[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 19 Février 2018 à 08:12 #421
Les capacités de mon mur étaient surtout la pour l'ambiance. La nuée d'oiseaux qui ne meurt pas malgré les coups (enfin, qui meurt lentement) et qui occupe un grand espace.
Croque mort
Créature : Chien

Protection contre les squelettes et les zombies
: Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée qui bloque ou est bloquée par le Croque mort. Si cette créature est un squelette, détruisez là à la place.

Avec tout ce qu'il mange, il a la gueule plus pourri qu'un ver de vase zombie.

2/2

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Lundi 19 Février 2018 à 13:22 #422
Le 17/02/2018 à 11:44, moapol avait écrit ...
Mur aux sombres desseins de Tsurugi-Aisuhino :
Je suis assez sceptique devant cette carte '^^
Mur et ninja, bon, pourquoi pas. Mais un mur qui n'a pas le défenseur ? Sur les 118 existants, tous l'ont. Certains effets permettent de le perdre, mais de base, tous les murs ont le défenseur. Et ca parait logique, comment un MUR pourrait attaquer ? Je suppose que tu as voulu faire tomber les murs et sortir des sentiers battus (ba dum tss), mais je trouve que ce n'est pas assez bien justifié dans cette carte-là, désolé :/)

Mais  ! C'est un mur... Ninja !
En fait je suis parti du postulat que tu as demandé un mur OU un défenseur, du coup j'ai fait un mur  .
Et puis c'était surtout pour la vanne, d'un mur un peu démoniaque, tout ça ^^ .
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 19 Février 2018 à 21:18 #423
Chien galeux
Créature : chien de chasse Commune

Flétrissure
Quand le chien galeux quitte le champ de bataille, vous perdez 1 point de vie.

2/1

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 21 Février 2018 à 09:59 #424
9 propositions ! Vous me gâtez ! ^^

Lord_Darkmore : Orthos
Ouaf, ça m'a l'air fort ! J'aurais peut-être fait en sorte que sa force soit divisée par deux lorsque sa capacité est utilisée, ça aurait mieux collé à l'idée de la carte aussi d'ailleurs je trouve.

Moapol : Familier de Téfeiri
Un chien temporel, mouaif, pourquoi pas... Je note quand même l'effort d'avoir voulu faire un chien bleu (le seul qui existe à ma connaissance c'est le Chiot fantomatique, mais c'est plus une illusion qu'un chien je trouve, malgré son double type).

ArkanaRavneik : Zodiac Dog
En effet, la carte n'est pas d'une originalité folle, mais tu colles de très très près au thème grâce à ta traduction en chinois :)
C'est plus fort que la Championne d'Arashin, sauf dans un deck guerrier ou qui a besoin de vie.
C'est plus fort qu'un Converti loxodon.
J'irai peut-être même jusqu'à dire que c'est presque au niveau d'une Archange sublime (avec 1 point d'endurance en moins et sans l'interaction avec les autres cartes).
Tout ça pour dire que je ne vois pas ta carte en commune, plutôt en peu commune ou rare.

AngelSpirit : Good boy
Pourquoi mélanger l'anglais et le français ? Je l'aurais bien vu en full anglais. Pardon, je voulais dire, totalement en anglais. Sinon j'aime bien la carte et le TA ! ^^ Et elle fait honneur à la fidélité du chien !

01nabu : Chef de la meute
Là, ça met aussi les loups et loups-garou en valeur à la même hauteur que le chien... mettre seulement le chien en valeur aurait été mieux je trouve. Sinon, c'est une bonne carte et une bonne idée. (Et il y aurait probablement eu la place pour mettre un TA... par exemple un TA qui se concentrait plus sur le chien que le loup, ce qui aurait un peu gommé le défaut de la carte par rapport au thème.)

Pleykorn_2 : La chasse est ouverte
Trop délire la carte :D Dommage qu'il manque un TA alors que le texte est suffisamment court ! Et j'aurais peut-être aussi baissé un peu le coût de mana, car 1] les chiens reçoivent quand même les blessures des créatures qu'ils attaquent, 2] c'est un rituel (et ça dépend de la présence de chiens sur le cdb) et 3] il y a quand même une grosse proportion de chiens qui coûtent un peu cher, même s'il y en a peut-être assez de pas cher pour faire un deck avec (ou sinon, avec le temps ça va arriver).

hackrider : Chien de meute
Avec quatre chien de meute, c'est pas seulement une 6/6, c'est une 12/12 que tu peux tuer rien qu'avec la première capacité seule ^^'
Il aurait fallu dire "pour chaque autre créature nommée Chien de meute dégagée que vous contrôlez."
Je pourrais dire que c'est équilibré parce que c'est pas tous les jours qu'on a les 4 cartes en même temps sur le champ de bataille, surtout pour une 1/1... Mais comme tu dis, dans un jeu qui peut faire des copies... Et puis même tout seul, il peut détruire dès qu'il arrive sur le champ de bataille n'importe quelle créature non-artefact de force 1 ou moins (donc beaucoup de créatures de Magic) avec la deuxième capacité, sans rien risquer (à part qu'il ne pourra pas bloquer au prochain tour, mais au vu de l'effet, ça compense pas grand chose je trouve)

Tripel_Ix : Croque mort
Pourquoi créer un nouveau type, et ne pas avoir fait un chien de chasse, tout simplement ? Sinon, j'adore ton interaction avec les os :)
J'aime bien le jeu de mots du titre.
Pour la capacité, il ne risque pas d'être souvent bloqué par un squelette, mais bon, c'est pour être complet je suppose, et parce qu'elle marche sur tous les types de créatures (et en plus, on peut changer la créature bloqueuse en squelette si on a une autre carte qui peut faire ça ! niark niark)
Sinon, là où Angel met en valeur la fidélité du chien, toi tu récompenses le chien. Avec des nonosses.
Et sinon ça me fait penser qu'il pourrait être heureux dans un monde à la Resident Evil, sauf qu'au lieu d'être un chien zombie c'est un chien anti-zombie :)

zaraq : Chien galeux
Simple, direct, bien équilibré. J'aime bien le fait d'avoir pensé au chien galeux, ça m'a fait rire quand je l'ai lu !

CHOCOLAT : Zodiac Dog, dont le maître est ArkanaRavneik !
BRONZE : Chien galeux, dont le maître est zaraq !

Et là c'est le drame, j'ai préféré la carte de Tripel_Ix, mais Angelspirit a bien mis le chien à l'honneur, notamment sa fidélité, son courage, sa dévotion, son sens du sacrifice (enfin, sauf si on paye pas le ... mais dans ce cas vous auriez mis un cadet impatient dans votre deck à la place, ou au pire un Isamaru... et puis au moment critique de la partie il y a bien un moment où ça pourrait être utile), là où Tripel s'est concentré sur son côté carnassier et sa réputation de... manger des os.

Après en relisant le sujet, je n'ai pas demandé de mettre le chien à l'honneur (malheureusement... maintenant que j'y pense... snif ) mais juste sur le thème du chien, donc...

ARGENT : Good boy, dont le maître est Angelspirit !
OR : Croque mort, dont le maître est Tripel_Ix ! On l'applaudit bien fort !
Pleykorn2 Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 18/02/2018
Mercredi 21 Février 2018 à 18:28 #425
Le 21/02/2018 à 09:59, Bluerain avait écrit ...

Pleykorn_2 : La chasse est ouverte

Chuuuuuut, j'avais posté la carte en utilisant mon identité pas secrète Pleykorn.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mercredi 21 Février 2018 à 21:32 #426
J'ai repris la formulation d'une carte Unstable


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 22 Février 2018 à 05:50 #427
Merci pour la main !
Concernant le type, je n'avais juste pas vérifié, ce n'était pas volontaire d'en créer un.
Je souhaite une carte qui s'en prenne à un sous-type de carte (précis ou à choisir). Le croque mort que j'ai créé pour le sujet précédent est une carte qui correspond (il s'en prend aux squelettes / zombies), tout comme le ferait une peste artificielle ou une orbe fléau des envouteuses (qui s'en prend à un sous-type d'enchantement).

Bon jeu !
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- Bleu?
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Jeudi 22 Février 2018 à 09:53 #428
Chuuuuuut, j'avais posté la carte en utilisant mon identité pas secrète Pleykorn.

Zut, désolé c'est mon doigt qui a rippé sur les touches, et j'ai oublié de corriger : - X
Bosé Jové 
Créature : humain et guerrier

 : Le joueur ciblé ne peut pas lancer ce tour-ci de construction dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de créatures que vous contrôlez.
 : Renvoyez dans la main de son propriétaire la construction ciblée dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de créatures que vous contrôlez.

Où est le problème ? Il suffit de le démonter.

1/3

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Jeudi 22 Février 2018 à 18:53 #429
Soleil déformant 
Enchantement

Au moment où le soleil déformant arrive sur le champ de bataille, choisissez deux sous types de terrain. Remplacez chaque occurrence d'un sous type choisi par l'autre et vice versa. (Les sous types de terrain sont : Plaine, île, marais, montagne, forêt, site, repaire, centrale énergétique d'Urza, mine d'Urza, tour d'Urza, terrain d'Urza et désert.)

ça paraît pas mal pour rendre tron plus coloré !
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Jeudi 22 Février 2018 à 23:34 #430
Armurerie sous clé  %1 %W %W
Enchentement

Les créatures ont la protection contre les équipements que vous ne contrôlez pas.
Les équipements ont la protection contre les créatures que vous ne contrôlez pas.

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Pleykorn2 Membre · Nomade 10 messages Inscrit le 18/02/2018
Vendredi 23 Février 2018 à 03:54 #431
Rhénial, Prison planaire   

Enchantement légendaire (R)

Au moment où Rhénial, Prison planaire entre sur le champ de bataille, choisissez un type de planeswalker.
Quand Rhénial, Prison planaire entre sur le champ de bataille, retirez tous les marqueurs de tous les permanents avec le type de planeswalker choisi.
Si un permanent avec le type de planeswalker choisi devait recevoir des marqueurs, il n'en reçoit aucun à la place.

Mishra avait créé cet appareil pour empêcher son familier de le suivre partout mais il marchait peut-être un peu trop bien.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 23 Février 2018 à 04:16 #432
Vieillissement prématuré  %1 %B %B

Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur « âge » sur chaque créature non-vampire contrôlée par ce joueur.
Au début de l'étape de fin de chaque joueur, pour chaque permanent qu'il contrôle avec un marqueur « âge », ce joueur le sacrifie à moins qu'il ne paye  %2 pour chaque marqueur « âge » sur ce permanent.

« L'avantage de l'immortalité, c'est qu'on est certain de voir vieillir et mourir tous ses ennemis. »
—Manfred Von Carstein

Notons que ça pourrit aussi les decks basés sur l'entretien cumulatif.
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Vendredi 23 Février 2018 à 13:37 #433
Enceinte de corail 
Créature : mur

Défenseur
Les créatures pirate que vos adversaires contrôlent ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leur contrôleur.
Les créatures avec la traversée des îles que vos adversaires contrôlent peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
0/3

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Vendredi 23 Février 2018 à 14:15 #434
Soleil flamboyant
Rituel Peu commune

Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature quitte le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
Exilez toutes les créatures vampire.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Samedi 24 Février 2018 à 19:16 #435
Peste-icide  
Enchantement


Quand le Peste-icide arrive sur le champ de bataille, les plantes gagnent -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
Quand une Plante arrive sur le champ de bataille, son contrôleur perd un nombre de points de vie égal à son endurance et elle gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.



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