[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 25 Février 2018 à 19:54 #436
Rouille hématophage

Enchantement (R)

Les équipements ont : « Au début de votre étape de fin, sacrifiez la créature équipée. »

À chaque fois qu'un équipement est détaché d'une créature pour la première fois pendant le tour, piochez une carte.

« Voyons, vous ne voulez pas d'une épée rouillée, si? tenez, je vais vous montrer un ingrédient secret pour qu'elles soient toujours parfaites. »
—Araki Sombrelangue, sorcière des embruns

La formulation de la capa déclenchée est un peu lourde, mais c'est pour éviter les conneries avec Lightning Greaves et assimilése.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 27 Février 2018 à 07:05 #437
Verdict succinct :
Main à PK2 (même si sa carte aurait pu s'appeler le Soleil éternel)
Second hackrider

Bravo à tous

@Angelspirit : dans l'absolu, un pesticide tue les pestes (dont certaines plantes font parties), le choix du sous-type insecte me serait venu en premier (surtout en le mésorthographiant).
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mardi 27 Février 2018 à 09:12 #439
Engeance du Dieu Léviathan  
Créature : léviathan   Peu commune


Dévorement 1 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.)
Quand l'Engeance du dieu léviathan arrive sur le champ de bataille, regard X, X étant le nombre de créatures qu'il a dévorées.
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer l'Engeance du Dieu Léviathan dans la main de son propriétaire.

2/2

La dernière capa concerne aussi l'engeance elle-même, donc elle peut se renvoyer directement en main quand elle arrive sur le cdb.
Edit : nerf en dévorement 1.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 27 Février 2018 à 09:54 #440
Durdu, les poings de la montagne 
Créature légendaire : Mur

Dévorement 2, double initiative, défenseur, défense talismanique

Sacrifiez une créature : Durdu perd le défenseur et la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

De nombreux esclaves sont morts pour construire une telle muraille, et plus devront périr pour qu'il devienne encore plus grand.
-2/2

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MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Mardi 27 Février 2018 à 15:04 #441
Incubateur du mortbéant
Artefact (U)

À chaque fois qu'une créature meurt, regard 1.

Délire — , sacrifiez l'Incubateur du mortbéant : Le prochain sort de créature que vous lancez ce tour-ci acquiert le dévorement X, X étant le nombre de permanents mis dans un cimetière ce tour-ci. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Ou faut-il formuler "... : La prochaine créature non-jeton arrivant sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci acquiert le dévorement X ..." ? Le fait que la capa se passe "au moment où la créature arrive sur le cdb" me fait douter de la temporalité du bazar.

EDIT: merci Solaris pour le parallèle avec le vampire de Vaäsgoth, bien capté et j'en profite pour corriger parce qu'apparemment j'avais oublié qu'à Magic on lance des sorts et pas des cartes

EDIT 2: j'ai retrouvé la carte qui m'avait fait me demander qui du sort ou de la créature doit avoir la capa, la Génitrice dragonne, qui pond des jetons avec le dévorement. Du coup...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 27 Février 2018 à 15:25 #442
Kraken d'eau douce
Créature : calamar Commune

Dévorement 1,5
Au début de votre étape de fin, si le Kraken d'eau douce a au moins deux marqueurs +1/+1 sur lui, piochez une carte.

1/0

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 27 Février 2018 à 20:03 #443
Le 27/02/2018 à 15:04, MidturnCrisis avait écrit ...Ou faut-il formuler "... : La prochaine créature non-jeton arrivant sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci acquiert le dévorement X ..." ? Le fait que la capa se passe "au moment où la créature arrive sur le cdb" me fait douter de la temporalité du bazar.

"Le prochain sort de créature que vous lancez ce tour-ci a le dévorement X...", il faut qu'il ait la capa quand il se résout depuis la pile pour que ça fonctionne (c'est comme Seigneur de sang de Vaäsgoth).
Jungle cruelle

Terrain (R)

Dévorement 5

La Jungle cruelle arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve. Vous gagnez 1 point de vie s'il y a au moins 10 marqueurs +1/+1 sur la Jungle cruelle.

Au début de votre entretien, si la Jungle cruelle est une créature, elle se bat contre la créature ciblée.

« Vous avez peut-être l'habitude des animaux qui tuent pour se nourrir, du cycle naturel des prédateurs et des proies. Vous pouvez oublier tout ça ici. Tout ce que ces créatures veulent désormais, c'est tuer. »
—Tora, maîtresse chasseresse

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 28 Février 2018 à 00:41 #444
Chasseur hémophage  %1 %B %B

Créature : horreur et bête (U)

Dévorement 1
Quand le Chasseur hémophage arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur +1/+1 sur le Chasseur hémophage.

« Tout ce sang ! Tout ce sang ! »
—Seules paroles qui purent être tirées de l'unique survivant de l'exploration des grottes d'Aldrugor


2/2

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 28 Février 2018 à 10:19 #445
Gidéon, le corrompu 
Planeswalker légendaire : Gidéon

Dévorement 2
0 : Jusqu'à la fin du tour, Gideon, le corrompu devient une créature 3/3 Humain et Gredin avec l'indestructible et le lien de vie qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
Retirez un marqueur +1/+1 de Gidéon, le corrompu : Régénérez-le.
« Tu es tombé si bas Gidéon... Du coup je peux te tuer et te transformer en zombie, tu n'y vois pas d'inconvénient ? »
— Liliana


/6

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Jeudi 01 Mars 2018 à 18:26 #446
Guivre fertile 
Créature : guivre

Dévorement 1, piétinement
Au début de chaque étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 noir et vert ver pour chaque créatures non-jeton mortes ce tour ci.

Allez mes petits, nourrissez-vous de ces quelques charognes.

4/4

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Jeudi 01 Mars 2018 à 19:09 #447
Ramasse-ordures 
Artefact : véhicule

Piétinement, dévorement 2
Le Ramasse-ordures ne peut pas bloquer.
Pilotage 3

Pas besoin de faire le tri, il avale tout, peu importe l'ordure que vous êtes.
3/3

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Jeudi 01 Mars 2018 à 19:27 #448
Le dernier juge  %3 %W %W
Créature légendaire : Archonte et avatar

Dévorement 2

Quand le Dernier Juge quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale au nombre de marqueur +1/+1 sur Le dernier juge depuis votre cimetière.

4/4

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Samedi 10 Mars 2018 à 16:01 #450
Merci pour la main ET le MP  et désolé de l'attente j'ai zappé :/
Créez moi une carte avec une capacité qui se déclenche depuis la main.

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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