Magictruc et les Astres:
J'aime bien tu as vraiment fais un effort sur le fond comme sur la forme tu as essayé de bien faire les choses. J'aurais bien vu un système de marqueurs pour la contemplation pour rendre le tout plus claire en jeu mais en même temps ça poserait d'autres problème concernant l'interaction avec les tokens par exemple (ex:
Solennité).
Pleykorn et les mana non- %W %U %B %R %G (ex:
):
Ça reste simple mais efficace pas besoin de plus d'explication. ça compliquerais peut être un poil l'identité couleur en EDH mais c'est une simple mécanique de l'esprit.
Bluerain et les Besaces:
Il y a de l'idée, j'ai pris un temps à me faire à la mécanique (J'ai du relire plusieurs fois je l'admet ^^) mais elle parait simple à mettre en œuvre. En revanche ça peut s'apparenter à de "l'empreinte", je pense qu'en reformulant il y a moyen de créer une capacité identique. J'ai également une question, en l'état le sort lancer depuis l'exil via la capacité de la besace va dans la pile et est également à nouveau "exilable" par celle-ci, c'est une boucle et du coup ça peut être très, voir trop puissant.
01Nabu et la Poly-itérations:
La mécanique me fait beaucoup (trop?) penser au cycle de Vision de l'avenir (ex:
Réalité stroboscopique,
Évasion chronomantique...) c'est carrément la même mécanique en plus limité vu que pour la poly-itérations on ne peut pas directement mettre la carte en suspension il faut absolument la lancer. Ensuite j'ai l'impression que l'équilibre des carte que tu as mis en exemple sont à revoir:
Pour %1 %U %U on pioche une carte supplémentaire chaque tour c'est un peu fort hors contresort c'est quasi ingérable, de même pour la carte pète land tous les deux tours c'est un peu trop fort à mon goût.
Zaraq et les Médailles:
Ha de l'EDH!!! J'aime beaucoup l'idée! Mais n'aurais-tu pas dû limité l’occurrence de l’emblème à 1 non parce que si ceux d'en face ne joue pas de Commandant avec la Médaille au bout de 2 morts ça va commencer à être ingérable pour les autres... Merci pour ce cycle de Commander ça change!
Nekaki et la Diversité:
Nouvelle capacité mot-clé un peu simple à mon goût mais j'aime bien la carte qui va direct dans affinity. Je te laisse deviner laquelle
Lord_Darkmore et le Chargement
J'aime bien le principe des cartes moins cher mais avec un inconvénient. Ça me fait un peu penser à l'Ascension avec "l'agrément de la cité" et il y a moyen de tricks avec les marqueurs charges. S'intègre bien dans l'univers actuel de Magic.
Tripel_Ix et la Noosphère
Tiens! Une nouvelle Zone! J'adore et j’adhère à l'idée, c'est une des "croyance" de Bernard WERBER: l'idéosphère!
A partir du moment où n'importe qui dans le monde a une idée, cette idée née dans "l'idéosphère" et est accessible et concevable à et pour tous.
En revanche dans magic prévoir les effets deviens un peu aléatoire c'est un peu WTF.
Après je suppose que "lancer" et non "jouer" est un choix volontaire et qu'avec Beauregard, filou frimeur on peut faire un excellent casse land. T2:
Jambières d'éclair T3: Beauregard, filou frimeur si t'es le 1er à avoir commencer ça risque d'être dure pour l'adversaire ^^
MidturnCrisis et l'empressement:
J'aime beaucoup le concept c'est vrai que le mot "empressement" fait penser au rouge mais la mécanique peut-elle faire penser également à la puissance à tout prix du noir. Je vois bien la capa en %BR.
Obsession du sortivore est assez drôle tu peux aussi enchanter l'adversaire et le laisser se démerder avec ça! En %BR avec quelques contre ça peut faire le café ^^ ou simplment faire une sortie de dingue avec l'enchant en jeu et 4 mana en réserve ^^
C'est très puissant mais très risqué donc plutôt équilibré à mon sens.
Moapol et la Pression (Posté jeudi, soirée étudiante en vue?)
Simple efficace et totalement réaliste et réalisable. J'aime beaucoup il y a pas grand chose à rajouter!
Solaris-adz et l'Infusion (Posté samedi, lendemain de soirée difficile?)
Je ne sais pas pourquoi mais j'ai pensé à
Odric, maréchal lunarque en voyant ta carte...
C'est assez sympa comme capacité, c'est un peu "lent" mais ça semble assez efficace sur le papier.
Angelspirit et la Déviation (Posté dimanche.... fichu travaux à la con!)
C'est plutôt cool comme capacité, soit on se sauve une créature soit on bloque une créature adverse j'aime bien les effets de ce genre "Pile je gagne et face tu perds!"
Bon et bien je ne pensais pas qu'un tel sujet allait attirer autant de monde et de propositions. Merci pour toutes vos bonnes idées.
Techniquement parlant mon N°1 est
Moapol
Artistiquement c'est
Zaraq
Et en terme de WTF attitude c'est
Tripel_Ix et
MidturnCrisis
Mais je vais laisser
la main à Magictruc pour l'effort et le coup de cœur!
Merci encore!
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...