[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

Sujet verrouillé

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MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015 Vu en 2020
Mardi 27 Mars 2018 à 21:15 #496
Croisée des failles
Terrain (R)

Au moment où la Croisée des failles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de shamane de votre main. Si vous ne le faites pas, la Croisée des failles arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve.

, , sacrifiez la Croisée des failles : Le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci a la fouille. (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie .)

A défaut de runes, les ruines peuvent être sources de puissance.

Comme on amorce le lancement d'un sort par l'annonce avant de payer les coûts, ça doit marcher comme prévu.

EDIT: bien vu Trip. J'avais Yidris en tête en faisant la carte mais une formulation à la Promptitude est impeccable ici.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 28 Mars 2018 à 06:37 #497
Pas la peine de faire une capacité déclenchée retardée : "Le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci a la fouille."
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Jeudi 29 Mars 2018 à 14:50 #499
Merci pour la main!
Inventez moi une carte qui joue avec les cartes en exil, même si la carte en elle même n' a pas de capacité d'exil.
Je ne veux pas de simple retour au cimetière / main / bibliothèque mais plutôt quelque chose qui se "sert", "utilise" des cartes en exil. Je vous laisse à votre interprétation et votre imagination! ;-)

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 29 Mars 2018 à 16:00 #500
Sceptre générationnel 
Artefact-enchantement légendaire

À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous possédez meure, exilez-la à la place.
 : Attachez la créature exilée ciblée que vous possédez à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature gagne +X/+Y, où X et Y sont respectivement la force et l'endurance de la créature exilée. Quand elle quitte le champ de bataille, renvoyez le Sceptre générationnel sous votre bibliothèque.

C'est une relique familiale, capable de faire appel aux esprits des ancêtres. Prends-en soin.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 29 Mars 2018 à 16:31 #501
Néantophage
Créature : eldrazi et convertisseur

: ajoutez <> pour chaque carte de terrain que le joueur ciblé possède en exil.

3/4

PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011 Vu en 2021
Jeudi 29 Mars 2018 à 16:48 #502
Orbe immateriel 

Artefact

Vous pouvez activer les capacités des cartes que vous possédez dans la zone d'exil. (Si vous deviez engager une carte dans la zone d'exil, engagez-la comme si elle était sur le champ de bataille. Elle se dégage normalement lors de votre étape de dégagement)


01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Jeudi 29 Mars 2018 à 18:57 #503
Orbe de déflagration AEtheriale 
Artefact 

,  : L'orbe de déflagration AEtheriale inflige X blessures à une cible ou X est égal au nombre de cartes en exil.

" L'AEther stocke tellement de réponses à tellement de choses ! " _ Norin le circonspect

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Jeudi 29 Mars 2018 à 19:49 #504
Exilivore 

Créature : lhurgoyf

La force et l'endurance de l'Exilivore sont égales au nombre de cartes exilées plus 1.

Rien n'a plus de saveurs pour lui que ce que vous abandonnez.

1+* / 1+*

J'ai hésité à lui mettre l'ingestion.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 29 Mars 2018 à 23:12 #505
Puissance de l'oubli  %3

Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont l'ingestion.
Chaque créature que vous contrôlez gagne +1/+1 pour chaque carte qui a été exilée par cette créature.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 29 Mars 2018 à 23:59 #506
Hyzdrën, Oracle des Profondeurs  
Créature : humain et shamane   Rare


: renvoyez dans votre main une carte exilée que vous possédez, puis exilez une carte de votre main.
: cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain et exilez-là.

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez Hyzdrën.

"Hors de notre champ de vision, au-delà de nos schémas de pensées classiques, se trouvent des bas-fonds inexplorés."

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 01 Avril 2018 à 00:26 #507
Rayon de vide   %7

Rituel (R)

Le Rayon de vide coute  %1 de moins pour chaque carte exilée face visible que vous possédez.
Choisissez l'un :
• Exilez le sort ciblé
• Exilez la créature ciblée
• Le joueur ciblé choisit une carte de sa main et l'exil
• Exilez la carte ciblée d'un cimetière

Quand le vide devient une arme, que peut-il rester une fois la guerre finie ?

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 01 Avril 2018 à 14:00 #508
Acratog 
Créature : atog (U)

Défaussez-vous d'une carte : L'Acratog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Mettez dans votre cimetière une carte exilée que vous possédez : L'Acratog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Il se nourrit du vide, celui dans votre esprit comme celui dans votre cœur.
2/2

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 02 Avril 2018 à 15:18 #509
Tinfoil Helm
Artifact : Equipment

Equipped creature has all abilities of all creature cards in exile.

Equip

Knowledge is power. To little is miserable, to much is daunting.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mardi 03 Avril 2018 à 12:44 #510
Verdict en cours...
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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