[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

Sujet verrouillé

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Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012 Vu en 2021
Jeudi 11 Octobre 2018 à 18:36 #586
Désolé pour le délai d'attente mais j'avais oublié que j'avais participé au jeu et ma vie étant très active j'ai pas zoné dans le coin
On a eu le retour des doubles cartes avec des jeux de mots très poussés. Pour ce sujet, faites des doubles cartes dans le même genre de jeu de mots, libre choix en terme de couleurs, mais des doubles cartes dans des couleurs non exploitées c'est le bien


Bisouxes
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 11 Octobre 2018 à 20:05 #587
Dix Perses élégants  %3 %W %W %U// Disperser les champs   %2 %W %U

Rituel (R)

Mettez sur le champ de bataille engagés 10 jetons de créature 2/2 blanc humain et soldat avec "A chaque fois que cette créature attaque ou bloque, sacrifiez-la à la fin du combat."

//

Dégagez jusqu'à X terrains ciblés, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Ces terrains acquièrent "A chaque fois que vous activez une capacité de mana de ce terrain, vous pouvez payer  %1 et vous défausser d'une carte non-créature et non-terain. Si vous faites ainsi, piochez une carte." jusqu'à la fin du tour.

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Jeudi 11 Octobre 2018 à 23:21 #588
Exonération

Rituel (R)

Renvoyez une carte de créature, d'artefact ou d'enchantement depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte.



Expropriation

Rituel (R)

Exilez le permanent non-terrain de base ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son propriétaire n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce permanent et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière.

Bon on est limite pas sur du jeu de mot en vrai, mais c'est la seule idée que j'ai eu jusque là, et j'aimais bien le concept  :oops:
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 12 Octobre 2018 à 11:39 #589
Gros caractère 
Éphémère

La créature ciblée acquiert la célérité et la flétrissure jusqu'à la fin du tour, et attaque ou bloque ce tour-ci si possible.
Contrarier certaines créatures peut mener à des os broyés. C'est encore plus vrai pour celles affiliées à la guilde rakdos.



Petits caractères 
Éphémère

Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé la joue sans payer son coût de mana, puis révèle les X cartes du dessus de sa bibliothèque. Jouez l'une d'elles sans payer son coût de mana. Si X apparaît dans le texte d'une des deux cartes jouées de cette manière, il vaut le X utilisé pour lancer les Petits caractères.
Les contrats azorius sont lisibles mais ambigus. Les contrats rakdos, c'est le contraire.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 12 Octobre 2018 à 12:23 #590
Circonscrire
Ephémère Rare

Jusqu'à la fin du tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez.

----------------
Circoncire
Rituel

Les créatures que l'adversaire ciblé contrôle ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

(hors concours) Une autre avec une autre forme de jeu de mots :
Sanie
Rituel Peu commune

Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
---------------------------------------------
Broyeur
Rituel

Détruisez l'artefact ciblé.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 12 Octobre 2018 à 12:59 #591
Est-ce que moi aussi je peux en proposer un deuxième ?
Parce que là-haut c'est l'idée qui m'est venue en deuxième, mais ma première c'était :
Astérisque 
Éphémère

Acquérez le contrôle de la créature attaquante ou bloqueuse ciblée contrôlée par un adversaire. Elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. L'adversaire qui la contrôlait gagne autant de points de vie que sa force.
« Vous aviez cru que l'embauche était temporaire ? N'avez-vous pas lu le contenu de l'astérisque ? »
— Phrase typique de juriste azorius




Obélisque 
Éphémère
Créez un jeton d'artefact incolore nommé « Obélisque importé d'Amonkhet » qui a : «  : Ajoutez  ou  à votre réserve. »
Rares sont les non-azorius à avoir pu apercevoir les coulisses du musée de Ravnica.


(S'il n'en faut qu'une, je garde celle là-haut comme proposition officielle.)
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012 Vu en 2021
Vendredi 12 Octobre 2018 à 13:37 #592
On a droit qu'à une proposition, je ne jugerai que la première soumission par pseudo (mais vous pouvez toujours éditer pour changer votre proposition)

 
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Vendredi 12 Octobre 2018 à 13:57 #593
Le 12/10/2018 à 11:39, Bluerain avait écrit ...
Les contrats azorius sont lisibles mais ambigus. Les contrats rakdos, c'est le contraire.


Les contrats rakdos sont ambigus mais lisibles ?
Écureuil Powa !

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6Farsight Membre · Légende 749 messages Inscrit le 02/02/2017 Vu en 2024
Vendredi 12 Octobre 2018 à 15:34 #594
Pousse anormale   

Éphémère             

Créez un jeton de créature 0/1 + X vert et bleu plante et mutant, où X est égal au nombre de cartes multicolores dans votre cimetière. Vous gagnez X point de vie.

Les expériences Simic apportent du bon, ...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pouce anormal    

Éphémère          

Ce sort coûte  de moins à lancer pour chaque cartes multicolores dans votre cimetière. La créature ciblée gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, où X est égal au nombre de cartes multicolores dans votre cimetière.

Si X est supérieur ou égal à 3, à la place vous pouvez renvoyer cette créature dans la main de son propriétaire.

Si X est supérieur ou égal à 5, à la place vous pouvez mettre cette créature au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

... comme du moins bon.
 

C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Vendredi 12 Octobre 2018 à 15:36 #595
Il vient descendre 
Ephémère

Détruisez la créature ciblée, le planeswalker ciblé ou le terrain ciblé.
___________________
Il vient des cendres 
Rituel

Maquis - Renvoyez le permanent ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de créatures dans votre cimetière depuis votre cimetière sur le champ de bataille. 

Le côté éphémère pour la furtivité de l'acte nommé, et le côté rituel en analogie des rituels nécromantiques
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 12 Octobre 2018 à 18:26 #596
Mixtion  %2 %G %U

Rituel (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Mixtion, sacrifiez deux créatures dégagées.
Créez un jeton de créature X/Y bleue et verte Mutant, où X est égal à la somme des forces des deux créatures, et Y la somme de leurs endurances. Ce jeton de créature acquiert toutes les capacités de chacune des créatures sacrifiées.

« Un bon mélange. Je recommencerai. »
—Yanov, scientifique Simic



Mission  %R %W

Rituel (U)

La créature ciblée acquiert « À chaque fois que cette créature attaque et n'est pas bloquée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle à la fin du combat. ». (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

« Sans bavure. Je recommencerai. »
—Golkin, lieutenant Boros

Une autre, dans un style de jeux de mots différent (pas grave si tu ne la notes pas) :
Chant  %1 %G %W

Rituel (U)

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Si vous avez lancé cette carte pour son coût de fusion, à la place, répartissez quatre marqueurs +1/+1 parmi n'importe quel nombre de créatures ciblées.

Un chant de guerre motive une armée. Celui des champions signe sa victoire.


Pions  %1 %U %B

Rituel (U)

Le joueur ciblé contrôlant au moins deux créatures choisit deux créatures qu'il contrôle. Pendant le prochain tour de ce joueur, ces créatures attaquent ce tour-ci si possible. À la fin du tour de ce joueur, si au moins une de ces créatures n'a pas attaqué ce tour-ci, leur contrôleur les sacrifie.
Si vous avez lancé cette carte pour son coût de fusion, jusqu'à votre prochain entretien, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux créatures bloqueuses que vous contrôlez.

Qu'importe le sacrifice de quelques pions si cela ouvre la voie aux champions ?


Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Vendredi 12 Octobre 2018 à 19:58 #597
Assaut du python %G
Éphémère 

Créez un jeton de créature 2/1 verte serpent. 

Les mauvaises rencontres ne sont pas rares dans la nature sauvage ... 


Assaut du piton %R 
Éphémère 

Engagez la montagne dégagée ciblée que vous contrôlez, la créature attaquante ciblée gagne +3/+0, le piétienement et l'initiative.

... et elles sont légion dans ces terres reculées.

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Vendredi 12 Octobre 2018 à 20:08 #598
Chercher les Démons 
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature noire, mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au dessus de celle-ci. Vous perdez autant de point de vie que le coût en mana de cette carte.

il est où dé-dé ? dé-dé ? DEMONS !!!!!

Chercher des Monts 
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base qui ne partage aucun type avec les terrains que vous contrôlez et mettez là sur le champ de bataille engagé.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Samedi 13 Octobre 2018 à 16:27 #599
Le 12/10/2018 à 13:57, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 12/10/2018 à 11:39, Bluerain avait écrit ...
Les contrats azorius sont lisibles mais ambigus. Les contrats rakdos, c'est le contraire.


Les contrats rakdos sont ambigus mais lisibles ?



Les contrats azorius sont bien écrit, mais en langage juridique etc. qui peut les rendre peu clair, et comme je voulais mettre au début en commentaire de astérisque (mais ça faisait long pour une demi-carte) : quand on se rend compte de l'ambuiguité, c'est souvent trop tard, et quand on s'en rend compte à temps, alors ils arrivent souvent à tourner cela en leur faveur.
Les contrats rakdos sont rédigées de façon claire/avec des phrases et des mots simples etc, mais c'est écrit comme si c'était un brouillon avec des lettres de toutes tailles, et en plus il faut surtout faire attention aux portions écrites avec les lettres les plus petites/les plus illisibles, chose que quelqu'un qui n'est pas au courant ignorera en ne lisant la partie alléchante du contrat, écrite en gros évidemment.
Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Dimanche 14 Octobre 2018 à 13:46 #600
Démenti 
Rituel (rare)

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain elle acquière "Ce sort ne peut être lancé que si vous n'avez qu'une carte en main" et "Au début de l'entretien de cet adversaire ce joueur révèle cette carte et perd un point de vie" tant qu'elle reste dans cette main. 

//
Démence 
Rituel (rare)

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Chaque adversaire sacrifie X permanents non-enchantement, se défausse de X cartes et perd X points de vie.  

Bonus:
Spoiler 
Boucher de la fosse 
Créature : démon et guerrier (unco) 

Double initiative
Quand le Boucher de la fosse meurt, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

"Treize ans que son spectacle et ses danses de fer font salles combles à Rix Maadi. Il est enfin temps pour lui de partir en tournée."
2/3

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