre main face cachée et engagé comme un terrain : Île (vous ne pouvez pas mettre plus de terrain sur le champ de bataille depuis votre main que vous n'êtes autorisé de cette façon). Retournez-là quand vous le souhaitez pour son coût d'Île vivante)

À chaque fois que le Briffaud de flotte attaque, le joueur ciblé met la moitié des cartes du dessus de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure, dans son cimetière.

6/6


Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Samedi 27 Novembre 2021 à 11:53 #539
La main à celui qui veut :)
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Jeudi 13 Janvier 2022 à 22:19 #540
Après ces agapes riches en spiritueux, améliorez l'Oasis :

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