Vendredi 06 Avril 2018 à 19:58
#511
Quand hackrider marque verdict en cours, ça veut dire qu'il faut lui rappeler qu'il a un verdict en cours je crois 
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Le 06/04/2018 à 19:58, moapol avait écrit ...
Quand hackrider marque verdict en cours, ça veut dire qu'il faut lui rappeler qu'il a un verdict en cours je crois
Le 09/04/2018 à 09:27, Angelspirit avait écrit ...
Il n'y a aucun souci à se faire hackrider, ce n'est pas grave, ce n'est qu'un jeu
J'aurais changer quelques formulations:
1ère ligne, pour une capacité de remplacement j'aurais mis "Si une créature..." et si tu voulais garder la capacité déclenchée j'aurais terminé par "vous pouvez l'exiler.".
Pour la suite je ne sais pas si on peut "cibler" une carte en exil ça me semble étrange j'aurais plutôt mis "choisissez.". J'aurais également ajouté le type "enchantement : aura" à la carte de créature en question histoire qu'il n'y est pas de contradiction avec les règles.
Concernant la carte à proprement parler, elle me fait penser un peu à la récupération sauf que je trouve la mécanique de ta carte très (trop?) long. Le "retour" sous la bibliothèque est de trop je pense, si tu voulais qu'on ne puisse pas abuser du Sceptre tu aurais peut-être du soit ajouter un coût, soit jouer sur le côté [face visible/face cachée] des cartes en exil par exemple.
Tu es dans le thème l'idée est bonne mais un poil trop long à mon goût.
Ça manque un poil de « fun » mais c'est simple et efficace. J'aurais peut-être carrément mis toute les carte et pas seulement les terrains mais ça c'est sûrement que je joue beaucoup trop ramp. ^^
Alors voilà quelques chose d' intéressant ET de « fun ». En revanche la capacité est un poil compliqué et outrepasse quelques règles notamment « activer des capacités de carte en exil » et « utiliser l'état d'une carte en exil ». Pourquoi ne pas t'être inspiré d'un Mairsil, le prétendant par exemple ?:-)
Bim ! Dans ta face ! Certain, eldrazi burn serait heureux d'avoir cette carte ! ^^
Dans le thème, simple et efficace ça manque de quoi déjà... euh... cette fameuse épice là... mais si ! Ha oui de « fun », de ce petit coté retord que j’apprécie tellement (trop?) ^^
Tarmo n'a qu'a bien ce tenir ! A près l'ingestion en plus pour seulement %1... t'as craqué ? ^^
Excellent, il fallait y penser. J'aurais pousser le bouchon plus loin Maurice ! Mais sûrement un peu trop loin d'ailleurs, car j'aurais filé +1/+1 pour chaque carte en exil. Très bonne carte.
Haaaaa ! Le voilà mopn côté « Fun et retord » !!! J'aime beaucoup ce petit mélange entre un précepteur et un mage de l'avenir. Rien à redire, j'adore !
Génial ! Mais il y a un petit soucis...
Comment exile-t-on un sort quand on lance un rituel ? Vous avez 4h !
A ce prix là j'aurais carrément mis « exilez le permanent ciblé » plutôt que « créature » et je me serais permis « Le joueur ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte. Exilez cette carte. »
et pour finir « Exilez toutes carte du cimetière du joueur ciblé. »
Bon mis à part le petit « couac » et les quelques mofif que je lui aurais apporté, tu es dans le thème et j'aime bien le concept de ta carte.
Super, simple et efficace ! On ne peut que pensez au cultisme Psychatog , comme à mon habiture je serais allez encore plus loin dans la comparaison histoire d'avoir le même roulement et de reprendre un peu l'idée de « l'auto-alimentation » :
Spoiler
Exilez une carte de votre main : L'Acratog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Mettez deux cartes exilées que vous possédez dans votre cimetière : L'Acratog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Yess !! Simple, efficace, puissant et j'adore les équipement faut aussi le dire ! ^^
Méga-combo avec MA version de l'Acratog de moapol (voir ci-dessus) ^^
Faites-moi une carte :
• avec le changelin, ou
• qui se réfère à "tous les types de créature", ou
• qui nomme plusieurs types de créature en même temps.
Assemblée magique
Rituel Rare mythique
Kick
Révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre dans votre main une carte d'artificier, une carte de clerc, une carte de druide, une carte de shamane, une carte de sorcier et une carte de sortisan parmi elles. Si vous avez payé le coût de kick, vous pouvez mettre ces cartes sur le champ de bataille.
Mettez les autres cartes ainsi révélées sous votre bibliothèque.
Ils sont venus, ils sont tous là.
Préservé du cataclysme
Rituel légendaire
Détruisez toutes les créatures, elles ne peuvent pas être régénérées. Chaque joueur renvoie ensuite sur le champ de bataille une carte de créature de chaque type de créature depuis son cimetière. (Si une créature a plusieurs sous-types, son propriétaire choisit lequel est compté.)
Chaque fin est un nouveau départ.
Génocide
Rituel
Choisissez deux types de créature différents. Chaque créature d'un type choisi que vous contrôlez se bat contre jusqu'à une créature ciblée de l'autre type choisi que vous ne contrôlez pas.
- " Pourquoi on se bat ? "
- " Mon grand père t'aimais pas ! Tu te souvient ? "
Ombrelin
Créature : Ombre et Changeforme
: L'Ombrelin acquiert le changelin jusqu'à la fin du tour.
: L'Ombrelin acquiert toutes les capacités de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
: Renvoyez l'Ombrelin au dessus de votre bibliothèque depuis votre cimetière.
: L'Ombrelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
: L'Ombrelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Imitateur changebrume %1 %U %B
Créature : changeforme
L'Imitateur changebrume a les capacités de chaque créature qui partage au moins un type avec lui.
%4 : L'Imitateur changebrume acquiert le type de créature de votre choix en plus de ses autres types. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)
%8 : L'Imitateur changebrume acquiert le changelin.
Ne lui donnez surtout pas le mauvais exemple.
1/2
Batterie de tests 23A97
Éphémère (C)
L'hippogriffe ciblé gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Le trilobite ciblé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
L’œil ciblé acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.
L'orgg ciblé gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
La taupe ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Rassemblé la Communauté %G
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de sangami, une carte d'humain, une carte d'elfe, une carte de nain et une carte nommée Anneau solaire. Révélez et exilez ces cartes puis mélangez votre bibliothèque Tant qu'une de ces cartes est exilée, au début de votre entretien, mettez l'une d'elle sur le champ de bataille.
"Et il formèrent ainsi la Communauté de l'Anneau solaire..."