Mardi 06 Février 2018 à 16:49
#121
Malédiction de présomption
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 3 point de vie pour chaque permanent avec la défense talismanique ou l'indestructible qu'il contrôle.
Vous gagnez un emblème avec « Les permanents que vous contrôlez perdent la défense talismanique et l'indestructible et ne peuvent pas avoir ou acquérir de telles capacités. » : Le contrôleur de la Malédiction de présomption la sacrifie. Seul un adversaire peut activer cette capacité.
Les bravades attirent bon nombre de brimades.
Oui, le coût d'activation de la capa (d'inspi 'Soul Ransom') est le gain d'un emblème, certes pénalisant.







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