[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V3]

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Vendredi 28 Septembre 2018 à 10:56 #151
Conséquences  %W  %W %B %B

Rituel (R)

Choisissez un -
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénéré.
Détruisez tous les permanents non-terrain et non-créature.
____________________
Les hommes ont parfois de bizarres coutumes, mais la guerre est certainement la plus étrange de toutes.

Après Wrath of God et Damnation, la version %W %B :D
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Jeudi 11 Octobre 2018 à 11:01 #152
Je me permets de donner un verdict parce que le sujet se meurt et LD ne s'est pas connecté depuis longtemps :
Main à Nachikatsu, si ça vous convient.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Jeudi 11 Octobre 2018 à 20:32 #153
LD est revenu !


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Vendredi 12 Octobre 2018 à 14:20 #154
Bah trop tard :D

Sujet :
- Hey les connards, vous pourriez faire griller un porc s'il-vous-plaît ?
- Les connards ?
- S'il-vous-plaît ?

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Vendredi 12 Octobre 2018 à 15:20 #155
Salve anticonstitutionnelle 
Ephémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Salve anticonstitutionnelle, sacrifiez toutes les îles que vous contrôlez.
Détruisez le permanent bleu ciblé ou contrecarrez le sort bleu ciblé.

- Hey les connards, vous pourriez faire griller un porc s'il-vous-plaît ?
- Les connards ?
- S'il-vous-plaît ?

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 12 Octobre 2018 à 18:52 #156
Le 11/10/2018 à 20:32, Angelspirit avait écrit ...
LD est revenu !

Le 12/10/2018 à 14:20, Nachikatsu avait écrit ...
Bah trop tard :D

Ce n'est pas grave, j'aurais probablement donné la main à Nachikatsu quand même, bien que la carte de Bluerain soit assez sympa (en revanche, telle qu'elle est formulée, il me semble que même les blessures de combat sont infligées à la force de ta créature au lieu de l'endurance, non ?)
J'éditerai si je trouve quelque chose à faire avec le sujet en cours, car là la citation ne m'inspire absolument pas...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Samedi 13 Octobre 2018 à 15:59 #157
Le 12/10/2018 à 18:52, Lord_Darkmore avait écrit ... (en revanche, telle qu'elle est formulée, il me semble que même les blessures de combat sont infligées à la force de ta créature au lieu de l'endurance, non ?)

Je ne pense pas, vu que les blessures de combat ne baissent pas l'endurance... À moins que ce ne soit un autre point de la phrase qui soit ambigu.
Sanglier enquiquineur
Créature : sanglier

À chaque fois qu'un sort rouge qu'un adversaire contrôle cible le Sanglier enquiquineur, il inflige 1 blessure à une cible. À chaque fois qu'un sort vert qu'un adversaire contrôle cible le Sanglier enquiquineur, vous gagnez 1 point de vie.
: Tous les sorts que vos adversaires lancent sont rouges et verts jusqu'à la fin du tour.
 : Le sanglier enquiquineur acquiert la défense talismanique contre le rouge jusqu'à la fin du tour.

- Hey les connards, vous pourriez faire griller un porc s'il-vous-plaît ?
- Les connards ?
- S'il-vous-plaît ?


2/2

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 04 Novembre 2018 à 22:32 #158
Main a Bluerain
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 05 Novembre 2018 à 08:43 #159
Merci pour la main.
Cette semaine je vous propose de mettre en carte l'un des enseignements du professeur Slow, celui de votre choix.
(Donc, c'est un sujet à TA et non à nom de carte.)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLKAhYoOVYE-HukrpXleJxaLFClKMgMWIK

Exemples :

« Qui roule trop vite, sa vision limite. » (vous pouvez remplacer le "roule" par autre chose si vous voulez, parce que là ça fait spécifique véhicule ou pilote sinon)

« Plus intelligent est celui qui est lent. »

« Appuierais-tu sur ce champignon avec ton pied ? »
« Qui fait attention n'appuie pas sur le champignon. »
(vous pouvez remplacer champignon par fongus ou saprobionte par exemple) (vous pouvez aussi en faire un mini-dialogue, ou alors parler aussi du chat ou du lapin)

« Consomme beaucoup moins celui qui ne se hâte point. »

« Il ne s'arrête pas quand il veut, celui qui trop vite se meut. »

« Qui va trop vite, bien mal évite. »

« La vie appartient à ceux qui lèvent le pied. »

À vous ! Et n'oubliez pas, vous avez une semaine, alors pas trop vite
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 12 Novembre 2018 à 13:10 #160
Heu, je crois que vous êtes allés trop lentement, là, non ? 

Ou alors c'est le sujet qui ne vous inspire pas ?

Vous voulez que je change ?
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 12 Novembre 2018 à 18:45 #161
Ben tu nous avais dit de ne pas aller trop vite...
Route de montagne

Terrain (U)

%T : Ajoutez .
Si une créature devait infliger des blessures alors qu'elle est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci, prévenez ces blessures à moins que son contrôleur ne la sacrifie.

Il ne s'arrête pas quand il veut, celui qui trop vite se meut.

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Lundi 12 Novembre 2018 à 20:42 #162
Sapience patiente  %1 %U %U 
Enchantement : aura 

Enchanter : créature 

Vous pouvez faire que la créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Si vous faites ainsi, ce joueur pioche une carte. 

La créature enchantée à l'Apprentissage. (Cette créature gagne +1 /+1 pour chaque carte que vous avez piochée ce tour ci après la première.) 

"Plus intelligent est celui qui est lent." 

Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013
Lundi 12 Novembre 2018 à 21:45 #163
Tortue sereine
Créature : tortue terrestre (R)
Repos (Au début de votre étape de fin, si cette créature n'a pas attaqué durant ce tour, mettez un marqueur +1/+1 sur elle).
La tortue sereine a l'indestructible et la défense talismanique tant qu'elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle.

"La vie appartient à ceux qui lèvent le pied".
0/1

Voici la tortue de la célèbre fable. et en bonus le lièvre...
Lièvre pressé
Créature : lièvre (R)
Célérité
Le lièvre pressé attaque à chaque tour si possible.
Le lièvre pressé doit être bloqué si possible.

« Qui va trop vite, bien mal évite. »
3/1


 
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 13 Novembre 2018 à 10:15 #164
Ok très bien !
Verdict surement ce week-end.
Vous pouvez continuer les participations en attendant.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 19 Novembre 2018 à 00:40 #165
Main à Lord Darkmore !

@ Magictruc : je n'ai pas trop compris si la capacité était : "Au début de l'entretien de son contrôleur, vous pouvez faire que la créature enchantée ne se dégage pas" ou "Quand la sapience patiente arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature enchantée ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur." ou autre chose.

Et par exemple si c'est le premier cas :
Sur notre créature, engagée : juste piocher une carte. à moins de dégager la créature plus tard ou d'avoir à résister à un blast, le +1/+1 ne sert à rien.
Sur notre créature dégagée : il n'y a aucune contrepartie à ne pas le faire.
Sur créature adverse,engagée ; on l'empêche de se dégager, mais l'adversaire pioche une carte. Pour les +1/+1, c'est comme le premier cas.
Sur créature adverse dégagée : ça ne sert à rien à part aider l'adversaire.

Mais ce que j'aime bien avec ta carte, c'est que tu mets littéralement le joueur dans la peau du professeur slow, apprenant à cette créature à être plus lente

Après c'était au coude à coude entre la tortue de Batiscaphe et Lord, et j'ai choisi Lord. (D'ailleurs pour le lièvre, 3/1 célérité leurre pour 1 mana hybride avec pour seul défaut d'attaquer chaque tour si possible, je me demande si ce n'est pas un peu fort, mais c'est vrai qu'attaquer à chaque tour si-possible sur une créature à 1 d'endurance c'est un gros défaut. Le seul cas où ça m'a l'air un peu pété c'est quand on le pose tour 1 et qu'il n'y a pas de bloqueur en face mais ça reste un avantage limité)

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